Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
CRASHER
Раздел:
Blitz3D
15.12.2013, 23:27
Ответов:
19
Дебаг Без глобала
Просмотров:
23,326
Автор
CRASHER
Ответ: Дебаг Без глобала
дело в том что на стандартном тоже самое, другие айде не пробовал, но ведь все работало нормально на вин хп... не понимаю вообще где свзяь...
Раздел:
Blitz3D
15.12.2013, 17:14
Ответов:
19
Дебаг Без глобала
Просмотров:
23,326
Автор
CRASHER
Ответ: Дебаг Без глобала
ну так что? никто не поможет? А сайт еще живой нет?
Раздел:
Blitz3D
08.12.2013, 03:14
Ответов:
19
Дебаг Без глобала
Просмотров:
23,326
Автор
CRASHER
Ответ: Дебаг Без глобала
gorOK, а млин, ну да забыл сказать. Я спрашивал в теме где я задавал вопорс про запуск протеина на win7, но там никто не отвечал. Решил создать тему. В протеине такой глюк наблюдается. Да чот я...
Раздел:
Blitz3D
07.12.2013, 21:21
Ответов:
19
Дебаг Без глобала
Просмотров:
23,326
Автор
CRASHER
Ответ: Дебаг Без глобала
impersonalis, я без паузы не умею, через stop() всегда смотрю. Константы и переменные локальные нормально отображаются, а вот глобальные все всегда по нулям. И я повторяю, это у меня даже с заведомо...
Раздел:
Blitz3D
06.12.2013, 02:51
Ответов:
19
Дебаг Без глобала
Просмотров:
23,326
Автор
CRASHER
Ответ: Дебаг Без глобала
дык не в коде дело то, ксорс + вин 7 дало такой результат. Учебные проги аналогично отображают.
Nerd, а как надо?) научи)
Раздел:
Blitz3D
05.12.2013, 23:53
Ответов:
19
Дебаг Без глобала
Просмотров:
23,326
Автор
CRASHER
Дебаг Без глобала
Все глобальные переменные равны нулю, хотя по процессу происходящему в программе видно что они никак нулю равны не могут быть. С чем это может быть связанно? Как кто думает?
Раздел:
Blitz3D
03.12.2013, 21:53
Ответов:
8
Protean виснет после открытия контекстного меню
Просмотров:
15,164
Автор
CRASHER
Ответ: Protean виснет после открытия контекстного меню
Так реанимирую тему, так как проблему которая пришла аналогично решенной так мной и не устранена. Дело в дебаге, все глобальные переменные равны нулю, хотя по процессу происходящему в программе видно...
Раздел:
Blitz3D
18.09.2013, 04:30
Ответов:
8
Protean виснет после открытия контекстного меню
Просмотров:
15,164
Автор
CRASHER
Ответ: Protean виснет после открытия контекстного меню
Arton, Пасиб тебе, выручил, всем спасибо за помощ!)) Я счастлив, я снова могу тварить!))) Ну если это так можно назвать)) Спасибо еще раз!)
Раздел:
Blitz3D
18.09.2013, 01:38
Ответов:
8
Protean виснет после открытия контекстного меню
Просмотров:
15,164
Автор
CRASHER
Ответ: Protean виснет после открытия контекстного меню
Кирпи4, объясни пожалуйста что такое аэро.
И так то у меня не только протеин не работает, блитз тоже пустое окно без текста.
Раздел:
Blitz3D
17.09.2013, 01:02
Ответов:
8
Protean виснет после открытия контекстного меню
Просмотров:
15,164
Автор
CRASHER
Protean виснет после открытия контекстного меню
ПОМОГИТЕ! Прошу, все было замечательно все работало на XP, поставил вин7 поставил все как прежде, и никуя не хочет работать Блитз. Что делать? Читал тут на сайте про размещени блитза вне папки...
Раздел:
Xors3D
19.07.2013, 01:20
Ответов:
8
Место для кода к Xors3d
Просмотров:
8,445
Автор
CRASHER
Ответ: Место для кода к Xors3d
SBJoker,ты буфер имеешь в виду? Или есть специальная команда под заставку?
Раздел:
Xors3D
19.07.2013, 01:10
Ответов:
8
Место для кода к Xors3d
Просмотров:
8,445
Автор
CRASHER
Ответ: Место для кода к Xors3d
SBJoker, а в каком хоть разделе искать? Графика или Имедж или еще где?)
Раздел:
Xors3D
19.07.2013, 00:55
Ответов:
8
Место для кода к Xors3d
Просмотров:
8,445
Автор
CRASHER
Ответ: Место для кода к Xors3d
Хм... А чавото не работает)) Вернее работает)) но толку то)) Я заставку хотел убрать а там она все равно есть хоть картинка и другая.
Раздел:
Xors3D
19.07.2013, 00:53
Ответов:
8
Место для кода к Xors3d
Просмотров:
8,445
Автор
CRASHER
Ответ: Место для кода к Xors3d
Randomize, пасиб. Да, и в докуминтации нашел.
Раздел:
Xors3D
19.07.2013, 00:31
Ответов:
8
Место для кода к Xors3d
Просмотров:
8,445
Автор
CRASHER
Место для кода к Xors3d
Народ а куда собственно пароль для не триальной версии Xorsa вписывать? В физиксе все просто при инициализации. А Xors?
Раздел:
Xors3D
25.02.2013, 23:44
Ответов:
2
Примеры с joint'ми под Ксорс.
Просмотров:
8,072
Автор
CRASHER
Ответ: Примеры с joint'ми под Ксорс.
Спасибч. Жаль только мост чот странный, у вас так же в кучу собирается?
Раздел:
Xors3D
25.02.2013, 21:28
Ответов:
2
Примеры с joint'ми под Ксорс.
Просмотров:
8,072
Автор
CRASHER
Примеры с joint'ми под Ксорс.
Народ, никто не знает где скачать эти примеры? Я как то качал откуда не помню и найти не могу. Мне нуно посмотреть как там угол сочленения по переменной выставляется.
Раздел:
Xors3D
25.02.2013, 21:25
Ответов:
13
Xors бесплатно реально?
Просмотров:
14,998
Автор
CRASHER
Ответ: Xors бесплатно реально?
что то я вдруг вспомнил игруху булочную, "братство канопли" кажется. Там тоже караваны грабить моно было вроде))
Раздел:
2D-программирование
10.02.2013, 20:21
Ответов:
10
Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)
Просмотров:
11,884
Автор
CRASHER
Ответ: Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)
Shtamp, поговнокодил ты не только у себя в проге))
Раздел:
2D-программирование
10.02.2013, 20:19
Ответов:
10
Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)
Просмотров:
11,884
Автор
CRASHER
Ответ: Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)
Спасибо что ты "внимательно" прочитал мой ответ. Волновой алгоритм знаеш что такое? Поисчи в энете, найдеш сразу гарантирую. Он тебе поможет...
Раздел:
2D-программирование
10.02.2013, 17:04
Ответов:
10
Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)
Просмотров:
11,884
Автор
CRASHER
Ответ: Помогите, проект пошаговая 2D стратегия (сетка)
добавляеш в тип информацию о поверхности ячейки. При ходе производишь проверку. Если вода на пути, ход идет только до ближайшей ячейки или если пешка вплотную к воде не ходить.
Раздел:
Алгоритмика
10.02.2013, 03:14
Ответов:
11
На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
Просмотров:
6,762
Автор
CRASHER
Ответ: На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
HolyDel, честно я понял что ответ AVL'а это уже близко, но все же твой ответ понятнее))
Раздел:
Алгоритмика
10.02.2013, 01:52
Ответов:
11
На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
Просмотров:
6,762
Автор
CRASHER
Ответ: На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
Чот вы ребят все усложняете, кароч вот как все происходит.
Вот решение которое естесно не работает, но оно короткое и поможет понять о чем я.
if (chek1=1) {x=a}
if (chek2=1) {x=b}
if (chek3=1)...
Раздел:
Алгоритмика
09.02.2013, 16:58
Ответов:
11
На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
Просмотров:
6,762
Автор
CRASHER
Ответ: На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
я выбрал из a,b,c,d к примеру c,d. Как по умному присвоить их x,y? С учетом того что могут быть и a,d и b,c?
Раздел:
Алгоритмика
09.02.2013, 00:27
Ответов:
11
На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
Просмотров:
6,762
Автор
CRASHER
Ответ: На входе имеем 4-е переменные, на выходе 2-е.
HolyDel, ты намикаеш на то, что с разным исходным условием действовать нужно по разному?
у меня функция InLine(movs2\P1x,movs2\P1z) возвращает булеан.
Поэтому и подписал chek1 chek2...
Я просто...
Показано с 51 по 75 из 500.
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
05:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх