Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 11
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 251.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
AndruXa
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 23:56
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Re: Пересечение объектов
Вот, нашел что-то про направление, а как его задать?
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 23:41
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Re: Пересечение объектов
а что с ним???
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 23:40
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Re: Пересечение объектов
пишу
EntityPickMode terrain,2 -в начале, не помогает
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 23:31
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Re: Пересечение объектов
Спасибо с лайном понял, а блин обясните мне тупому, пишу в цикле
EntityPick(user,1000)
после рендера
Text 65,60," Y: "+PickedY# ( ),True,True
почему Y=0 постоянно, че я неправильно сделал?
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 23:14
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Re: Пересечение объектов
Хотелось бы еще узнать про комманду
что означает начальная координата и расстояние проверки(желательно доступным языком)
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 23:10
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Re: Пересечение объектов
ну, я же говорил, что все просто. Я когда в хелпе читал про ету команду
не понял смысла
кривой перевод, хотя и за него авторам спасибо!!!если конечно эти авторы есть, такое чуство, что прога...
Раздел:
3D-программирование
23.12.2007, 22:55
Ответов:
15
Пересечение объектов
Просмотров:
9,728
Автор
AndruXa
Пересечение объектов
Здорова всем!!!Появился тут вопросик небольшой, совсем небольшой, можно даже сказать малюсенький:) Есть у меня цилиндр,тонкий и длинный, как палка, так вот он под прямым углом пересякает плоскость,...
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.12.2007, 18:32
Ответов:
20
С днюхой c0mrad!
Просмотров:
6,508
Автор
AndruXa
Re: С дюхой c0mrad!
Блин, всего уже пожелали, остается присоединиться и пожелать всего самого-самого, с днюхой:)
Раздел:
Юмор
19.12.2007, 17:07
Ответов:
3
Извините если было
Просмотров:
4,935
Автор
AndruXa
Re: Извините если было
Классная страница, даже настроение поднялось, люблю зверушек всяких, спасиба!
Раздел:
C++
19.12.2007, 14:04
Ответов:
30
Помогите разобраться с с++.
Просмотров:
14,678
Автор
AndruXa
Re: Помогите разобраться с с++.
сори, невнимательно прочитал пост
Раздел:
C++
19.12.2007, 12:34
Ответов:
30
Помогите разобраться с с++.
Просмотров:
14,678
Автор
AndruXa
Re: Помогите разобраться с с++.
Вот почитай статью Импера про подключение DLL
http://boolean.name/showthread.php?t=1888
Раздел:
C++
19.12.2007, 00:08
Ответов:
30
Помогите разобраться с с++.
Просмотров:
14,678
Автор
AndruXa
Re: Помогите разобраться с с++.
Про GL то я знаю, а вот про AL просто название где-то видел, по-моему в сталкере, ну я и подумал, раз такое поражающее сходство в названии, может это один и тот же продукт просто один постарше...или...
Раздел:
C++
18.12.2007, 23:39
Ответов:
30
Помогите разобраться с с++.
Просмотров:
14,678
Автор
AndruXa
Re: Помогите разобраться с с++.
А чем отличается openGL от openAL??? В принципе, мне нет разницы, я ими не пользуюсь, ну так для общего кругозора ->Дирекция рулит!!!
Раздел:
FAQ
18.12.2007, 23:29
Ответов:
17
смена разрешения.
Просмотров:
34,946
Автор
AndruXa
Re: смена разрешения.
Ниче, привыкли бы,как и ко многому другому. Можно со счету сбиться скольго багов мы винде простили, а казалось бы не за что, ну вот приглянулась виндовс России можно даже сказать с первого взгляда
Раздел:
FAQ
18.12.2007, 21:20
Ответов:
17
смена разрешения.
Просмотров:
34,946
Автор
AndruXa
Re: смена разрешения.
