Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 51 по 75 из 142.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 89 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Arles
Раздел:
Xors3D
26.07.2010, 19:00
Ответов:
36
Потестите физику
Просмотров:
14,084
Автор
Arles
Ответ: Потестите физику
2 .Squid Только не надо утверждать, что так оно и задумывалось:) В любом случае, без дельта тайминга, красивого разлета, такого кол-ва физ. объектов, при низком фпс, не получится.
Раздел:
Xors3D
26.07.2010, 13:20
Ответов:
36
Потестите физику
Просмотров:
14,084
Автор
Arles
Ответ: Потестите физику
FPS: 58-60
Windows 7 x32
AMD Athlon 64 x2 Dual Core, 4600+, 2.41 GHz.
3GB RAM
ATI Radeon HD 4870 1GB
Присоединюсь ко всему выше написанному и от себя добавлю, что не понравилась "лунная гравитация",...
Раздел:
3D-программирование
25.07.2010, 08:47
Ответов:
16
Важно:
Как получить размеры экрана пользователя
Просмотров:
104,781
Автор
Arles
Ответ: Как получить размеры экрана пользователя
Я непонимаю, что, GetSystemMetrics никого не устраивал чтоли?)
Раздел:
3D-программирование
20.07.2010, 08:52
Ответов:
6
FastImage vs Draw3D
Просмотров:
9,662
Автор
Arles
Ответ: FastImage vs Draw3D
Присоединяюсь к вопросу о коллизиях..
Раздел:
3D-программирование
18.07.2010, 02:17
Ответов:
61
как сделать прикрепление оружия к камере
Просмотров:
34,390
Автор
Arles
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере
..И да здавствует DooM 2.5 :)
Раздел:
3D-программирование
17.07.2010, 08:32
Ответов:
5
фиксим BodyCreateHull
Просмотров:
7,969
Автор
Arles
Ответ: фиксим BodyCreateHull
Да, но только у Knightmare подзатыльники слишком тяжелые, а подсказки слишком поверхностные..
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.07.2010, 21:50
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
53,536
Автор
Arles
Ответ: Типа проект...
Если так посмотреть, я бы и сто метров, "бегалки-стрелялки", скачал,не пожалел:), лишь бы просто глянуть на нее.. Думаю здесь найдется немало моих единомышленников:)
Раздел:
Xors3D
05.07.2010, 10:32
Ответов:
5
Физика авто на Bullet ... 0_о
Просмотров:
4,104
Автор
Arles
Ответ: Физика авто на Bullet ... 0_о
При чем здесь это? У автора проблема заключается не в том, чтобы сделать реалистичную машинку, а в правильном креплении двух физ тел.
Раздел:
2D-программирование
03.07.2010, 16:16
Ответов:
4
Эффекты из 2Д игр.
Просмотров:
7,816
Автор
Arles
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
ИМХО. Это все проще анимационной картинкой делать, в этом случае и алгоритма никакого непонадобиться)
Раздел:
Xors3D
26.06.2010, 20:22
Ответов:
14
xEntityPitch
Просмотров:
5,576
Автор
Arles
Ответ: xEntityPitch
drave, серьезно, выложи код, тебе сразу найдут ошибку в нем или скажут в чем проблема.
Раздел:
Xors3D
07.06.2010, 22:59
Ответов:
18
xLoadAnimMesh() и Bump Shader
Просмотров:
7,558
Автор
Arles
Ответ: xLoadAnimMesh() и Bump Shader
Что именно "делать лучше"??? Там два одинаковых кода, один на ксорсе, другой на блице, только вот работает все по-разному, с учетом того, что используется одна и та же модель.
P.S. Если я там что-то...
Раздел:
Xors3D
07.06.2010, 22:32
Ответов:
18
xLoadAnimMesh() и Bump Shader
Просмотров:
7,558
Автор
Arles
Ответ: xLoadAnimMesh() и Bump Shader
А кто нибудь, вобще, качал файл из первого поста этой темы? http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11796
Раздел:
3D-программирование
05.06.2010, 03:54
Ответов:
10
Глючный рендер Skin анимации - убойный глюк блитза (или b3d pipeline)...
Просмотров:
12,057
Автор
Arles
Ответ: Глючный рендер Skin анимации - убойный глюк блитза (или b3d pipeline)...
У меня была похожая проблема.. решилась она экспортом модели с анимками через milkshape. Если, вдруг, и в вашем случае это прокатит, то pipeline-ом лучше не пользоваться...
Раздел:
Blitz3D
24.05.2010, 01:06
Ответов:
52
Некорректная работа Blitz3D на win7.
Просмотров:
32,762
Автор
Arles
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.
Еще на семерке, на диске (C), по умолчанию, почти все папки имеют ограничения на запись/изменение(или еще что-то там) данных - это может являться причиной МАВ-ов. Выход: Изменить права доступа к...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.05.2010, 18:03
Ответов:
36
Аркада про палец с бровями
Просмотров:
9,238
Автор
Arles
Ответ: Аркада про палец с бровями
Мне казалось ты ее и не начинал.:)
Раздел:
Blitz3D
21.05.2010, 14:06
Ответов:
52
Некорректная работа Blitz3D на win7.
Просмотров:
32,762
Автор
Arles
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.
И все таки я не понимаю как такое может быть... Я сижу, уже полгода, на семерке(за это время успел переустановить ее 1 раз и сменить видюху), и у меня, блиц ни разу не тупил. Сейчас у меня - Radeon...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.05.2010, 19:36
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
159,073
Автор
Arles
Ответ: ChopperHead
А в чем же, тогда, заключается смысл этой темы?:)
З.Ы. Предлагаю EvilChaotic-у, самые интересные нововведения публиковать и здесь:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.05.2010, 03:00
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
95,907
Автор
Arles
Ответ: Редактор миров MODEX
если напишет "...ГОВНО!!!11", то нет:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.05.2010, 21:26
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
95,907
Автор
Arles
Ответ: Редактор миров MODEX
Бл.., на хрена ты хайды ставишь? Если хочется что-то, сказать не по теме и не для всех, то пиши в личку!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.05.2010, 11:38
Ответов:
30
2D физический движок на чистом Blitz3d
Просмотров:
18,677
Автор
Arles
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d
Качественно, но, имхо, пустая трата времени, т.к. есть "Draw3d":)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.05.2010, 19:10
Ответов:
172
Тесей
Просмотров:
79,107
Автор
Arles
Ответ: Тесей
на счет анимации: если кнопка не нажата, лучше всего, начинать проигрывать анимацию простоя(ожидания).
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.04.2010, 22:50
Ответов:
36
Аркада про палец с бровями
Просмотров:
9,238
Автор
Arles
Ответ: Аркада про палец с бровями
Автор, вобщем, нашел я баги.. вот ссылка: build.rar (http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=9962&d=1272641483)
Раздел:
Blitz3D
27.04.2010, 15:41
Ответов:
52
Некорректная работа Blitz3D на win7.
Просмотров:
32,762
Автор
Arles
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.
Я про старые и говорил..:) но почти все проблемы, связанные с запуском, решаются, минимум, отключением прозрачности окон..
Раздел:
Blitz3D
27.04.2010, 09:41
Ответов:
52
Некорректная работа Blitz3D на win7.
Просмотров:
32,762
Автор
Arles
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.
Я предлагаю не спорить о терминах.. Но в чем же соль, раз там все "сделано как надо"? Конкретный пример тому игра "Land Of The Dead: Road To Fiddler's Green", при запуске, с режимом совместимости и...
Раздел:
Blitz3D
27.04.2010, 09:22
Ответов:
52
Некорректная работа Blitz3D на win7.
Просмотров:
32,762
Автор
Arles
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.
Это новый интерфейс, добавляет прозрачные шапки и бордюры к окнам, делая их похожими на матовое стекло, самая "крутая" фишка семерки, из-за которой комп начинает не только тормозить в два раза...
Показано с 51 по 75 из 142.
Страница 3 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
19:50
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх