Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 51 по 75 из 172.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 79 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
RlexGm
Раздел:
Blitz3D
07.07.2010, 11:30
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
было же описано выше что это не прыжок, а дело в том что когда он сталкивается при вставании с потолком он падает вниз потом опять наверх, и тд пока не достигнет нужной высоты, исправил отключением...
Раздел:
Blitz3D
07.07.2010, 11:15
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
это не прыжок это подъём после приседания
и как это реализовать без отключения грави?
Нормальный код найти мне даже Google не помог найти
Раздел:
Blitz3D
07.07.2010, 11:05
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
мда... походу не кто не знает или просто не видели
Вот решил дополнить ещё своим гавнокодом, может баги хотя бы удастся устранить
;нужно подилить всё на части:0 стоит, 1 сидит
If...
Раздел:
Blitz3D
05.07.2010, 17:50
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
используются стандартные блиц коллизии
Хорошой картинки можно добиться и Low Poly главное умение делать, а не копипастить, и иметь хорошую фантазию;)
Раздел:
Blitz3D
05.07.2010, 16:03
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
а какже изменение радиуса, пролезание в вентилиционные трубы и т.д.?
Раздел:
Blitz3D
05.07.2010, 15:45
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
игра от первого лица
Раздел:
Blitz3D
05.07.2010, 13:26
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
я написал говнокод приседания, но он слишком багнутый, хочу узнать как это делается цивилизованно.Может кто нибудь дать пример с использованием.Приседание примерно как в CS 1.6 (ну и в других шутерах)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.07.2010, 12:02
Ответов:
83
WorldWar[Tanks]
Просмотров:
27,522
Автор
RlexGm
Ответ: WorldWar[Tanks]
впринцепи всё хорошо, игра понравилась, но
1) помойму танчики маленько не в маштабе
2) когда едешь вперед, едешь с ускорением, а когда назад сразу быстро, немного бесит.
я бы несказал что танчики...
Раздел:
Blitz3D
02.07.2010, 19:19
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Даже если так, но если условие не выполняется, то Gravity должно возращать 1 иначе например наступил на что нибудь горизонтальное и начал куда нибудь падать... нажал пробел(или что то еще) и...
Раздел:
Blitz3D
02.07.2010, 18:49
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
впринцепи то всё то, но у меня не только нужно разрешить прыжок, дело в том что у меня гравитация с ускорением и поэтому переменая которая вписывается в TranslateEntity при Gravity=0 равна 0, нужно...
Раздел:
Blitz3D
02.07.2010, 10:28
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
не помогло:(
Раздел:
Blitz3D
01.07.2010, 15:19
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
вначале бы вроде всё прекрасно...
For i=1 To CountCollisions(player)
If CollisionEntity( player,i )
cy#=CollisionNY( player,i)
If cy#<=0
Gravity=0
Else
Gravity=1
EndIf
Раздел:
Blitz3D
01.07.2010, 13:25
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
я хочу вернуться к старому вопросу:
как же?
Функция почему то нечего не возращает, пивот поставил в нужное место...
Раздел:
Blitz3D
27.06.2010, 17:32
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Да ты что?Правда что ли?Что же тогда player колизится?Пивоты с радиусом колизятся
Раздел:
Blitz3D
27.06.2010, 12:25
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
сори за повторное сообщение
Почему у меня может столкновение pvtpl1 равна 0, вот код:
Создаём:
Global Player=CreatePivot()
EntityType Player,TypePlayer
EntityRadius...
Раздел:
Blitz3D
26.06.2010, 10:33
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
а может кто нибудь выложить пример с поста N6 http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2868&highlight=%EF%F0%E8%F1%E5%E4%E0%ED%E8%E5 от MoKa , а то тема трёхлетней давности, не хочу ее трогать:-D...
Раздел:
Blitz3D
25.06.2010, 11:35
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
вообщем немного урежу свой вопрос, как свзяать два пивота с радиусов, так что бы например если 1 столкнулся, то и 2 останавливается и наоборот, если 2 столкнулся, то и 1 останавлвается.
Раздел:
Blitz3D
24.06.2010, 16:39
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
нет, не через физику, у меня два пивота с радиусом + камера
Раздел:
Blitz3D
24.06.2010, 15:30
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
в этом и проблема, что я не могу скрепить нормально два эллипсойда, если парентить то при столкновении с низким объектом, например ящик, нижняя сталкивается, а верхняя проходит:mad:
Раздел:
Blitz3D
24.06.2010, 09:53
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Посмотрел, там только имитация приседания(камера вверх, вниз) а вот например если нужно залезть в какой нибудь узкий проход.вообще бы не плохо сделать передвижение как в контре:-D
Раздел:
Blitz3D
24.06.2010, 09:11
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А вот как сделать нормальное приседание, много видел обсуждении, типа создание игрока из двух пивотов.Так вот я много разных способов использовал, но нормально эти два пивота присоеденить друг к...
Раздел:
Blitz3D
22.06.2010, 09:25
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А что за индекс столкновения?Писал разное туда, но всё равно выдавало:
Collision index out of range.
Раздел:
Blitz3D
21.06.2010, 18:52
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ну...как я и говорил, в том хелпе тоже примера нету:)
Раздел:
Blitz3D
21.06.2010, 18:38
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Пробовал вот так:
If EntityPick (wlk,3)>0
Gravity=0
Else
Gravity=1
EndIf
Объекты нужные поставил EntityPickMode , но команда не срабатывает, Gravity постоянно равен 1.
Раздел:
Blitz3D
21.06.2010, 09:56
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А как можно сделать так, чтобы игрок сам отличал пол от стен, то есть что бы не нужно было их в разные типы пихать, а например если столкнулся с полом то работают прыжки и т.д.
Показано с 51 по 75 из 172.
Страница 3 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
12:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх