Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 66 из 66.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Flash
Раздел: 3D-программирование 24.04.2009, 23:42
Ответов: 13
Просмотров: 7,741
Автор Flash
Раздел: 3D-программирование 24.04.2009, 22:42
Ответов: 13
Просмотров: 7,741
Автор Flash
Раздел: 3D-программирование 23.04.2009, 23:39
Ответов: 13
Просмотров: 7,741
Автор Flash
Исчезает child при scaleentity,rotateentity

level=LoadAnimMesh( "11\11.b3d")


child1=FindChild(level,"object258");
scaleentity child1,10,10,10

любая манипуляция и чилд пропадает?
в чем проблема?
Раздел: 3D-программирование 22.04.2009, 17:43
Ответов: 13
Просмотров: 8,817
Автор Flash
Ответ: Поиск и отображение Child

Чтоб не создавать новую тему, хотел спросить, как происходит поиск чилда?
Если он во втором уровне иерархии, чилд не найдется?
Раздел: 3D-программирование 10.04.2009, 16:19
Ответов: 2
Просмотров: 6,793
Автор Flash
Раздел: 3D-программирование 10.04.2009, 16:12
Ответов: 2
Просмотров: 6,793
Автор Flash
Как отображать указатель мыши в Fullscreen mode?

Сабж. Нигде что-то информации не нашел.
Раздел: 3D-программирование 19.03.2009, 18:17
Ответов: 11
Просмотров: 6,239
Автор Flash
Ответ: Прозразность в 3DS

зачем? я загрузил в gile и сохранил в b3d, правда координаты не сохраняются, но это мелочи
Раздел: FAQ 19.03.2009, 18:04
Ответов: 28
Просмотров: 42,537
Автор Flash
Ответ: Русский шрифт в Блитце

он глюченный
к примеру на loadtexture если текстуры не существует выдаст memory acces violation
а должен texture doesn't not exist
Раздел: 3D-программирование 09.03.2009, 17:21
Ответов: 11
Просмотров: 6,239
Автор Flash
Ответ: Прозразность в 3DS

Пасибо всем, понял
Раздел: 3D-программирование 09.03.2009, 15:02
Ответов: 11
Просмотров: 6,239
Автор Flash
Прозразность в 3DS

Создал здание в 3ds, сделал прозрачные окна, в 3d exploration(прога для просмотра 3-х мерных моделей) они прозрачны, загружаю в BLITZ3d - не прозрачные.
Перевожу в формат .x - прозрачные, это...
Раздел: FAQ 01.03.2009, 22:09
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Flash
Ответ: Создаём свой FPS (first person shooter)

http://www.rapidshare.ru/945975
страницы от старого форума index index1 и index2 .хтм
Раздел: FAQ 28.02.2009, 20:31
Ответов: 146
Просмотров: 152,281
Автор Flash
Подмигивание Ответ: Создаём свой FPS (first person shooter)

У меня сохранились все картинки, zip файлы и странички от этого урока, если нужны могу предоставить.:)
Раздел: 3D-программирование 04.05.2006, 15:44
Ответов: 5
Просмотров: 10,391
Автор Flash
2Platon Попробую.

2Platon
Попробую.
Раздел: 3D-программирование 04.05.2006, 15:25
Ответов: 5
Просмотров: 10,391
Автор Flash
Так в том то и дело что gun это у меня...

Так в том то и дело что gun это у меня анимированная модель сразу с рукой пушкой и обоймой, экспорованая с mdl, b3d которая загружается таким...
Раздел: 3D-программирование 04.05.2006, 14:19
Ответов: 5
Просмотров: 10,391
Автор Flash
Существует проблемка при команде EntityOrder...

Существует проблемка при команде
EntityOrder Gun(1),-1
Если так то ствол естественно заплывает в стены
EntityParent gun(1),camera
PositionEntity gun(1),-2,0,1
Animate gun(1),3,1,0
PositionEntity...
Раздел: 3D-программирование 26.04.2006, 12:35
Ответов: 13
Просмотров: 10,710
Автор Flash
Да, а вот как быть с коллизиями, при копировании...

Да, а вот как быть с коллизиями, при копировании они работают только на последний скопированный объект, я имею ввиду одну переменную в которую копируется tree в цикле.
Прикручивать сразу в цикле их к...
Показано с 51 по 66 из 66.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com