Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.18 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: moka
Раздел: Болтовня 24.12.2016, 04:15
Ответов: 35
Просмотров: 16,030
Автор moka
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

Overjustification effect (https://en.wikipedia.org/wiki/Overjustification_effect) - проблема когда: кодить ради удовольствя, извращается, смещая причины, теперь это: кодить т.к. работа, и цели...
Раздел: Болтовня 23.12.2016, 23:00
Ответов: 35
Просмотров: 16,030
Автор moka
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос

"Заставить" - не работает.
Это должно быть естественно, и не с негативом. Мотивировать себя - это уже вопрос другой.

Свои проекты, большие не пилю. Одно дневки, частенько пилю, хотел бы пилить...
Раздел: Дизайн 23.12.2016, 01:42
Ответов: 7
Просмотров: 73,466
Автор moka
Ответ: верстка сайта - как?

Сайт на который ты дал ссылку не респорнсив, под мобилки не адаптируется.

Вопрос слишком обширный, ответа конкретного здесь нету.
Делаешь div'ами, ccs'ом, и не мало js'а.

Зря людям пообещал что...
Раздел: Юмор 19.12.2016, 23:42
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,374,237
Автор moka
Ответ: Весёлые картинки =)

Это не Биореактор. Оскорбления даже не прямые тут награждаются банами. Следи за языком, и используй зеркало почаще.
Раздел: JavaScript / HTML 16.12.2016, 18:32
Ответов: 144
Просмотров: 106,393
Автор moka
Ответ: PlayCanvas

Конент из какого-то пака. Если дашь мне PBR контент уровня ААА игр, без проблем запилю демку. :)


Не могу зашарить сорсы проекта :(

Но если не юзать Deferred, то с такими же фичами и числом...
Раздел: JavaScript / HTML 16.12.2016, 17:12
Ответов: 144
Просмотров: 106,393
Автор moka
Ответ: PlayCanvas

Miniclip запустили игру на PlayCanvas - Virtual Voodoo (http://www.miniclip.com/games/virtual-voodoo/en/), в неё можно было поиграть с заглавной страницы во время Haloween'а.

Jamie Cason,...
Раздел: Юмор 09.12.2016, 00:47
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,374,237
Автор moka
Ответ: Весёлые картинки =)

Озадачила сперва логика, а потом вспомнил что со мной родители обращаются как со взрослым с 16ти лет.
А кому-то ещё кашку утром в кровать наверное приносят..
Раздел: Юмор 08.12.2016, 04:11
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,374,237
Автор moka
Ответ: Весёлые картинки =)

Вот АВТОМАТ, сразу мыслит, не как бородатый инженер!
Раздел: Болтовня 08.12.2016, 01:18
Ответов: 98
Просмотров: 55,547
Автор moka
Ответ: Знакомства. (18+, цензура, детям не читать, мат)

Скорее это ты не всекаешь, т.к. оперируешь своими чёткими представлениями как должно или не должно быть.
Наделяя какие-то действия моралью, где другие этому не придают значения.


Это не "нормально",...
Раздел: Болтовня 07.12.2016, 01:39
Ответов: 98
Просмотров: 55,547
Автор moka
Ответ: Знакомства. (18+, цензура, детям не читать, мат)

Crystal, честно сказать, ты разговариваешь с девушками как с быдло.
Тут два экземпляра - девушки, и ты в роли быдло-болтуна.

На деле, я бы тоже разделся бы без проблем за лям рублей. :D
И я не...
Раздел: JavaScript / HTML 02.12.2016, 19:38
Ответов: 144
Просмотров: 106,393
Автор moka
Ответ: PlayCanvas

Facebook запустили Instant Games в Messenger'е.
И уже некоторе игры созданы используя PlayCanvas, разными разработчиками, один из них King.

И дальше будет ещё больше, но на данный момент мы можем...
Раздел: Игры / Games 25.11.2016, 21:09
Ответов: 22
Просмотров: 18,248
Автор moka
Ответ: Спидран Dishonored 2

Dark Messiah: of Might and Magic - сделана на Source Engine. Следственно можно было предположить что они заюзали снова этот же двиг.

Но тут на глаз видно - другой двиг.
Раздел: Игры / Games 25.11.2016, 01:45
Ответов: 22
Просмотров: 18,248
Автор moka
Ответ: Спидран Dishonored 2

С качеством видео ты где-то напоролся, 1080 вглядит пережатым.
Раздел: JavaScript / HTML 17.11.2016, 22:35
Ответов: 144
Просмотров: 106,393
Автор moka
Ответ: PlayCanvas

NVIDIA любит по стандарту броузеру присвоить встроенную видяху.
В NVIDIA Control Panel можно настроить иначе.

Что именно печально? Запости скрин с http://webglreport.com/ пожалуйста.
Раздел: JavaScript / HTML 17.11.2016, 16:08
Ответов: 144
Просмотров: 106,393
Автор moka
Ответ: PlayCanvas

Давно не выкладывал обновлений, но не мало произошло с тех пор!
Начну выкладывать по тихоньку :)

Variance Shadow Maps
Мягенькие тени. Теперь можно легко менять тип теней, между PCF Shadow Maps и...
Раздел: 3D Моделирование 12.11.2016, 20:38
Ответов: 2
Просмотров: 11,328
Автор moka
Ответ: Mixamo бесплатен (Анимация двуногих)

Анимки хорошие, юзаем частенько в PlayCanvas.

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 11.11.2016, 06:16
Ответов: 36
Просмотров: 15,976
Автор moka
Ответ: Обман

Чувство что "где-то меня нае*али", не покидает с самого рождения.
Раздел: Болтовня 11.11.2016, 06:03
Ответов: 2,667
Просмотров: 908,920
Автор moka
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Там вот справа, у стены, за ней сильно темно. Что если поставить столб по середине, и за ним достаточно далеко пространство, как он будет затенён, только снизу, или к сожалению везде вокруг...
Раздел: Юмор 10.11.2016, 19:26
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,374,237
Автор moka
Раздел: Дизайн 05.11.2016, 00:30
Ответов: 5
Просмотров: 11,347
Автор moka
Ответ: что посоветуете?

Исходя из психологии восприятия информации, подумай над более чётким разделением главной и второстепенной информации.

Также перегруженна контентом заглавная страница, чтобы это решить хорошо,...
Раздел: Общее 01.11.2016, 00:30
Ответов: 20
Просмотров: 19,778
Автор moka
Ответ: Правильная организация Server<-> client

Я с Java работал лет 6 назад, и как раз работал с потоками и веб сокетами, там есть возможность опрашивать есть ли в наличии для чтения данные из сокета, и затем получать если есть, совмещаешь это с...
Раздел: Общее 31.10.2016, 23:18
Ответов: 20
Просмотров: 19,778
Автор moka
Ответ: Правильная организация Server<-> client

Чтение с клиентов данных и их подготовка (десериализация) к употреблению в игровом цикле. Это одним потоком с использованием async/await.

Игровой цикл в своём потоке, выполняется фиксированное раз в...
Раздел: Xors3D 28.10.2016, 01:08
Ответов: 20
Просмотров: 21,321
Автор moka
Ответ: Не полная загрузка системы

А ты уверен что Xors3D + Blitz3D умеет мульти-поточно?
Если там и есть пару потоков, и они не динамично создаются, а изначально выделены под разные сферы, там может быть не эфективно распределено, и...
Раздел: Алгоритмика 25.10.2016, 04:29
Ответов: 10
Просмотров: 13,073
Автор moka
Ответ: Присвоение в условии

Вот while для подобной структуры чаще встречается да, и в данном случае это упрощает ситуацию. В большинстве вариантов условие в while не усложняют, а усложняют логику в getNextPeaceOfShit. Если не...
Раздел: Алгоритмика 25.10.2016, 00:37
Ответов: 10
Просмотров: 13,073
Автор moka
Ответ: Присвоение в условии

Я не сторонник усложнений, поэтому over-engineering присекаю на корню, но и супер-"упрощений" - тоже избегаю, т.к. это уходит в другие крайности, где у нас всякие coffeescript'ы изобритают и т.п....
Показано с 51 по 75 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com