Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 74 из 74.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Cliffe Snake
Раздел:
Проекты на MidletPascal
27.10.2008, 05:26
Ответов:
10
2D-движок + Splash-меню
Просмотров:
9,864
Автор
Cliffe Snake
Ответ: 2D-движок + Splash-меню
А вот и сам код:
program LandScroll4_by_Cliffe_aka_Snake;
uses game, sprite, alpha;
const
versWidth=176;versHeight=220; //Мидлет ориентирует всю отрисовку на этот экран
mapsize=255; // ширина и...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
27.10.2008, 05:22
Ответов:
10
2D-движок + Splash-меню
Просмотров:
9,864
Автор
Cliffe Snake
Ответ: 2D-движок + Splash-меню
Вот собственно сам исходнеГ. Самая свежайшая версия, пока писал коментарии, понемногу обновлял код. Неплохо получилось. :super:
Так сказать наброски моей портации СТАЛКЕР'а на мобилы. :hunter:
Раздел:
Проекты на MidletPascal
26.10.2008, 21:58
Ответов:
10
2D-движок + Splash-меню
Просмотров:
9,864
Автор
Cliffe Snake
2D-движок + Splash-меню
Решил поделиться своим движком с народом, взамен на его оптимизацию.
:crazy:
Укажите пжлста где и что я нерационально использую. Щас подредактирую код и выложу.
Раздел:
Основной форум
26.10.2008, 21:42
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
9,870
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
Вообщета она есть(правда я её не юзал), иди поройся в справке там чёто было про implementation.
На эту оговорку можно забить, если использовать forward; выглядит вот так:
Program Procedures;
var...
Раздел:
Основной форум
26.10.2008, 20:52
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
9,870
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
Вроде бы перед этими процедурами надо вставить Implementation; и тогда можно будет вызывать из процедуры другую процедуру.
Необходимость вложенных вызовов процедур, по-моему, минимальна, можно почти...
Раздел:
Основной форум
26.10.2008, 19:33
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
9,870
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
Ты пытаешься вызвать процедуру из самой себя (вроде рекурсией называется)
Вынеси жирную строку из процедуры в игровой цикл.
Выглядеть будет примерно так:
Program Bombardeer;
const
fieldwidth = 70;...
Раздел:
MidletPascal
26.10.2008, 05:30
Ответов:
4
Проблема в MP
Просмотров:
10,608
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Проблема в MP
У меня иногда при компиляции, MP запихивает картинки в Jar как-то не так(т.е. потом заходишь в этот архив, распаковываешь эту картинку, а она пустая), приходится вручную закидывать картинку в Jar.
Раздел:
Основной форум
26.10.2008, 01:46
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
16,704
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Простейшая бродилка
Из библиотеки Lib_game я использую только возможность нажатия нескольких кнопок одновременно и загрузку анимации персонажа(от которой хочу уйти средствами Lib_Alpha), остальное по-моему легче самому...
Раздел:
Библиотеки
25.10.2008, 06:46
Ответов:
53
Lib_videocnv: воспроизведение видео в режиме Canvas!
Просмотров:
46,382
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_videocnv: воспроизведение видео в режиме Canvas!
Функция get_duration возвращает значение в 1000 раз больше чем нужно.
т.е. Duration:=(get_duration/1000);
для продолжения работы после close_player нужно вызвать ShowCanvas;
При проигрывании видео,...
Раздел:
Библиотеки
25.10.2008, 02:31
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Pilgrim, у меня к тебе ещё один вопрос.
Почему после game.init; функции getkeyclicked и getkeypressed перестают работать(т.е. всегда возвращают "0"), а набора в 9 клавиш...
Раздел:
Библиотеки
24.10.2008, 16:41
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
25,949
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
Можно и такой вариант, если не трудно.
А я имел ввиду что-то вроде этого:
....
newimg:=alpha.red(img, -20); {уменьшить уровень красного в картинке на 20}
либо такой вариант(наверно...
Раздел:
Прочие вопросы
23.10.2008, 00:44
Ответов:
16
f***ing mp array!
Просмотров:
8,422
Автор
Cliffe Snake
Ответ: f***ing mp array!
Romanzes, а какие именно структуры он не любит?
А на счёт неквадратных массивов, я тоже не сразу въехал =)
Раздел:
Библиотеки
23.10.2008, 00:38
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
25,949
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
Odd, добавь пожалуйста в свою либу функции(ю) изменения уровней R,G,B каналов, очень надо=)
Раздел:
Библиотеки
21.10.2008, 23:16
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Всё разобрался во всём, спасибо за такую полезную либу =)
Раздел:
Библиотеки
10.10.2008, 11:09
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Блин, а почему нельзя использовать стандартные средства вывода графики совместно с библиотеками Game_api? Или может ли переменная, используемая в библиотеке, повлиять на переменную в моей программе?
Раздел:
Библиотеки
10.10.2008, 09:25
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Спасибо, я понял в чём проблема. Маленькие файлы открываются без проблем, а мой размером в 47,7Kb ни в какую не хочет. Что делать?
....
Уменьшил размер файла до 33,1Kb и всё заработало, правда...
Раздел:
Библиотеки
03.10.2008, 21:26
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Я вручную прописываю пути к файлам, и они после компиляции лежат по папкам внутри мидлета. Может быть библа ненаходит файл? Попробую положить в файлик в корень.
Раздел:
Библиотеки
03.10.2008, 13:03
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Скажите в чём проблема? У меня мидлет виснет на строчке game.init;
Соответствующие либы лежат в папке Libs, MP версии 2.02
Вот код программы:
program LandScroll;
uses game, sprite, tile;
var...
Раздел:
Библиотеки
27.09.2008, 01:30
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
300,913
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Менять на лету надо не картинки, а только ту область, которая будет выводиться на экран.
Раздел:
Библиотеки
26.09.2008, 10:44
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
300,913
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Думаю будет полезна библа, с помощью которой можно будет изменять параметры картинки в буфере экрана(Gamma, Hue или Color_balance, Saturation, Brightness, Contrast).
Этим можно добиться эффектов...
Раздел:
Библиотеки
22.09.2008, 14:17
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
300,913
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
У меня на теле в JVM нет ввода русских букв.
Сделайте плиз либу, чтобы был програмнный ввод символов.
Я на MP программку писал, может чем поможет.
Вот код:
program...
Раздел:
Библиотеки
22.09.2008, 14:03
Ответов:
107
Lib_bt
Просмотров:
70,917
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_bt
Народ у кого есть Benq-Siemens EF81? Проверьте работает ли в яве передеча по блютузу, ато я ни к одному телу подключиться из мидлета не смог.
Раздел:
Библиотеки
22.09.2008, 13:02
Ответов:
18
Lib_array2d - Динамический двухмерный массив
Просмотров:
23,519
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_array2d - Динамический двухмерный массив
Круто, спасибо за либу. Odd, а можешь включить в неё другие типы данных (real, string и img)? Тогда ваще отпад будет =))
Раздел:
Библиотеки
22.09.2008, 07:17
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
25,949
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
Ещё неплохо бы задавать прозрачность в функциях в процентах(0-100), а не числом(0-255). Хотя в принципе и так сойдет, спасиб за библу =)
Показано с 51 по 74 из 74.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
12:23
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх