Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 297.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 63 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Damp
Раздел:
3D-программирование
19.02.2010, 20:24
Ответов:
19
Не могу выбрать!
Просмотров:
14,354
Автор
Damp
Ответ: Не могу выбрать!
"и на xors'e и на blitz3d+fastEx игра выглядит здорово"
тоже хочу мысль выразить, что в занчительной степени все зависит от качества 3д контента, на втором месте руки создателя.
Движку похоже...
Раздел:
3D-программирование
18.02.2010, 19:20
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
37,464
Автор
Damp
Ответ: Normal mapping
Есть такая програмка еще, из всех картинок в текущей папке делает нормалмэпы, не помню откуда функцию стянул :)
;========================
; this is a grayscale image. Each pixel is height...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2010, 15:02
Ответов:
14
Как сделать туман войны?
Просмотров:
15,438
Автор
Damp
Ответ: Как сделать туман войны?
Решение всетаки существует )) уже прикручиваю.
Работает с помощью функции Rect , только нужо было не упираться в рисование альфы, а поставить правильный бленд "шторке" прикрывающей левел.
radiantor...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2010, 11:14
Ответов:
11
Широкоформатный монитор.
Просмотров:
10,428
Автор
Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.
"а вот если у тебя есть" не у меня по троеборию, и всеголишь 1 разряд ) , там голова не нужна.
Да, находка интересная, сделаю просто галочку в настройках "использвоать разрешение пользователя".
Раздел:
3D-программирование
01.02.2010, 19:07
Ответов:
11
Широкоформатный монитор.
Просмотров:
10,428
Автор
Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.
Alex_Noc, у тебя кмс по боксу чтоли, такой бурый-то? Смотри голову береги, а то органические изменеия начнутся.
Павел, спасибо, попробую ;)
Раздел:
3D-программирование
31.01.2010, 13:49
Ответов:
11
Широкоформатный монитор.
Просмотров:
10,428
Автор
Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.
О, вот это наверно поможет, спасибо.
Раздел:
3D-программирование
31.01.2010, 12:15
Ответов:
11
Широкоформатный монитор.
Просмотров:
10,428
Автор
Damp
Ответ: Широкоформатный монитор.
"Изображение вытягивается, причем при любом разрешении"
В том-то и дело... Просто сменой разрешения не устраняется.
Раздел:
3D-программирование
31.01.2010, 11:01
Ответов:
11
Широкоформатный монитор.
Просмотров:
10,428
Автор
Damp
Широкоформатный монитор.
Возникли некоторые неприятности с таким монитором.
Изображение вытягивается, причем при любом разрешении (по словам владельца).
Получается такая картинка:
http://i47.tinypic.com/n4y69z.jpg
Может у...
Раздел:
Библиотеки
21.01.2010, 09:31
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
Ага, играл практически во все в рамках обычных клиентов.
В осовном это текстовые игры, хотя есть с примитивной графикой, шашки например.
Бывают и рпг ) чисто текстовые. В мафию играют.
Самая...
Раздел:
Blitz3D
20.01.2010, 09:47
Ответов:
8
Ландшафт
Просмотров:
6,511
Автор
Damp
Ответ: Ландшафт
Или грузить не LoadAnimMesh а LoadMesh.
Раздел:
3D-программирование
13.01.2010, 09:27
Ответов:
14
Как сделать туман войны?
Просмотров:
15,438
Автор
Damp
Ответ: Как сделать туман войны?
Ну может и так. Ни чего не получается.
Пробовал повесить плоскость над картой и рисовать в альфу над юнитом, стобы типа открывать видимость. Эффект конечно получить можно, но он сжирает половину...
Раздел:
3D-программирование
12.01.2010, 19:44
Ответов:
14
Как сделать туман войны?
Просмотров:
15,438
Автор
Damp
Ответ: Как сделать туман войны?
Не очень понял )) По подробнее бы...
Раздел:
3D-программирование
12.01.2010, 19:32
Ответов:
14
Как сделать туман войны?
Просмотров:
15,438
Автор
Damp
Как сделать туман войны?
Для стратегии, чтобы только вблизи юнита было видно карту.
Вообще чего-то туго... ни чего не получается.
Сделал с простым туманом, типа если далеко от юнита приблизить туман, как-то не очень...
Раздел:
Библиотеки
07.01.2010, 11:59
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
И как логическое завершение - эти же такнчики с сетью, на базе irc, возвращаясь к теме топа )
Всего лишь 5 строк кода для инициализации, столько же для приема сообщений и танчики готовы.
Можно...
Раздел:
Библиотеки
06.01.2010, 18:58
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
Чтобы не разводить лишних топов напишу тут.
Пример танчиков, которые будут работать при 3-х секундном интервале отправки.
К irc не привязано, там только двиг, без сети, точнее под любую сеть....
Раздел:
Библиотеки
03.01.2010, 12:10
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
MoKa, не все так просто ) Опасность вскрытия локальной инфы примерно такая же как и с сервера. Ведь так подумать... все, даже самые серьезные продукты хранят лицензию локально, таких чтобы шли на...
Раздел:
Библиотеки
02.01.2010, 17:53
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
)) а что нужно контролировать?
Физика в игре реализуется, хранение персональных данных тоже.
Если есть необходимость, особый контроль может осуществлять допустим бот или живой админ, которых можно...
Раздел:
Библиотеки
02.01.2010, 17:31
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
С другой стороны это один из немногих бесплатных вариантов. Даже так подумать... можно сказать единственный )
Написать свой специальный, игровой сервер конечно лучший вариант, правда сложно...
Раздел:
Библиотеки
02.01.2010, 15:29
Ответов:
21
IRC Network
Просмотров:
8,289
Автор
Damp
Ответ: IRC Network
Уже чего только не протаскивалось через irc, и с управлением на кликах и на кнопках, и с мышью.
В тестах выясяется, что во всех открытых сетях, если слишком часто слать, сервер начинает накапливать...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.12.2009, 09:32
Ответов:
8
Сетевая игра на б3д, или 3д чат (наброски)
Просмотров:
9,890
Автор
Damp
Ответ: Сетевая игра на б3д, или 3д чат (наброски)
Если хостит один из игроков, остальные так или иначе дожны вбить его ip. Либо руками, либо получить автоматически из какой-то базы, типа лобби сервера. Такая схема часто используется, но правда в...
Раздел:
Библиотеки
22.12.2009, 09:39
Ответов:
12
Динамическия подсветка
Просмотров:
5,521
Автор
Damp
Ответ: Динамическия подсветка
В шутере (птичий грипп) использовали такую подсветку, через rgb. Отказались от вертексного света, т.к. сетка не ровная на многих моделях. Впечтления противоречивые, но выход только такой был.
А...
Раздел:
3D-программирование
22.12.2009, 09:22
Ответов:
3
Вопрос по текстуре
Просмотров:
8,271
Автор
Damp
Ответ: Вопрос по текстуре
Возможно на кваде не правильно установлены UV.
Раздел:
2D-программирование
22.12.2009, 09:19
Ответов:
3
строка>массив
Просмотров:
7,923
Автор
Damp
Ответ: строка>массив
Можно хранить исходной строкой, а при необходимости каждый раз использовать функцию, возвращающую параметр по порядковому номеру, например
For c=1 to 10
Print GetParametr$(a$,с)
Next
Это иногда...
Раздел:
3D-программирование
17.12.2009, 20:12
Ответов:
19
3D меню
Просмотров:
16,230
Автор
Damp
Ответ: 3D меню
Тоже экспериментировал на тему )
Пришел к выводу лучше делать полностью в максе и использовать имена чайлдов.
Пример чисто теоретический.
Раздел:
Blitz3D
21.11.2009, 19:21
Ответов:
36
Сеть в играх.
Просмотров:
18,730
Автор
Damp
Ответ: Сеть в играх.
Пинг так прыгает только на гпрс )) , у 3-х человек тестил с интернетом по проводам, всреднем от 70 до 300..400.
Такая схема может включать и пингкомпенсацию, 2-ух видов: задержка исполнения команды...
Показано с 51 по 75 из 297.
Страница 3 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
15:03
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх