Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 101.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Unodeya
Раздел: 3D-программирование 26.06.2009, 22:41
Ответов: 11
Просмотров: 13,201
Автор Unodeya
Ответ: Не могу разобраться

pinqin и так я делал... Не канает..
Раздел: 3D-программирование 26.06.2009, 22:36
Ответов: 11
Просмотров: 13,201
Автор Unodeya
Ответ: Не могу разобраться

Что значит твининг апдейт?) Если различия между твининг рендерингом и твининг апдейтом?
Раздел: 3D-программирование 26.06.2009, 18:17
Ответов: 11
Просмотров: 13,201
Автор Unodeya
Не могу разобраться

Пользуюсь рендер твин синхронизацией проблемма вот в чём... Когда я навожу мышкой на обьект он дольжен менять EntityBlend. Он меняет, но постоянно дёргается пока наведена мышка... А должен просто...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 23:36
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Ize'g0reНаписать за меня игру это ты сильно сказал..... SBJoker открыто смеялся надо мной. Я не терплю таких людей. Чисто из уважения я держался сколько мог... Я не теоретик я практик.. Люблю изучать...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 20:38
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

если я не нахожу ответа на свой вопрос в поиске.. я создаю тему.. Кто то в детстве занимается электро-техникой а кто-то музыкой и звукорежиссурой..
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 20:23
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Скажите вы с первого дня полностью понимали логику работы алгоритмов? Вот и ответ. И вообще речь шла про неуважение и грубость.. Разве это написано не грубо? Давайте каждому начинающему программисту...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 19:37
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Пост #13
Неприходила мысть просто подумать логически?

Ну, вам по-видимому ещё столько всего чудесного узнать предстоит о программировании.

Без понимания логики работы алгоритмов, делать в...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 16:29
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Помогите пожалуйста, если убераю VSync(Flip 0) что = Увелечение FPS, то дельта не работает.. В чём проблема?Заранее спасибо.
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 15:54
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

По моему мои вопросы на данную тему заданы чётко, и каждое своё действия я описывал. А грубить мне начали конкретно ВЫ. Когда вы вступили в дискусиию по данному вопросу, мои вопросы были...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 15:03
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Спасибо.. Почему тогда когда я ставилю Flip 0 всё равно всё двигается быстро....
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 13:47
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Знаешь посмеялся я над тем, что писал в начальных постах, что я вызываю дельту перед инициализацией графики. И ты меня не поправил.. Серьёзно, нужно уметь читать все посты, если ты пытаешься помочь.....
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 13:38
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Всем большое спасибо! В особенности: SBJoker,Ize'g0re,Jimon!
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 11:52
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Global FPSTime,FPSCount,FPSCountTemp

delta# = 60.0 / FPSCount
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()


Global camera=CreateCamera()
PositionEntity camera, 0,2,-3
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 11:36
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Вот это очень полезная для меня информация!! Спасибо большое будем пробовать))
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 11:09
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Смотри мой пост под номером #8 там мой счётчик... В блице я работаю полтора месяца... А ещё зачем нужен был весь этот офтоп с сарказмом, Зачем вообще существует тогда этот форум? Если ты так умён...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 10:43
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

FPSCount обозначена как глобальная переменная. А делить число на функцию, это что-то новое)) В любом случае не получилось.. Что-то не так.. Есть у кого нибудь маленький примерчик уже со счётчиком и...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2009, 00:12
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

сделал с плавающей точкой. при проверке значения скорости игрока скорость = infinity(бесконечно)
Раздел: 3D-программирование 24.06.2009, 23:44
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Спасибо но у меня тут проблемма.
Вычисляю фпс так:

Function Init_Count_FPS()
If (MilliSecs()-FPSTime)>=1000 Then
FPSTime = MilliSecs()
FPSCount = FPSCountTemp
FPSCountTemp =...
Раздел: 3D-программирование 24.06.2009, 23:07
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

Это я понимаю... Мне нужен пример. Я понимаю что скорость перемещения обьекта нужно будет умножать на Дельту. Каким образом ведётся просчёт... Если не затруднит помогите пожалуйста.
Раздел: 3D-программирование 24.06.2009, 22:42
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Ответ: Дельта тайминг

И что? Я тоже искал... КОда я там ни нашёл...ВСё равно спасибо
Раздел: 3D-программирование 24.06.2009, 22:08
Ответов: 40
Просмотров: 29,092
Автор Unodeya
Дельта тайминг

Слышал про это, но не раз в глаза код не видел. Кому не жалко поделитесь знаниями!):)
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.06.2009, 23:08
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Братан мне искренне жаль! Я уверен, что ты сделаешь ещё лучше!
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.06.2009, 20:58
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

ВАУ!!! Я просто в ВОСТОРГЕ ОТ ВИДЕО!!!! Я бы несказал что это сделал один человек! 1. Выдержанный стиль, отличный геймплей, АТМОСФЕРА = 100\100!!! Спасибо тебе!!!!!
Раздел: 3D-программирование 08.06.2009, 22:29
Ответов: 2
Просмотров: 11,256
Автор Unodeya
Ответ: Смена курсора мыши!

Разобрался - тема закрыта))
Раздел: 3D-программирование 08.06.2009, 20:06
Ответов: 2
Просмотров: 11,256
Автор Unodeya
Смена курсора мыши!

Помогите пожалуйста как можно реализовать смену курсора мыши при наведении на 3D обьект?? Заранее огромное спасибо!
Показано с 51 по 75 из 101.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com