Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: cahekp
Раздел: Поздравления и пожелания 10.11.2014, 16:42
Ответов: 79
Просмотров: 30,020
Автор cahekp
Ответ: cahekp

Спасибо за столь бурные и эмоциональные поздравления, пацаны! :)
Знайте: я еще не забыл про булку! Я еще появляюсь тут время от времени)
Раздел: Болтовня 27.10.2014, 07:53
Ответов: 34
Просмотров: 11,893
Автор cahekp
Ответ: Что для вас самое главное в движке.

Имхо, всё зависит от задачи.

- Если я хочу сделать какую-нибудь простенькую 2D-казуалочку, то я буду искать простой, бесплатный, с большим коммьюнити движок.
- Если же мне нужна какая-нибудь 3D...
Раздел: Игры / Games 18.12.2013, 09:11
Ответов: 18
Просмотров: 23,025
Автор cahekp
Ответ: Игры с атмосферой приключений (неспешное прохождение, разнообразные локации, FPS)

I am alive - долго смотрел на скриншоты. Всё-таки пугает общая серость. Сильно уж депрессивно.
DayZ и Nether - ну не тянет меня на ММО, прям ну никак. Я поклонник синглов и игрушек на 2 - 3 вечера...
Раздел: Игры / Games 15.12.2013, 23:22
Ответов: 18
Просмотров: 23,025
Автор cahekp
Ответ: Игры с атмосферой приключений (неспешное прохождение, разнообразные локации, FPS)

Поиграл сейчас в Анабиоз. Хорошая игра. Очень сильно по атмосфере напоминает Пенумбру. Ритм игры неспешный, спокойный, но вот декорации очень уж однообразны (ей богу, смотреть уже не могу на эти...
Раздел: Игры / Games 12.12.2013, 23:48
Ответов: 18
Просмотров: 23,025
Автор cahekp
Игры с атмосферой приключений (неспешное прохождение, разнообразные локации, FPS)

Привет всем!

На днях тут прошел маленькую игрушку "Поезд" от Сергея Носкова. Блин, пока играл, ностальжировал по Метро и Сталкеру. Чувствуется, что разработчик очень любит эти игры и их атмосферу. И...
Раздел: Поздравления и пожелания 13.11.2013, 16:02
Ответов: 79
Просмотров: 30,020
Автор cahekp
Ответ: cahekp

Спасибо, парни! Приятно! )
Раздел: Болтовня 08.10.2013, 20:43
Ответов: 21
Просмотров: 7,333
Автор cahekp
Ответ: Достал уже этот сраный mail.ru

Всё очень просто. Многие регистрировались на mail.ru еще когда этого вашего Gmail'а и в помине не было. Mail.ru работает с 1998 года и тогда о нем знали все. И, замечу, тогда этих Guard.Mail.ru не...
Раздел: Болтовня 04.10.2013, 00:29
Ответов: 45
Просмотров: 13,902
Автор cahekp
Ответ: Boolean Combat: шутан или файтинг? (опрос #1)

Хм... Да для начала, я думаю, будет достаточно какого-нибудь булкомета, стреляющего горяченькими булочками.
Или даже чего-то в стиле рейлгана, но на булко-тематику.
Раздел: Болтовня 01.10.2013, 17:33
Ответов: 45
Просмотров: 13,902
Автор cahekp
Ответ: Boolean Combat: шутан или файтинг? (опрос #1)

Да-да! Я тоже за быстрый шутер.
В этом случае тогда и места для остальных пекарей (зрителей) вокруг арены сделать можно, чтобы следили за молниеносной битвой и поражались тактике пекарей. :)
Раздел: Юмор 16.07.2013, 16:13
Ответов: 76
Просмотров: 64,632
Автор cahekp
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs

Шибздец.
Очень интересно узнать, как автор темы выглядит в реале. Такую фигню нести с таким серьезным видом... Это надо уметь! Браво! :)


А дальше идет скрипт, который называется KeyboardOrbit, но...
Раздел: Игры / Games 12.07.2013, 13:30
Ответов: 21
Просмотров: 19,312
Автор cahekp
Ответ: Хорошие, годные игры жанра FPS

Первое, что смог вспомнить:
2009 года: Darkest of Days - про Первую Мировую, Гражданскую Войну в США, Русско-германский фронт 1914 года, Помпея времени Древнего Рима... Короче, про всё подряд. Весьма...
Раздел: Unity 28.06.2013, 13:04
Ответов: 1,137
Просмотров: 596,726
Автор cahekp
Ответ: Фак по Юнити.

Ну... Она может использоваться в том числе и для этого. Сериализация - это преобразование объекта в поток байтов. А что с ним дальше делать - это уже ты решаешь. Хочешь - сохраняй в файл в виде...
Раздел: Unity 27.06.2013, 11:33
Ответов: 1,137
Просмотров: 596,726
Автор cahekp
Ответ: Фак по Юнити.

Причем тут Insert?
Insert - это вставить в строку какую-то подстроку с определенной позиции.
Вот это:
Profile.AllProfiles[0].name.Insert(0,NewProfileName);
всё-равно, что и вот это:
...
Раздел: Поздравления и пожелания 21.06.2013, 21:23
Ответов: 73
Просмотров: 32,303
Автор cahekp
Ответ: SBJoker и Romanzes!

Хэппи бездей ту ю! С Днем Рождения Вас! Всех творческих успехов!!
Раздел: Проекты на PureBasic 18.06.2013, 12:34
Ответов: 20
Просмотров: 24,989
Автор cahekp
Ответ: Симулятор туалета 2013

Ох уж этот сортирный юмор...
Раздел: Болтовня 18.06.2013, 12:31
Ответов: 10
MYO
Просмотров: 5,444
Автор cahekp
Ответ: MYO

Забавная вещица. Думаю, распознавание жестов у него будет куда как выше, чем у какого-нибудь Kinect'а и ему подобных штук.
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.06.2013, 21:14
Ответов: 12
Просмотров: 10,295
Автор cahekp
Ответ: White Alert (полная версия)

Так-то rghost.ru и я люблю, вот только на него нельзя заливать файлы объемом более 50 Мбайт. Не разбивать же из-за этого игру на 2 - 3 архива? )
Раздел: Эффекты/Шейдеры 13.06.2013, 12:36
Ответов: 2
Просмотров: 7,513
Автор cahekp
Ответ: Красивая анимация изменения текстуры.

Шейдер. Однозначно.
Я бы сделал это с помощью трех текстур (первая текстура, вторая текстура и черно-белая размытая маска) и одного ползунка в диапазоне от 0 до 1.
А в самом шейдере написал бы что-то...
Раздел: Игры / Games 13.06.2013, 12:30
Ответов: 135
Просмотров: 74,445
Автор cahekp
Ответ: Новый XBOX

Всё, нафиг XBox One. Хочу PS4!
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.06.2013, 09:01
Ответов: 12
Просмотров: 10,295
Автор cahekp
Ответ: White Alert (полная версия)

В главном меню есть кнопка "Настройки". В нем сверху - список разрешений. Только.. Все они под экраны 4:3 заточены.

Хм... Странно.

Да... Было время! :D

Это "фича". Не глюк и не баг. Совсем. Да-да....
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.06.2013, 20:34
Ответов: 12
Просмотров: 10,295
Автор cahekp
White Alert (полная версия)

Белая Тревога. Полная (и бесплатная!) версия.

Не поверите! Сейчас совершенно случайно наткнулся на свой старый проект - White Alert. Когда-то я даже планировал заработать на ЭТОМ. Эх, мечты -...
Раздел: Unity 11.06.2013, 12:32
Ответов: 1,137
Просмотров: 596,726
Автор cahekp
Ответ: Фак по Юнити.

to burovalex:
Эм, хм... Проблема.
1) System.Serializable не хранит данные вне зависимости от состояния приложения. Он позволяет выводить поля класса в окне Инспектора.
2) AllProfiles = new...
Раздел: Болтовня 09.06.2013, 15:12
Ответов: 2,667
Просмотров: 935,767
Автор cahekp
Раздел: Общие вопросы 29.05.2013, 10:27
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,411,863
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Если не перехватывать, то в Animator'е появляется пара ошибок:


и



при этом 1274-ая строка указывает на GUILayout.EndScrollView();
Что интересно, чуть выше нету GUILayout.BeginScrollView(), а...
Раздел: Общие вопросы 29.05.2013, 07:09
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,411,863
Автор cahekp
Ответ: Вопросы от новичка

Да кто его знает! Я, собственно, описал то, что находится в open-source редакторе кат-сцен для Юнити - Animator'е...
Показано с 51 по 75 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com