Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 51 по 75 из 101.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Unodeya
Раздел:
3D-программирование
26.06.2009, 22:41
Ответов:
11
Не могу разобраться
Просмотров:
13,201
Автор
Unodeya
Ответ: Не могу разобраться
pinqin и так я делал... Не канает..
Раздел:
3D-программирование
26.06.2009, 22:36
Ответов:
11
Не могу разобраться
Просмотров:
13,201
Автор
Unodeya
Ответ: Не могу разобраться
Что значит твининг апдейт?) Если различия между твининг рендерингом и твининг апдейтом?
Раздел:
3D-программирование
26.06.2009, 18:17
Ответов:
11
Не могу разобраться
Просмотров:
13,201
Автор
Unodeya
Не могу разобраться
Пользуюсь рендер твин синхронизацией проблемма вот в чём... Когда я навожу мышкой на обьект он дольжен менять EntityBlend. Он меняет, но постоянно дёргается пока наведена мышка... А должен просто...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 23:36
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Ize'g0reНаписать за меня игру это ты сильно сказал..... SBJoker открыто смеялся надо мной. Я не терплю таких людей. Чисто из уважения я держался сколько мог... Я не теоретик я практик.. Люблю изучать...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 20:38
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
если я не нахожу ответа на свой вопрос в поиске.. я создаю тему.. Кто то в детстве занимается электро-техникой а кто-то музыкой и звукорежиссурой..
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 20:23
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Скажите вы с первого дня полностью понимали логику работы алгоритмов? Вот и ответ. И вообще речь шла про неуважение и грубость.. Разве это написано не грубо? Давайте каждому начинающему программисту...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 19:37
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Пост #13
Неприходила мысть просто подумать логически?
Ну, вам по-видимому ещё столько всего чудесного узнать предстоит о программировании.
Без понимания логики работы алгоритмов, делать в...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 16:29
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Помогите пожалуйста, если убераю VSync(Flip 0) что = Увелечение FPS, то дельта не работает.. В чём проблема?Заранее спасибо.
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 15:54
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
По моему мои вопросы на данную тему заданы чётко, и каждое своё действия я описывал. А грубить мне начали конкретно ВЫ. Когда вы вступили в дискусиию по данному вопросу, мои вопросы были...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 15:03
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Спасибо.. Почему тогда когда я ставилю Flip 0 всё равно всё двигается быстро....
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 13:47
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Знаешь посмеялся я над тем, что писал в начальных постах, что я вызываю дельту перед инициализацией графики. И ты меня не поправил.. Серьёзно, нужно уметь читать все посты, если ты пытаешься помочь.....
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 13:38
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Всем большое спасибо! В особенности: SBJoker,Ize'g0re,Jimon!
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 11:52
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Global FPSTime,FPSCount,FPSCountTemp
delta# = 60.0 / FPSCount
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
Global camera=CreateCamera()
PositionEntity camera, 0,2,-3
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 11:36
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Вот это очень полезная для меня информация!! Спасибо большое будем пробовать))
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 11:09
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Смотри мой пост под номером #8 там мой счётчик... В блице я работаю полтора месяца... А ещё зачем нужен был весь этот офтоп с сарказмом, Зачем вообще существует тогда этот форум? Если ты так умён...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 10:43
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
FPSCount обозначена как глобальная переменная. А делить число на функцию, это что-то новое)) В любом случае не получилось.. Что-то не так.. Есть у кого нибудь маленький примерчик уже со счётчиком и...
Раздел:
3D-программирование
25.06.2009, 00:12
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
сделал с плавающей точкой. при проверке значения скорости игрока скорость = infinity(бесконечно)
Раздел:
3D-программирование
24.06.2009, 23:44
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Спасибо но у меня тут проблемма.
Вычисляю фпс так:
Function Init_Count_FPS()
If (MilliSecs()-FPSTime)>=1000 Then
FPSTime = MilliSecs()
FPSCount = FPSCountTemp
FPSCountTemp =...
Раздел:
3D-программирование
24.06.2009, 23:07
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
Это я понимаю... Мне нужен пример. Я понимаю что скорость перемещения обьекта нужно будет умножать на Дельту. Каким образом ведётся просчёт... Если не затруднит помогите пожалуйста.
Раздел:
3D-программирование
24.06.2009, 22:42
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Ответ: Дельта тайминг
И что? Я тоже искал... КОда я там ни нашёл...ВСё равно спасибо
Раздел:
3D-программирование
24.06.2009, 22:08
Ответов:
40
Дельта тайминг
Просмотров:
29,092
Автор
Unodeya
Дельта тайминг
Слышал про это, но не раз в глаза код не видел. Кому не жалко поделитесь знаниями!):)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.06.2009, 23:08
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
159,131
Автор
Unodeya
Ответ: ChopperHead
Братан мне искренне жаль! Я уверен, что ты сделаешь ещё лучше!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.06.2009, 20:58
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
159,131
Автор
Unodeya
Ответ: ChopperHead
ВАУ!!! Я просто в ВОСТОРГЕ ОТ ВИДЕО!!!! Я бы несказал что это сделал один человек! 1. Выдержанный стиль, отличный геймплей, АТМОСФЕРА = 100\100!!! Спасибо тебе!!!!!
Раздел:
3D-программирование
08.06.2009, 22:29
Ответов:
2
Смена курсора мыши!
Просмотров:
11,256
Автор
Unodeya
Ответ: Смена курсора мыши!
Разобрался - тема закрыта))
Раздел:
3D-программирование
08.06.2009, 20:06
Ответов:
2
Смена курсора мыши!
Просмотров:
11,256
Автор
Unodeya
Смена курсора мыши!
Помогите пожалуйста как можно реализовать смену курсора мыши при наведении на 3D обьект?? Заранее огромное спасибо!
Показано с 51 по 75 из 101.
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
03:42
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх