Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 51 по 75 из 103.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 85 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Izunad
Раздел:
Xors3D
20.04.2014, 13:34
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,326
Автор
Izunad
Ответ: Вопросы про Xors3D
Объясните понятным языком, как писать шейдер если пишешь на PureBasic+Xors3D. Как подключать шейдер. Я просто столько теории прочитал, а механизм применения так и не понял.
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 13:35
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,326
Автор
Izunad
Ответ: Вопросы про Xors3D
Как сделать оптимально? Загрузить текстуру загрузить модельку копировать ентити применяя к ней текстуру через копиентити или как то по другому? Копированные ентити будут состовлять декорации на карте...
Раздел:
MidletPascal
11.03.2014, 18:04
Ответов:
8
Алгоритм обхода препятствий
Просмотров:
16,411
Автор
Izunad
Ответ: Алгоритм обхода препятствий
Если мир динамичный, то следует взять тот же астарс. Но расчет вести не от юнита к цели, а наоборот. В этом случае не придется вносить в память стоимость пути и родительские клетки. Получается что мы...
Раздел:
Дизайн
18.01.2014, 18:08
Ответов:
3
Иерархия форума
Просмотров:
7,062
Автор
Izunad
Ответ: Иерархия форума
Пожалуйста пишите почему. Без голословия.
Раздел:
Дизайн
18.01.2014, 17:41
Ответов:
3
Иерархия форума
Просмотров:
7,062
Автор
Izunad
Иерархия форума
Ребята как вам идея создать такой форум (идея наверняка не новая, но все...
Раздел:
Xors3D
13.01.2014, 22:06
Ответов:
3
Как разукрасить Терраин?
Просмотров:
8,778
Автор
Izunad
Как разукрасить Терраин?
Вообщем дано Терраин несколько маленьких текстур.
Хочу что бы там где тыкнул мышкой на Терраине нарисовалась текстура.
Раздел:
Уголок художника
10.01.2014, 13:40
Ответов:
665
Картинки на суд
Просмотров:
277,169
Автор
Izunad
Ответ: Картинки на суд
Согласен, нужно отмечать для себя проекции, точки сходы. И угол фонарика скорее не совпадает с направлением глаз. Смотрит вверх и влево по персонажу.
Раздел:
Уголок художника
09.01.2014, 14:20
Ответов:
665
Картинки на суд
Просмотров:
277,169
Автор
Izunad
Ответ: Картинки на суд
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Проекты на PureBasic
08.01.2014, 18:55
Ответов:
6
Маленькая онлайн игра
Просмотров:
14,640
Автор
Izunad
Маленькая онлайн игра
Всем привет!!! Хочу показать проект онлайн игры, которую начал писать полгода назад.
Игра:
Режимы игры- один на один, все против всех, команда против команды(захват контрольных точек), возможно...
Раздел:
PureBasic
10.08.2013, 23:36
Ответов:
7
Программирование сайта
Просмотров:
11,572
Автор
Izunad
Программирование сайта
Могу ли я на PureBasic создать сайт???
Раздел:
Уголок художника
16.04.2013, 00:29
Ответов:
665
Картинки на суд
Просмотров:
277,169
Автор
Izunad
Ответ: Картинки на суд
Чо такие жестокие картинки :D
Раздел:
3D Моделирование
13.04.2013, 20:24
Ответов:
2
Текстура большого ландшафта
Просмотров:
8,123
Автор
Izunad
Текстура большого ландшафта
Создал в Максе красивый ландшафт с горами и кратерами.
Появилась проблема с текстурированием ландшафта. Учитывая ее размер, размер текстуры должен быть примерно 16000 х 16000. Как быть?
Раздел:
С#
03.04.2013, 22:33
Ответов:
15
Поиск пути
Просмотров:
13,704
Автор
Izunad
Ответ: Поиск пути
В А* стоимость расчитывается по кол-ву шагов + растояния до цели, если считаешь от финиша к старту количество шагов учитывать не нужно. Сделай на практике выведи результаты и все станет ясным.
Пойми...
Раздел:
С#
03.04.2013, 19:53
Ответов:
15
Поиск пути
Просмотров:
13,704
Автор
Izunad
Ответ: Поиск пути
Все верно! Возьми стандартный Астар, заставь его считать от финиша к старту. Отбрось расчет стоимости пути, т.е. соседи должны оцениватся только на дальность к старту.
Один немаловажный момент. Если...
Раздел:
С#
02.04.2013, 21:50
Ответов:
15
Поиск пути
Просмотров:
13,704
Автор
Izunad
Ответ: Поиск пути
Я кстати когда то заботился об этом очень сильно.
Если в вашем случае приходится обрабатывать Астар в каждом цикле(кадре) то лучше расчитывать не от старта к финишу, а наоборот. При этом не придется...
Раздел:
Уголок художника
29.03.2013, 21:45
Ответов:
665
Картинки на суд
Просмотров:
277,169
Автор
Izunad
Ответ: Картинки на суд
Мои мечты остались на картинке :)
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130329/MhsxJs14.png
Раздел:
C++
26.03.2013, 20:19
Ответов:
10
с чего начать изучение c++?
Просмотров:
7,686
Автор
Izunad
Ответ: с чего начать изучение c++?
Я бы хотел немножко перефразировать вопрос.
Что нужно учить программисту, что бы стать востребованным специалистом???
К примеру я научился работать с сетью, познал основы MySQL. На этом мои знания...
Раздел:
C++
23.03.2013, 23:34
Ответов:
3
Работа с памятью
Просмотров:
5,431
Автор
Izunad
Ответ: Работа с памятью
Отлично. А как со строкой обращатся? Я так понимаю любое значение можно вписать строго определенного размера в байтах.
Раздел:
C++
23.03.2013, 22:55
Ответов:
3
Работа с памятью
Просмотров:
5,431
Автор
Izunad
Работа с памятью
:( Меня немного пугает способ выделения памяти в С++ тем что заранее нужно указывать тип данных в памяти.
Я программируя на PureBasic привык к тому что можно выделить память...
Раздел:
C++
18.03.2013, 00:26
Ответов:
10
с чего начать изучение c++?
Просмотров:
7,686
Автор
Izunad
Ответ: с чего начать изучение c++?
А какую оболочку посоветуете, ибо Microsoft C++ слишком заграможден для малопонимающих C++
Раздел:
Xors3D
03.03.2013, 00:21
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
302,698
Автор
Izunad
Ответ: Xors3D
Хм, но ведь в других программах могу использовать Arial Black. Ведь все они черпают шрифты те что установлены на Windows, либо я чего то не понимаю. Возможно дело в кодировке (возможно в самом...
Раздел:
Xors3D
02.03.2013, 18:45
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
302,698
Автор
Izunad
Ответ: Xors3D
Загружаю шрифт Arial Black , вывожу тескт на экран "ENGLISH РУССКИЙ", но вместо этого получаю "ENGLISH КАЛЯБАЛЯ" как исправить, могу использовать Arial Cyr и тогда все нормально, но вот мне...
Раздел:
PureBasic
18.02.2013, 20:42
Ответов:
4
SQLite удалить/редактрировать строку
Просмотров:
11,542
Автор
Izunad
Ответ: SQLite удалить/редактрировать строку
Я как бы пытаюсь обойти внедерение ID в базу, иначе мне придется передовать все ID записей клиенту (клиент/сервер+база) , который решит с каким ID ему работать.
Либо придется на сервере по запросу...
Раздел:
PureBasic
18.02.2013, 20:16
Ответов:
4
SQLite удалить/редактрировать строку
Просмотров:
11,542
Автор
Izunad
Ответ: SQLite удалить/редактрировать строку
DatabaseQuery(0,"DELETE FROM Defect WHERE R='3' LIMIT 1")
Вроде все просто но что то не работает
Раздел:
PureBasic
17.02.2013, 23:21
Ответов:
4
SQLite удалить/редактрировать строку
Просмотров:
11,542
Автор
Izunad
SQLite удалить/редактрировать строку
Как построить запрос в базу данных, что бы из нескольких абсолютно одинаковых строк удалить/редактировать всего одну???
Показано с 51 по 75 из 103.
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх