Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 78.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 52 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: gforcer18
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.05.2010, 16:24
Ответов: 40
Просмотров: 12,819
Автор gforcer18
Ответ: Empire

Привет.
Хочу сказать, что проект не бросил, а развиваю и даже переделываю, под конец может даже на Xsors переведу все. Все глюки высказанные здесь ранее исправил.
Вот кадр, дабы подтвердить, что...
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.05.2010, 13:15
Ответов: 40
Просмотров: 12,819
Автор gforcer18
Ответ: Empire

Всем привет. Спасибо, что уделяете внимание игре.
Проблема когда черный экран скорее всего в найстройках видеокарты, например у Nvidia можно принудительно включать или выключать VSync, в следующей...
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.05.2010, 13:41
Ответов: 40
Просмотров: 12,819
Автор gforcer18
Ответ: Empire

нет, у меня Win7 64x, Nvidia Gforce 7600GT.
API DirectX 7
Для меня загадка, что в черный экран игра уходит
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.05.2010, 07:41
Ответов: 40
Просмотров: 12,819
Автор gforcer18
Ответ: Empire

даже не знаю от чего такой глюк, поработаю с камерой, может в ней дело, никак не ожидал.
Всем спасибо.
Игру делал опираясь на WarCraft ]I[ Dota, DemoGod. В подобных стратегиях юниты строятся сами,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.05.2010, 22:58
Ответов: 40
Просмотров: 12,819
Автор gforcer18
Ответ: Empire

хайдятся - быстрое движение камеры, исправлю.
Не слушаются приказов (дерертиры) - тоже исправлю, пару строк в ии убрал для демки.
В общем, первая демка, что сказать:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.05.2010, 21:56
Ответов: 40
Просмотров: 12,819
Автор gforcer18
Смущение Empire

http://igrostroenie.ru/_fr/22/5188381.gif
Первая Демка:
Версия 0.6 (билд 060510).
Демка предназначена показать примерную динамику процесса игры. Все модели в предварительном виде, в дальнейшем...
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.05.2010, 19:13
Ответов: 60
Просмотров: 23,336
Автор gforcer18
Ответ: Вторжение

поиграл, понравилось, ждем новых пушек, уровней и прочего, благославляю проект, пусть живет и процетает !
:)
Раздел: Рецензии 02.04.2010, 19:47
Ответов: 76
Просмотров: 34,741
Автор gforcer18
Ответ: Avatar

Видео 1 Апреля:
http://www.youtube.com/watch?v=oT-eBL8GDeU&feature=player_embedded
Раздел: Болтовня 28.03.2010, 07:48
Ответов: 9
Просмотров: 2,939
Автор gforcer18
Ответ: Самопальная программа

потому что через реестр хранится только адресс Мои Документы, а не адресс типа:
C:\Users\Admin\Мои Документы.
Также не нашел адреса Системный диск и Папка пользователей (это где Admin, AllUsers...
Раздел: Болтовня 27.03.2010, 07:06
Ответов: 9
Просмотров: 2,939
Автор gforcer18
Смех Ответ: Самопальная программа

Неполный список:
GTA ]I[ Windows7
C:\Users
Documents\GTA3 User Files
GTA ]I[ WindowsXP En
C:\Documents and Settings
My Documents\GTA3 User Files
GTA ]I[ WindowsXP Rus
C:\Documents and Settings
Мои...
Раздел: Болтовня 27.03.2010, 06:57
Ответов: 9
Просмотров: 2,939
Автор gforcer18
Ответ: Самопальная программа

к программе прилагается и описание работы и список, и то как с ним работать.
Благодаря тому, что некоторые фирмы создают общую папку для игр на ПК польователя, то можно обойтись сканированием...
Раздел: Болтовня 27.03.2010, 06:51
Ответов: 9
Просмотров: 2,939
Автор gforcer18
Стрелка Ответ: Самопальная программа

http://gtsoftware18rus.3dn.ru/_fr/0/5660966.png
SaveSavior 1.0 - утилита для резервного копирования сохранений от игр. Простая в обращении, быстрая, полностью на Русском языке. Быстрая и простая...
Раздел: Болтовня 26.03.2010, 21:55
Ответов: 9
Просмотров: 2,939
Автор gforcer18
Стрелка Самопальная программа

http://gtsoftware18rus.3dn.ru/_fr/0/5660966.png
С помощью сообщества boolean.name сделал программу, подробнее тут (http://gtsoftware18rus.3dn.ru/load/savesavior/1-1-0-50)
Среда разработки: Visual C++...
Раздел: C++ 26.03.2010, 16:07
Ответов: 10
Просмотров: 4,506
Автор gforcer18
Ответ: Имя файла