Ну в принципе я согласен, что именно так не получится, но посидев, поэкспериментировав с глобалом и поменяв некоторые строчки местами по-идее должно получиться
Раздел:
FAQ
18.12.2007, 20:43
Ответов:
17
смена разрешения.
Просмотров:
34,946
Автор
AndruXa
Re: смена разрешения.
А что разве так разрешение нельзя менять, веть гораздо проще
Global a=1024
Global b=768
Graphics3D,a,b,32,1
...
...
...
Repeat
if ...
a=800
Раздел:
Форумные конкурсы
18.12.2007, 20:21
Ответов:
81
Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Просмотров:
45,714
Автор
AndruXa
Re: Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Как это?:4to: хватит дискриминацию разводить:wild:
Раздел:
3D Моделирование
18.12.2007, 16:48
Ответов:
4
Звучащий макс
Просмотров:
4,803
Автор
AndruXa
Звучащий макс
Чето откуда-то в моей голове взялось убеждение, что в максе можно назначать 3д звук объектам, может читал где - нипомню:dontknow: . Если таковое возможно, то обясните как это сделать
Раздел:
Болтовня
18.12.2007, 13:23
Ответов:
17
Подарок на Новый год!
Просмотров:
4,896
Автор
AndruXa
Re: Подарок на Новый год!
Дак блин думать надо...Откуда у бедного студента такие деньги, да даже если бы и были, вряд ли я бы стал тратить их на MAX, я пока еще с ума не сошел...
офигеть, 10000$ я правильно понял? сумма...
Раздел:
Болтовня
17.12.2007, 21:40
Ответов:
17
Подарок на Новый год!
Просмотров:
4,896
Автор
AndruXa
Re: Подарок на Новый год!
А у нас вообще найти лицензию это оооогромная редкось, кому надо, те через инет заказывают, а товарищам милиционерам, как я понимаю уже давно пофигу, хотя в том году была какая-то стычка между...
Раздел:
3D-программирование
17.12.2007, 21:31
Ответов:
2
Помогите справится с blurom
Просмотров:
4,582
Автор
AndruXa
Помогите справится с blurom
Наверняка большинство из вас видело этот пример, ну там, где шарики летают и используется размытие. Так вот мне это для игры нужно, а чето в коде не могу разобраться, кому не сложно разъясните плиз...
Раздел:
Стихотворения
17.12.2007, 21:19
Ответов:
6
Это было...
Просмотров:
4,000
Автор
AndruXa
Re: Это было...
Респект:) , аш за душу берет:''(( ,Классное стихотворение, начало похоже на сюжет в фабле, да и вообще очень глубокое содержание, всего около 10 четверостиший, а уже по этому можно фильм снимать:)
Раздел:
3D Моделирование
17.12.2007, 20:39
Ответов:
10
Моделлеры, отзовитесь
Просмотров:
3,960
Автор
AndruXa
Re: Моделлеры, отзовитесь
Макс я изучал довольно давно, и в нем я могу сделать неплохие по качеству здания, автомобили, пушки всякие, оружие, анимацию для этого всего тоже могу сделать, а вот с людьми чето неполучается...
Раздел:
3D Моделирование
17.12.2007, 20:24
Ответов:
10
Моделлеры, отзовитесь
Просмотров:
3,960
Автор
AndruXa
Re: Моделлеры, отзовитесь
Текстурить не надо, просто нужны модели рыбака, рыцаря, попа, крестьянина, женщины...(текстурить я сам умею) и костная анимация, ходьбы, бега, присядания, лежания, приема пищи, и у каждого что-то...
Раздел:
Болтовня
17.12.2007, 20:15
Ответов:
17
Подарок на Новый год!
Просмотров:
4,896
Автор
AndruXa
Re: Подарок на Новый год!
Нук, конечно, а нафига мне лицензия, я пока коммерческие проекты писать не собираюсь вроде...Моей целью бвло найти самый новый макс в городе, и без глюков, английскую версию(В нашем городке всего...
Показано с 51 по 75 из 251.
Страница 3 из 11
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
20:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх