Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 117.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Timon
Раздел: Математика 24.10.2006, 22:09
Ответов: 6
Просмотров: 13,547
Автор Timon
Re: Теория вероятностей и математическая статистика

или ваще - ЗАТЯГИВАЕШСЯ до полного отсутствия мозга.
грубо говоря это как наркотик который колбасит тебя по полной и привыкания может и не вызывать...
ну эт я так для тренировки юмора :)
а ваще я тож...
Раздел: Алгоритмика 24.10.2006, 21:40
Ответов: 12
Просмотров: 7,874
Автор Timon
Re: Hex & Bin ???

ну это я знаю. меня интересует значение этих чисел. можно конечно через калькулятор переводить их в бинарную систему и посмотреть как приблизительно это будет выглядеть для процессора....-ну это...
Раздел: Алгоритмика 24.10.2006, 19:34
Ответов: 12
Просмотров: 7,874
Автор Timon
Re: Hex & Bin ???

ну пака ток С НЕХми надо разобраться. помогите!
Раздел: Алгоритмика 24.10.2006, 19:32
Ответов: 12
Просмотров: 7,874
Автор Timon
Re: Hex & Bin ???

понять нафига инфу записывать числами, ну эт наверно так и есть -научиться читать файлы в HEX виде
все ключи на спутниковом рессивере записаны в HEX, а почему и чё эт значит??? я привёл тока один...
Раздел: Алгоритмика 24.10.2006, 10:22
Ответов: 12
Просмотров: 7,874
Автор Timon
Счастье Hex & Bin ???

ктонить знает что есть, ну например : A1 5B 11 FF C5
грубо говоря мне надо научиться разбираться в HEX'ах.
мож кто знает какие ссылки или сам умеет.
помогите плиз! :SOS:
Раздел: 3D Моделирование 22.10.2006, 00:45
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Re: про программки???

ща буду искать уроки! ПАСИБ :)
а насчёт текстурирования именно персов и именно в фотопопе- кто-нитть чё-нить подскажет???
Раздел: 3D Моделирование 21.10.2006, 19:51
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Re: про программки???

а по максовским бипедам мож есь какая туторка...
я уже исследовал порталы типа gamedev;gamesanatomy;render;3dmaximum;easyrender;3dcenter/ вроде всё, хотя я уверен что бывал и в др.местах, просто не...
Раздел: 3D Моделирование 21.10.2006, 19:40
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Re: про программки???

ясно, ясно, ясно...
так значить для позора некаких рус.яз. туторов нет....
жаль, придётся, как с максом, тычным методом исследовать различные "ползунки" и "кнопочки"....
ну всё равно спасиб !!!!!
Раздел: 3D Моделирование 20.10.2006, 19:01
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Re: про программки???

чё-та да меня не доходид. анимация кривая получается, всмысле ***_01-1я поза ; ***_02-2я поза .......
ну и получается фигня.
Раздел: 3D Моделирование 18.10.2006, 21:59
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Re: про программки???

ах да, чуть не забыл.
не AnimationBuilder a MotionBuilder, оказывается!!!
Раздел: 3D Моделирование 18.10.2006, 21:57
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Re: про программки???

менять модель это всмысмле менять положение костей, или мне нужен хелп???
Раздел: 3D Моделирование 17.10.2006, 20:27
Ответов: 13
Просмотров: 5,706
Автор Timon
Подмигивание про программки???

буду СПРАШТВАТЬ коротко и ясно.
где можно взять хорошие туторы по Poser,AnimationBuilder(от alias).
ато млин чёта не нашёл сам.
Раздел: 3D-программирование 09.10.2006, 11:10
Ответов: 70
Просмотров: 37,907
Автор Timon
Re: help B3D-anime

чисто твой код у меня не пошёл...
он пошёл через ElseIf'ы.
всёравно балбшой спасиб...
Раздел: 3D-программирование 08.10.2006, 12:48
Ответов: 70
Просмотров: 37,907
Автор Timon
Re: help B3D-anime

блин не получается...
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ (http://www.boolean.name/)
...
model=loadanimmesh("mesh.b3d")
extractanimseq(model,0,20)
pers=findchild(model,"Box01")
...

if...
Раздел: 3D-программирование 08.10.2006, 11:40
Ответов: 70
Просмотров: 37,907
Автор Timon
Re: help B3D-anime

ПАСИБ!!!!!!!
Раздел: 3D-программирование 08.10.2006, 11:13
Ответов: 70
Просмотров: 37,907
Автор Timon
Re: help B3D-anime

а не подскажите где можна взять последнее обновление ХЕЛПА для Блица. а-то у меня не все команды есть :(
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.10.2006, 22:46
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

я ж говорю что щас моделлингом занимаюсь. ато действительно
как-то...
постараюсь скоро пару мечей, и др. объекты влажить.
млин текстурить лень!!!
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.10.2006, 22:41
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

пасиб!!! скачал :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.10.2006, 20:00
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

попробывал... ваще фигня какая-то.
он даже 1мб не скачивает а говорит что скачал всё. потом архив с ошибками..
в общем если не сложно, то вышли на firecoder@mail.ru or firecoder@nm.ru
PLEASE!
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.10.2006, 18:43
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

я её чёта немогу качнуть, млиииииииииин...
там за лаве, млин.
Раздел: 3D-программирование 06.10.2006, 11:58
Ответов: 70
Просмотров: 37,907
Автор Timon
Re: help B3D-anime

ага спасиб, большой!!!
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.10.2006, 11:30
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

ух прикалоли вы меня!!! млин, аш, энтузиазм +5 :)
не, всётки экспириенсы оставлю! Nafigator подбодрил!
а за книжку спасиб, ща попытаюсь качнуть!
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2006, 19:57
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

ща этим и занимаюсь, ищё плюс систему экспириенсов и левел-апа.
кстати, никто не знает хорошую уроку по моделлингу морды, головы...
ато чё-то не очень у меня получается!
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2006, 18:27
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

млин красиво сказал! 8-)
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2006, 18:25
Ответов: 89
Просмотров: 22,933
Автор Timon
Re: "проэкт"-типа :-)

млин. просто компов(ну мозгов тоже маловато) нет для теста на ТСР. а пока для просто така сделана на двоих за одним компом, но это толька ПОКА.

а магия- R-меняет T-стреляет; правые Ctrl-меняет...
Показано с 51 по 75 из 117.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com