хочу всем сказать спасибо, что помогли преодолеть вопросы программирования.
Вот как я сделал выделение имени файла или папки после флеш-символа:

String^ GetFileName(String^ strFullPath)
{
String^...
Раздел: C++ 26.03.2010, 08:34
Ответов: 10
Просмотров: 4,506
Автор gforcer18
Ответ: Имя файла

блин, ничего не выходит. Напишите кто алгоритм такой.
У меня проблема, что не получается из String преревести переменную в char
ПОМОГИТЕ:''((
Раздел: C++ 25.03.2010, 21:18
Ответов: 10
Просмотров: 4,506
Автор gforcer18
Ответ: Имя файла

ругается на цикл for, что-то там не так
Раздел: C++ 25.03.2010, 21:04
Ответов: 10
Просмотров: 4,506
Автор gforcer18
Сообщение Помогите написать алгоритм выяснения имени файла...

Помогите написать алгоритм выяснения имени файла из полного пути.
Например есть:
String^ Path="C:\\MyFolder\\MyFile.txt";
String^ FileName=GetFileName(Path);
//Функция GetFileName

String^...
Раздел: C++ 25.03.2010, 15:52
Ответов: 4
Просмотров: 21,518
Автор gforcer18
Ответ: Работа с текстом в TextBox в Visual C++

нашел решение проблемы через другой метод. Так как я использую TextBoxBase класс с Net платформой, то воспользовался такой схемой:

this->textBox1->Text+=Environment::NewLine+"Строка2";

:super:
Раздел: C++ 25.03.2010, 15:28
Ответов: 4
Просмотров: 21,518
Автор gforcer18
Ответ: Работа с текстом в TextBox в Visual C++

После щелчка по кнопке происходит:
//Вписываем имя пользователя в TextBox
this->textBox1->Text=Environment::UserName;
//Начинаем новую строку и пишем в нее "Строка"
this->textBox1->Lines="Cтрока";
А...
Раздел: C++ 25.03.2010, 12:31
Ответов: 4
Просмотров: 21,518
Автор gforcer18
Смущение Работа с текстом в TextBox в Visual C++

Задача: Вывести текст, создать новую строку.
Решение:
При щелчке мыши происходит:
this->textBox1->Text="Text"
Вот тут то и загвоздка, единственный метод для создания новой строки который я нашел...
Раздел: C++ 24.03.2010, 16:32
Ответов: 5
Просмотров: 4,083
Автор gforcer18
Ответ: Работа с формами в VC++

да, я все в Net среде делаю. В том то и путаница, но навороты от .Net платформы очень уж нравятся
Раздел: C++ 24.03.2010, 15:10
Ответов: 5
Просмотров: 4,083
Автор gforcer18
Сообщение Ответ: Работа с формами в VC++

Устал искать ответ, сделаю тупо, при нажатии кнопки форма создается. Эх:dontknow:
Раздел: C++ 24.03.2010, 15:06
Ответов: 5
Просмотров: 4,083
Автор gforcer18
Ответ: Работа с формами в VC++

в принципе, конструктор форм использует не CWND а System пространство, например имя формы задается через форма или this ->Name="имя".
Как в этом Systems найти метод или свойство, которое вернет имя...
Раздел: C++ 24.03.2010, 09:09
Ответов: 5
Просмотров: 4,083
Автор gforcer18
Радость Работа с формами в VC++

Задача:
Скрыть окно или показать его, например при щелчке О программе, появляется окно созданное заранее со всеми его объектами.
Решение: Нашел функцию ShowWindow(укзатель на окно, SW_SHOW) и...
Раздел: C++ 21.03.2010, 13:02
Ответов: 5
Просмотров: 7,042
Автор gforcer18
Ответ: Работа с внешними файлами и папками в C++

другая проблема.
Знаю как прочитать весь файл и все его содержимое скопировать в переменную или массив.
Вот пример:

//Подключаем для работы с файлами и потока I\O
using namespace System::IO; //Для...
Показано с 51 по 75 из 78.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com