Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 125.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Chuma
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.03.2007, 11:51
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Re: Кировск 3d - карта города

Спасибо! Попробую - отпишусь!
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.03.2007, 16:30
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Re: Кировск 3d - карта города

екзешник без пака (rar, 500 кб)

Пофиксил
- косяки с управлением (вроде все)
- полупрозрачность баннеру добавлена...
Раздел: 3D-программирование 19.03.2007, 13:58
Ответов: 2
Просмотров: 4,046
Автор Chuma
Re: Вопрос по группам.

угу. И предварительно грузить анимехом. Потом можешь через файнчайлд что хочешь делать
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.03.2007, 16:11
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Re: Кировск 3d - карта города

Такс, уравление ПОЛНОстью пофиксено..
1. вопрос остался, Я вот все же "превьюху" модели хочу доделать - но т.к. модели разного размера - может кто посоветует как их засовывать/масштабировать что бы...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.03.2007, 15:34
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Re: Кировск 3d - карта города

Спасибо.. Я вообще-то довольно сильно переживал за то что меня сейчас будут рвать как грелку. =)

А вообще спасибо за багхантинг и рац. предложения - сам уже себя исчерпал - так что за хорошие идеи...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.03.2007, 13:07
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Re: Кировск 3d - карта города

шИТ... исправлю ессно.
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.03.2007, 12:32
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Re: Кировск 3d - карта города

ЗЫ. управление -
w,a,s,d или курсоры + q,e (стрейф). Маусскрол - выше/ниже.
Пробел - поиск.
f1 - скриншот
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.03.2007, 12:12
Ответов: 33
Просмотров: 14,052
Автор Chuma
Кировск 3d - карта города

Итак я решил вынести на обсуждение свой проект, который, в свою очередь я в свободное от семейных и рабочих забот разрабатываю уже 4-й месяц... Это далеко не финальная версия, это своеобразный...
Раздел: 2D-программирование 21.02.2007, 01:19
Ответов: 9
Просмотров: 6,471
Автор Chuma
Re: Проблемы с шрифтом

1.радикальный путь. поставь систему с нуля с уже установленным сп2. Причем с наитив русским языком, тоесть без всяких там подмен MUI и т.п.
2. Найди несколько русско-англ. шрифтов и в иде сделай их...
Раздел: 2D-программирование 19.02.2007, 11:26
Ответов: 3
Просмотров: 5,175
Автор Chuma
Re: независимый Input

как говорится - вопрос закрыт. Спасибо вам большое!
Раздел: 2D-программирование 19.02.2007, 00:31
Ответов: 3
Просмотров: 5,175
Автор Chuma
независимый Input

Такой вот вопрос возник - когда использую запрос на ввод данных, вся программа стопорится, пропадает мышка и т.д.

Как нибудь можно сделать вызов нуу... в параллельном режиме что ли. Чтобы такого...
Раздел: 2D-программирование 18.02.2007, 06:21
Ответов: 3
Просмотров: 5,725
Автор Chuma
Re: Кадры в секунду

гм. а можно усложнить задачу?
как залочить нужное кол-во фпс. дабы синхронизация в звуке и скриптах не терялась?
Раздел: 3D-программирование 18.02.2007, 01:14
Ответов: 9
Просмотров: 9,979
Автор Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры

Во - вообще 1 в 1....

AppTitle "Minimap"

Dim GFX(3)
GFX(0) = 800
GFX(1) = 600
GFX(2) = 16
GFX(3) = 1
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.02.2007, 00:29
Ответов: 4
Просмотров: 8,641
Автор Chuma
Re: СОЗДАНИЕ 3D RPG

:-)

Ладно ребята... давайте хоть без такой явной агрессии.

XBOBER, позволю подвести итог.
Наработок нет, знаний нет, опыта работы и управления коллективом тоже думаю нет. Думаю самый умный...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.02.2007, 00:15
Ответов: 4
Просмотров: 8,641
Автор Chuma
Re: СОЗДАНИЕ 3D RPG

1. ты уж извини, но, хоть я и не знаю "языки программирования"...
Но просто из самых лучших побуждений...
разроботки и разроботчики и програмирования... очень уж режет глаза.
2. Тебе нужны...
Раздел: 3D-программирование 15.02.2007, 23:47
Ответов: 4
Просмотров: 8,056
Автор Chuma
Re: vertex render

Спасибо!
хм... а вообще странно думал что будет проще - просто видел пример.
А все же можно кодом - я не особо на слух не особо понимаю.

2 Holydel
благодарствую также - посмотрю...


ЗЫ. Мдя... до...
Раздел: 3D-программирование 15.02.2007, 17:27
Ответов: 4
Просмотров: 8,056
Автор Chuma
vertex render

Господа, как можно реализовать вертексную отрисовку модели (т.е. не солидом или варефрэймом, а точками вершин полигонов?

Видел исходник чегото подобного - но потерял..

И еще в догонку если кто...
Раздел: 3D-программирование 15.02.2007, 16:07
Ответов: 9
Просмотров: 9,979
Автор Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры

дабы закрыть тему - код, нашел в семплах у себя.


Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer()

cone=CreateCone(6)
cube=CreateCube()

EntityColor cube,255,128,128
Раздел: 3D-программирование 15.02.2007, 15:10
Ответов: 1
Просмотров: 6,976
Автор Chuma
Как в анимехе работать с EntityFX?

вопрос при загрузке LoadAnimMesh я не могу напрямую работать с чайлдами
и комманды типа EntityShininess, EntityBlend ,EntityFX и т.п не катят.

А когда гружу 3ds и b3d то получаю нечто подобное...
Раздел: 3D-программирование 14.02.2007, 12:07
Ответов: 2
Просмотров: 7,116
Автор Chuma
Re: Aspect Ratio Камеры

не это случайно?

"ScaleEntity cam,1.3875,1,1
...and it forced 16:9 mode on a 4:3 resolution. Very easy."


или тут посмотри http://blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=33460#360820

но вообще...
Раздел: 3D-программирование 12.02.2007, 21:28
Ответов: 9
Просмотров: 9,979
Автор Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры

ну... если честно разговор не шел о карте...

но коль надо делать карту то самый простой вариант что приходит в голову:

Ты грузишь террейн из текстурки, так?. Берешь эту же текстуру и накладываешь...
Раздел: 3D-программирование 12.02.2007, 12:38
Ответов: 9
Просмотров: 9,979
Автор Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры

Спасибо за ответ!

по поводу 2 камеры. Ну это был самый простой вариант. И вполне укладывающийся в мои познания =)
А с рендерингом... хм, а пример есть какой нибудь? Точнее думается что он как то...
Раздел: 3D-программирование 12.02.2007, 01:24
Ответов: 9
Просмотров: 9,979
Автор Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры

Спасибо. Надо.. такс сейчас пример придумаю...

Во. Есть группа объектов (зданий, танков), выбранный объект(без окружения) дополнительно крутится в углу экрана с какими нибудь статсами (названия...
Раздел: 3D-программирование 11.02.2007, 23:41
Ответов: 9
Просмотров: 9,979
Автор Chuma
1 окно, 2 камеры

Добрый день господа!

Позвольте задать Вам вопрос.

1. Как можно ли наложить окно первой камеры на окно второй с полупрозрачностью? Тоесть есть основная карта - а в углу показывается в отдельном окне...
Раздел: 3D-программирование 08.01.2007, 03:56
Ответов: 25
Просмотров: 14,250
Автор Chuma
Re: Вывод названий элементов загруженной модели

Гм.. очередной вопрос -
используя вышеуказанные операции находим ентити...
а вот теперь хочу чтобы над ними висел Labelentity или чтою после поиска камера подъезжала к найденому объекту (тоесть...
Показано с 51 по 75 из 125.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com