Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 297.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 63 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Damp
Раздел: 3D-программирование 19.02.2010, 20:24
Ответов: 19
Просмотров: 14,354
Автор Damp
Ответ: Не могу выбрать!

"и на xors'e и на blitz3d+fastEx игра выглядит здорово"
тоже хочу мысль выразить, что в занчительной степени все зависит от качества 3д контента, на втором месте руки создателя.
Движку похоже...
Раздел: 3D-программирование 18.02.2010, 19:20
Ответов: 60
Просмотров: 37,464
Автор Damp
Ответ: Normal mapping

Есть такая програмка еще, из всех картинок в текущей папке делает нормалмэпы, не помню откуда функцию стянул :)
;========================
; this is a grayscale image. Each pixel is height...
Раздел: 3D-программирование 05.02.2010, 15:02
Ответов: 14
Просмотров: 15,438
Автор Damp
Ответ: Как сделать туман войны?

Решение всетаки существует )) уже прикручиваю.
Работает с помощью функции Rect , только нужо было не упираться в рисование альфы, а поставить правильный бленд "шторке" прикрывающей левел.

radiantor...
Раздел: 3D-программирование 03.02.2010, 11:14
Ответов: 11
Просмотров: 10,428
Автор Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.

"а вот если у тебя есть" не у меня по троеборию, и всеголишь 1 разряд ) , там голова не нужна.
Да, находка интересная, сделаю просто галочку в настройках "использвоать разрешение пользователя".
Раздел: 3D-программирование 01.02.2010, 19:07
Ответов: 11
Просмотров: 10,428
Автор Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.

Alex_Noc, у тебя кмс по боксу чтоли, такой бурый-то? Смотри голову береги, а то органические изменеия начнутся.

Павел, спасибо, попробую ;)
Раздел: 3D-программирование 31.01.2010, 13:49
Ответов: 11
Просмотров: 10,428
Автор Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.

О, вот это наверно поможет, спасибо.
Раздел: 3D-программирование 31.01.2010, 12:15
Ответов: 11
Просмотров: 10,428
Автор Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.

"Изображение вытягивается, причем при любом разрешении"
В том-то и дело... Просто сменой разрешения не устраняется.
Раздел: 3D-программирование 31.01.2010, 11:01
Ответов: 11
Просмотров: 10,428
Автор Damp
Широкоформатный монитор.

Возникли некоторые неприятности с таким монитором.
Изображение вытягивается, причем при любом разрешении (по словам владельца).

Получается такая картинка:
http://i47.tinypic.com/n4y69z.jpg

Может у...
Раздел: Библиотеки 21.01.2010, 09:31
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

Ага, играл практически во все в рамках обычных клиентов.
В осовном это текстовые игры, хотя есть с примитивной графикой, шашки например.
Бывают и рпг ) чисто текстовые. В мафию играют.
Самая...
Раздел: Blitz3D 20.01.2010, 09:47
Ответов: 8
Просмотров: 6,511
Автор Damp
Ответ: Ландшафт

Или грузить не LoadAnimMesh а LoadMesh.
Раздел: 3D-программирование 13.01.2010, 09:27
Ответов: 14
Просмотров: 15,438
Автор Damp
Ответ: Как сделать туман войны?

Ну может и так. Ни чего не получается.
Пробовал повесить плоскость над картой и рисовать в альфу над юнитом, стобы типа открывать видимость. Эффект конечно получить можно, но он сжирает половину...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2010, 19:44
Ответов: 14
Просмотров: 15,438
Автор Damp
Ответ: Как сделать туман войны?

Не очень понял )) По подробнее бы...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2010, 19:32
Ответов: 14
Просмотров: 15,438
Автор Damp
Как сделать туман войны?

Для стратегии, чтобы только вблизи юнита было видно карту.
Вообще чего-то туго... ни чего не получается.
Сделал с простым туманом, типа если далеко от юнита приблизить туман, как-то не очень...
Раздел: Библиотеки 07.01.2010, 11:59
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

И как логическое завершение - эти же такнчики с сетью, на базе irc, возвращаясь к теме топа )
Всего лишь 5 строк кода для инициализации, столько же для приема сообщений и танчики готовы.
Можно...
Раздел: Библиотеки 06.01.2010, 18:58
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

Чтобы не разводить лишних топов напишу тут.
Пример танчиков, которые будут работать при 3-х секундном интервале отправки.
К irc не привязано, там только двиг, без сети, точнее под любую сеть....
Раздел: Библиотеки 03.01.2010, 12:10
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

MoKa, не все так просто ) Опасность вскрытия локальной инфы примерно такая же как и с сервера. Ведь так подумать... все, даже самые серьезные продукты хранят лицензию локально, таких чтобы шли на...
Раздел: Библиотеки 02.01.2010, 17:53
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

)) а что нужно контролировать?
Физика в игре реализуется, хранение персональных данных тоже.
Если есть необходимость, особый контроль может осуществлять допустим бот или живой админ, которых можно...
Раздел: Библиотеки 02.01.2010, 17:31
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

С другой стороны это один из немногих бесплатных вариантов. Даже так подумать... можно сказать единственный )
Написать свой специальный, игровой сервер конечно лучший вариант, правда сложно...
Раздел: Библиотеки 02.01.2010, 15:29
Ответов: 21
Просмотров: 8,289
Автор Damp
Ответ: IRC Network

Уже чего только не протаскивалось через irc, и с управлением на кликах и на кнопках, и с мышью.
В тестах выясяется, что во всех открытых сетях, если слишком часто слать, сервер начинает накапливать...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.12.2009, 09:32
Ответов: 8
Просмотров: 9,890
Автор Damp
Ответ: Сетевая игра на б3д, или 3д чат (наброски)

Если хостит один из игроков, остальные так или иначе дожны вбить его ip. Либо руками, либо получить автоматически из какой-то базы, типа лобби сервера. Такая схема часто используется, но правда в...
Раздел: Библиотеки 22.12.2009, 09:39
Ответов: 12
Просмотров: 5,521
Автор Damp
Ответ: Динамическия подсветка

В шутере (птичий грипп) использовали такую подсветку, через rgb. Отказались от вертексного света, т.к. сетка не ровная на многих моделях. Впечтления противоречивые, но выход только такой был.
А...
Раздел: 3D-программирование 22.12.2009, 09:22
Ответов: 3
Просмотров: 8,271
Автор Damp
Ответ: Вопрос по текстуре

Возможно на кваде не правильно установлены UV.
Раздел: 2D-программирование 22.12.2009, 09:19
Ответов: 3
Просмотров: 7,923
Автор Damp
Ответ: строка>массив

Можно хранить исходной строкой, а при необходимости каждый раз использовать функцию, возвращающую параметр по порядковому номеру, например
For c=1 to 10
Print GetParametr$(a$,с)
Next
Это иногда...
Раздел: 3D-программирование 17.12.2009, 20:12
Ответов: 19
Просмотров: 16,230
Автор Damp
Ответ: 3D меню

Тоже экспериментировал на тему )
Пришел к выводу лучше делать полностью в максе и использовать имена чайлдов.
Пример чисто теоретический.
Раздел: Blitz3D 21.11.2009, 19:21
Ответов: 36
Просмотров: 18,730
Автор Damp
Ответ: Сеть в играх.

Пинг так прыгает только на гпрс )) , у 3-х человек тестил с интернетом по проводам, всреднем от 70 до 300..400.
Такая схема может включать и пингкомпенсацию, 2-ух видов: задержка исполнения команды...
Показано с 51 по 75 из 297.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com