Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 51 по 75 из 162.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Skaner
Раздел:
Болтовня
24.05.2013, 22:29
Ответов:
11
Барыга, вор или негодяй?
Просмотров:
6,862
Автор
Skaner
Ответ: Барыга, вор или негодяй?
Да, с пунктами я ознакомлен, но лицензия предполагает наличие авторства даже при модификации продукта + приложенный исходный текст начального соглашения, которое составлено мною.
Я бы и не парился,...
Раздел:
Болтовня
24.05.2013, 22:05
Ответов:
11
Барыга, вор или негодяй?
Просмотров:
6,862
Автор
Skaner
Ответ: Барыга, вор или негодяй?
Распространяю по лицензии ZLIB, и это указано на официальном сайте и в исходных кодах продукта, никаких копирайтов (кроме как в исходниках) не вешаю) Да я и не волнуюсь по этому поводу, просто...
Раздел:
Болтовня
24.05.2013, 20:04
Ответов:
11
Барыга, вор или негодяй?
Просмотров:
6,862
Автор
Skaner
Барыга, вор или негодяй?
Нашел в сети интересный сайт "Плати.ру", на котором можно продавать и покупать всякие интересные вещи, и случайно (не шутка), наткнулся на одного интересного человека, и пронаблюдал у него забавный...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.04.2013, 08:26
Ответов:
64
Battle Tanks
Просмотров:
37,262
Автор
Skaner
Ответ: Battle Tanks
Удачи в работе! Надеюсь, проект доделается до конца.
Раздел:
Рецензии
09.04.2013, 17:25
Ответов:
162
Важно:
Какую КНИГУ вы недавно прочли?
Просмотров:
84,656
Автор
Skaner
Ответ: Какую КНИГУ вы недавно прочли?
Стефани Перри: "Заговор", "Мертвый город", "Бухта Калибан", "Code: Veronica", от всех книг только положительное впечатление! (Книги по мотивам оригинальной серии Resident Evil, в отличии от...
Раздел:
Xors3D
07.04.2013, 11:18
Ответов:
28
Xors всё?
Просмотров:
18,632
Автор
Skaner
Ответ: Xors всё?
А что, если разработка прекратилась, то появились какие-то проблемы с использованием движка? Взгляните на Blitz3D, которого по сей день мучают, и ничего, а разработка прекратилась уже оооох как давно.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.04.2013, 14:17
Ответов:
64
Battle Tanks
Просмотров:
37,262
Автор
Skaner
Ответ: Battle Tanks
Как там разработка поживает?
Раздел:
Blitz3D
11.01.2013, 22:52
Ответов:
111
КАКОЙ ЯЗЫК??
Просмотров:
57,628
Автор
Skaner
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
C++ однозначно лучше учить, потом сам увидишь, как расширился диапазон твоих знаний и диапазон того, где их можно применить. Да и движков там действительно куда больше. Остальные языки будут легко...
Раздел:
Проекты C++
11.01.2013, 19:10
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
У меня пока нет мышки, есть только клавиатура и тачпад((( Но мышь у меня и так уже можно сказать "горит", ибо больше возможностей предоставляет! Кручение в игре есть, но его не сильно заметно, пока...
Раздел:
Проекты C++
11.01.2013, 13:44
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
После нескольких часов борьбы с модемом таки выложил видео:
13b7SHVuecU
Качество плохое, но разглядеть можно, видео размером более 2 мегабайт не смогу выложить, так как интернет соединение просто...
Раздел:
C++
10.01.2013, 15:07
Ответов:
11
Gameplay
Просмотров:
5,960
Автор
Skaner
Ответ: Gameplay
Буду с компа, гляну. Спасибо за информацию!
Раздел:
Проекты C++
09.01.2013, 18:21
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Да вроде все мои сообщения на месте)) Ладно, буду реже постить))))
Раздел:
Проекты C++
09.01.2013, 12:44
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=18438&stc=1&d=1357717489
Раздел:
Проекты C++
08.01.2013, 18:40
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Изменил вид главного меню, меню настроек, и изменил логотип) Все обновил в первом посте, так же обновил архив (не самая последняя, правда, версия). Все предоставлено в первом посте. Теперь работаю...
Раздел:
Проекты C++
08.01.2013, 12:31
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Предварительный вариант окошка настроек:
Вариант 1
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=18431&stc=1&d=1357630301
Вариант...
Раздел:
3D-программирование
07.01.2013, 19:58
Ответов:
10
Динамическая смена ЛайтМапа...?
Просмотров:
10,596
Автор
Skaner
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?
Щет... Неужели это был я...
Раздел:
Проекты C++
07.01.2013, 15:30
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=18409&stc=1&d=1357554616
Раздел:
Проекты на Unity
07.01.2013, 14:26
Ответов:
12
Ancient Rome 2
Просмотров:
7,446
Автор
Skaner
Ответ: Ancient Rome 2
Единственный вопрос - этот курсор системный или нарисованный?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.01.2013, 10:55
Ответов:
10
Мой проект "dead city." ( Horror / 2012 / Информация / Скриншоты )
Просмотров:
11,381
Автор
Skaner
Ответ: Мой проект "dead city." ( Horror / 2012 / Информация / Скриншоты )
Эх...
Раздел:
Проекты на Unity
06.01.2013, 22:17
Ответов:
198
Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Просмотров:
98,163
Автор
Skaner
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Как ты везде успеваешь?
Раздел:
Проекты C++
06.01.2013, 21:54
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Блин, я как-то и не обращал внимания)) Ну, видимо это не самая интересная тема, это ж не хоррор, не CoD, не NFS, а так, Теннис)
Раздел:
Проекты C++
06.01.2013, 21:50
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Сделаю синхронизацию - опциональной. С правилами да, пришлось варианты проработать, самый сильный удар можно использовать только чтобы "срезать", ну то бишь неожиданный сильный удар, но для этого...
Раздел:
Проекты C++
06.01.2013, 21:39
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
1. Меню поправил, коли глаз не радует))
2. Во время полета никаких расчетов не происходит, не могу точно пока определить причину тормозов.
3. Если вылетает за пределы доски не коснувшись ее - вам...
Раздел:
Проекты C++
06.01.2013, 20:29
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Обновил архив, из новшеств:
АнтиАлиасинг (сглаживание моделей), стенсильные тени, игровое меню (пока без настроек), навигация по игре, падение FPS (скорее всего из-за теней, или из-за...
Раздел:
Проекты C++
06.01.2013, 19:51
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=18395&stc=1&d=1357483852
Окошко помощи. Реализовал меню, навигация по меню, все на кривом английском)
Показано с 51 по 75 из 162.
Страница 3 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх