Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 60 из 60.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Siarzhuk Piatrouski
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.12.2007, 23:24
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
72,028
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: Xors3D
Собственно, релизы модулей для блицмакса Xors3D etc, можно скачать по ссылке ниже:
http://lab.swargo.com/viewtopic.php?id=42
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.12.2007, 14:13
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
72,028
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: Xors3D
Впринципе, может возникнуть такой мнение, но на самом деле не хочется изобретать велосипед, а юзать либу, которая оптимизирована и добавлены разные штучки.
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.12.2007, 01:16
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
72,028
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: Xors3D
Собственно, подключился к рбаоте над портом под блицмакс Xors'а (а вместе с ним FastImage & GUIw512), думаю еще попробовать ColDet. Но вообщем, теперь Vlad не один :)
Раздел:
3D-программирование
02.12.2007, 17:18
Ответов:
12
Интересный вопрос...
Просмотров:
7,071
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: Интересный вопрос...
Я за XML!
Раздел:
C++
27.11.2007, 00:15
Ответов:
109
IrrLicht
Просмотров:
32,155
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: IrrLicht
Хм, странное определение :) Начнем с того, что сам OGRE расшифровывается как Object-Oriented Graphics Rendering Engine. Да и потом, читаем What Is OGRE?
Is OGRE A Game Engine?
No. OGRE can be...
Раздел:
C++
26.11.2007, 21:27
Ответов:
109
IrrLicht
Просмотров:
32,155
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: IrrLicht
Довольно забавное высказывание, особенно если вспомнить, что иррлихт имеет отличную архитектуру от Огра :) А Огр это и не движок! :)
Раздел:
C++
26.11.2007, 09:28
Ответов:
109
IrrLicht
Просмотров:
32,155
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: IrrLicht
1) - 3) Ничего страшного не вижу :)
4) - не совсем понял, о чем идёт речь :(
5) - не отрицаю! :) Юзаю RubuX Wrapper
6) - странно, у меня все окс этим :)
7) - возможно, но меня всё устраивает.
Раздел:
C++
26.11.2007, 04:55
Ответов:
109
IrrLicht
Просмотров:
32,155
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: IrrLicht
Хм, начнем с того, что двиг на самом деле классный! Я сейчас на нем делаю ралли, а опыта у меня достаточно, чтобы разобраться в том, сможет ли меня удовлетворить двиг или нет.
И для каких вещей его...
Раздел:
Модули для BlitzMax
23.11.2007, 03:16
Ответов:
6
Приблуда для MaxGui
Просмотров:
9,082
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: Приблуда для MaxGui
Разве 25 баксов это много ради такой клевой проги? :) А б купил!
Раздел:
Болтовня
23.11.2007, 02:25
Ответов:
38
Опрос:
Как вы узнали про Boolean.name ?
Просмотров:
5,976
Автор
Siarzhuk Piatrouski
Re: Как вы узнали про Boolean.name ?
Приветствую, зарегился только из-за того, чтобы прокомментить :) Я считал что этот форум возник на базе Blitz.pp.ru :) То есть корректнее говоря - недовольные политикой Прогса или что-нить в этом...
Показано с 51 по 60 из 60.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
03:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх