Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 72 из 72.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Max Payne
Раздел:
3D-программирование
06.02.2009, 10:44
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Re: Вернуть анимацию
;------загрузка--------
player=LoadAnimMesh("player.b3d")
ExtractAnimSeq(player,0,9)
ExtractAnimSeq(player,10,70)
ExtractAnimSeq(player,71,100)
;-----------цикл-------
If key_move
a_mode=1
...
Раздел:
3D-программирование
06.02.2009, 01:11
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Re: Вернуть анимацию
во во.. фотка прям про меня я так уже 2 дня сижу..
все равно не вьеду... перечитал справку по командам ,почти наизусть знаю..
просто обьясните поподробней как это работает...
mesh=LoadAnimMesh(...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2009, 21:55
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Re: Вернуть анимацию
cub11=LoadAnimMesh("3d models/2sol/sol.b3d")
PositionEntity cub11,22,1.2,-15
anim1=LoadAnimSeq (cub11,"3d models/2sol/a1.b3d")
anim2=LoadAnimSeq (cub11,"3d...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2009, 21:43
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Re: Вернуть анимацию
model=loadanimmesh("shit")
anim1=extractanimseq(model,10,20)
anim2=extractanimseq(model,21,30)
repeat
if keyhit(57)
animate model,0,1,1,0
endif
if animseq(model)=1 and animating(model)=0 animate...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2009, 18:25
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Re: Вернуть анимацию
а может кто нибудь показать пример как это делается?
Примерно вот так хочеться зделать
Repeat
проверка играет ли анимация для данного меша
если играет то ничего не далать
если не играет то...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2009, 17:17
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Re: Вернуть анимацию
А проще нельзя?... Например просто узнать проигрываться сейчас анимация для данного меша или нет... если нет то запускает 1 анимацию..:stop:
Раздел:
3D-программирование
05.02.2009, 01:08
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,404
Автор
Max Payne
Вернуть анимацию
Загрузил анимацию для обьекта в самом начале программы, потом по нажатию клавиши для этого обьета запускаеться 2 анимация.. как зделать так чтобы после оконьчания ее на автомате запускалась первая...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2009, 19:19
Ответов:
5
вставка обьектов
Просмотров:
7,986
Автор
Max Payne
Re: вставка обьектов
к примеру уровень игры.. можна поотдельности загрузить сначала ландшафт потом деревья и др обьекты или все сразу.... как меньше ресурсов сьест? просто иногда у меня спокойно отображает 80000...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2009, 16:54
Ответов:
5
вставка обьектов
Просмотров:
7,986
Автор
Max Payne
вставка обьектов
1) как лутьше вставлять обьекты в blitz по частям или сделать все сначала в 3ds max и загрузит потом одним мешом?
Раздел:
FAQ
05.10.2008, 01:11
Ответов:
16
Всега видимый обьект
Просмотров:
32,456
Автор
Max Payne
Re: Всега видимый обьект
Как ей пользоваться то :)? Кто нибудь может привести пример как использовать MeshCullBox? мне просто надо отрендерить обьект который находиться вне действия камеры :rolleyes:
Раздел:
FAQ
03.10.2008, 17:04
Ответов:
16
Всега видимый обьект
Просмотров:
32,456
Автор
Max Payne
Re: Ответ: Всега видимый обьект
Именно это мне и нужно :super:
Раздел:
FAQ
02.10.2008, 22:58
Ответов:
16
Всега видимый обьект
Просмотров:
32,456
Автор
Max Payne
Re: Всега видимый обьект
Спасибо, признал родимый blitz команду... только вот как с ней работать.. гугл 3 ссылки по этой команде выдал да и то бесполезные.. в учебниках о ней тоже не слова.. Думал прокатит MeshcullBox cub1,1...
Раздел:
FAQ
02.10.2008, 22:40
Ответов:
16
Всега видимый обьект
Просмотров:
32,456
Автор
Max Payne
Re: Всега видимый обьект
обновил до 1,99.. тоже не фурычит .. тупо не знает и все такую команду:''((
Раздел:
FAQ
02.10.2008, 22:04
Ответов:
16
Всега видимый обьект
Просмотров:
32,456
Автор
Max Payne
Re: Всега видимый обьект
MeshCullBox не знает мой blitz3d такой команды, даже синим его не подсвечивает.. кто нибудь может рассказать с чем ее едят..:dontknow:
Раздел:
FAQ
01.10.2008, 20:02
Ответов:
16
Всега видимый обьект
Просмотров:
32,456
Автор
Max Payne
Всега видимый обьект
:dontknow: Можно ли сделать так чтоб обьект всегда был виден не зависимо от дальности видимости камеры ????:dontknow:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.06.2008, 15:38
Ответов:
6
Во власти страха
Просмотров:
4,951
Автор
Max Payne
Re: Во власти страха
Эта сцена готовилась специально для ролика по-этому на Fps мало обращали внимания
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.06.2008, 10:50
Ответов:
6
Во власти страха
Просмотров:
4,951
Автор
Max Payne
Re: Во власти страха
Ну почти примерно так.. Fps держит около 35 на 7600GS 256, 2 гига памяти и камень Atlon 4000 . Музыка ддт - дождь
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.06.2008, 21:01
Ответов:
6
Во власти страха
Просмотров:
4,951
Автор
Max Payne
Во власти страха
Ролик сделан на blitz3d
http://www.oldkindgames.narod.ru/vvs.html
Раздел:
Blitz3D
17.01.2008, 00:50
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
20,678
Автор
Max Payne
Как перекинуть анимацию из позер в 3дс мах...
Как перекинуть анимацию из позер в 3дс мах Пробовал через Maximim Pose не получилась. Обьект появляеться в Максе но при попытки воспроизвести анимацию выскакивает такое табло... чё делать
Раздел:
Blitz3D
16.01.2008, 01:54
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
20,678
Автор
Max Payne
Re: Движение людей и животных
Не подскажите анимация...
Раздел:
Blitz3D
15.01.2008, 21:06
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
20,678
Автор
Max Payne
А как его запихнуть в 3дс макс 9... скачал B3d...
А как его запихнуть в 3дс макс 9... скачал B3d pipeline. раскидал файлы из архива по папкам 3дс макса.. запустил его. попытался експортировать обьект из 3ds в b3d , но в экспорте не нашол формата...
Раздел:
Blitz3D
13.01.2008, 15:36
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
20,678
Автор
Max Payne
Движение людей и животных
Добрый день. Обьясните пожалуйста как создать движение обьекта в Blitz3d ... Допустим я сделал модель человека в Poser 6 . експортировал его в формат 3ds. Загрузил модель в blitz а дальше не знаю...
Показано с 51 по 72 из 72.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
00:58
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх