Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 66 из 66.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Flash
Раздел:
3D-программирование
24.04.2009, 23:42
Ответов:
13
Исчезает child при scaleentity,rotateentity
Просмотров:
7,741
Автор
Flash
Ответ: Исчезает child при scaleentity,rotateentity
хз....
Раздел:
3D-программирование
24.04.2009, 22:42
Ответов:
13
Исчезает child при scaleentity,rotateentity
Просмотров:
7,741
Автор
Flash
Ответ: Исчезает child при scaleentity,rotateentity
спецов нет?
Раздел:
3D-программирование
23.04.2009, 23:39
Ответов:
13
Исчезает child при scaleentity,rotateentity
Просмотров:
7,741
Автор
Flash
Исчезает child при scaleentity,rotateentity
level=LoadAnimMesh( "11\11.b3d")
child1=FindChild(level,"object258");
scaleentity child1,10,10,10
любая манипуляция и чилд пропадает?
в чем проблема?
Раздел:
3D-программирование
22.04.2009, 17:43
Ответов:
13
Поиск и отображение Child
Просмотров:
8,817
Автор
Flash
Ответ: Поиск и отображение Child
Чтоб не создавать новую тему, хотел спросить, как происходит поиск чилда?
Если он во втором уровне иерархии, чилд не найдется?
Раздел:
3D-программирование
10.04.2009, 16:19
Ответов:
2
Как отображать указатель мыши в Fullscreen mode?
Просмотров:
6,793
Автор
Flash
Ответ: Как отображать указатель мыши в Fullscreen mode?
Спасибо!
Раздел:
3D-программирование
10.04.2009, 16:12
Ответов:
2
Как отображать указатель мыши в Fullscreen mode?
Просмотров:
6,793
Автор
Flash
Как отображать указатель мыши в Fullscreen mode?
Сабж. Нигде что-то информации не нашел.
Раздел:
3D-программирование
19.03.2009, 18:17
Ответов:
11
Прозразность в 3DS
Просмотров:
6,239
Автор
Flash
Ответ: Прозразность в 3DS
зачем? я загрузил в gile и сохранил в b3d, правда координаты не сохраняются, но это мелочи
Раздел:
FAQ
19.03.2009, 18:04
Ответов:
28
Русский шрифт в Блитце
Просмотров:
42,537
Автор
Flash
Ответ: Русский шрифт в Блитце
он глюченный
к примеру на loadtexture если текстуры не существует выдаст memory acces violation
а должен texture doesn't not exist
Раздел:
3D-программирование
09.03.2009, 17:21
Ответов:
11
Прозразность в 3DS
Просмотров:
6,239
Автор
Flash
Ответ: Прозразность в 3DS
Пасибо всем, понял
Раздел:
3D-программирование
09.03.2009, 15:02
Ответов:
11
Прозразность в 3DS
Просмотров:
6,239
Автор
Flash
Прозразность в 3DS
Создал здание в 3ds, сделал прозрачные окна, в 3d exploration(прога для просмотра 3-х мерных моделей) они прозрачны, загружаю в BLITZ3d - не прозрачные.
Перевожу в формат .x - прозрачные, это...
Раздел:
FAQ
01.03.2009, 22:09
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
152,281
Автор
Flash
Ответ: Создаём свой FPS (first person shooter)
http://www.rapidshare.ru/945975
страницы от старого форума index index1 и index2 .хтм
Раздел:
FAQ
28.02.2009, 20:31
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
152,281
Автор
Flash
Ответ: Создаём свой FPS (first person shooter)
У меня сохранились все картинки, zip файлы и странички от этого урока, если нужны могу предоставить.:)
Раздел:
3D-программирование
04.05.2006, 15:44
Ответов:
5
Проблема С Entityorder
Просмотров:
10,391
Автор
Flash
2Platon Попробую.
2Platon
Попробую.
Раздел:
3D-программирование
04.05.2006, 15:25
Ответов:
5
Проблема С Entityorder
Просмотров:
10,391
Автор
Flash
Так в том то и дело что gun это у меня...
Так в том то и дело что gun это у меня анимированная модель сразу с рукой пушкой и обоймой, экспорованая с mdl, b3d которая загружается таким...
Раздел:
3D-программирование
04.05.2006, 14:19
Ответов:
5
Проблема С Entityorder
Просмотров:
10,391
Автор
Flash
Существует проблемка при команде EntityOrder...
Существует проблемка при команде
EntityOrder Gun(1),-1
Если так то ствол естественно заплывает в стены
EntityParent gun(1),camera
PositionEntity gun(1),-2,0,1
Animate gun(1),3,1,0
PositionEntity...
Раздел:
3D-программирование
26.04.2006, 12:35
Ответов:
13
Меню, Музыка, скинул тачку и т.д
Просмотров:
10,710
Автор
Flash
Да, а вот как быть с коллизиями, при копировании...
Да, а вот как быть с коллизиями, при копировании они работают только на последний скопированный объект, я имею ввиду одну переменную в которую копируется tree в цикле.
Прикручивать сразу в цикле их к...
Показано с 51 по 66 из 66.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
18:06
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх