Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 51 по 75 из 125.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Chuma
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.03.2007, 11:51
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
Спасибо! Попробую - отпишусь!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.03.2007, 16:30
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
екзешник без пака (rar, 500 кб)
Пофиксил
- косяки с управлением (вроде все)
- полупрозрачность баннеру добавлена...
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 13:58
Ответов:
2
Вопрос по группам.
Просмотров:
4,046
Автор
Chuma
Re: Вопрос по группам.
угу. И предварительно грузить анимехом. Потом можешь через файнчайлд что хочешь делать
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.03.2007, 16:11
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
Такс, уравление ПОЛНОстью пофиксено..
1. вопрос остался, Я вот все же "превьюху" модели хочу доделать - но т.к. модели разного размера - может кто посоветует как их засовывать/масштабировать что бы...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.03.2007, 15:34
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
Спасибо.. Я вообще-то довольно сильно переживал за то что меня сейчас будут рвать как грелку. =)
А вообще спасибо за багхантинг и рац. предложения - сам уже себя исчерпал - так что за хорошие идеи...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.03.2007, 13:07
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
шИТ... исправлю ессно.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.03.2007, 12:32
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
ЗЫ. управление -
w,a,s,d или курсоры + q,e (стрейф). Маусскрол - выше/ниже.
Пробел - поиск.
f1 - скриншот
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.03.2007, 12:12
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Кировск 3d - карта города
Итак я решил вынести на обсуждение свой проект, который, в свою очередь я в свободное от семейных и рабочих забот разрабатываю уже 4-й месяц... Это далеко не финальная версия, это своеобразный...
Раздел:
2D-программирование
21.02.2007, 01:19
Ответов:
9
Проблемы с шрифтом
Просмотров:
6,471
Автор
Chuma
Re: Проблемы с шрифтом
1.радикальный путь. поставь систему с нуля с уже установленным сп2. Причем с наитив русским языком, тоесть без всяких там подмен MUI и т.п.
2. Найди несколько русско-англ. шрифтов и в иде сделай их...
Раздел:
2D-программирование
19.02.2007, 11:26
Ответов:
3
независимый Input
Просмотров:
5,175
Автор
Chuma
Re: независимый Input
как говорится - вопрос закрыт. Спасибо вам большое!
Раздел:
2D-программирование
19.02.2007, 00:31
Ответов:
3
независимый Input
Просмотров:
5,175
Автор
Chuma
независимый Input
Такой вот вопрос возник - когда использую запрос на ввод данных, вся программа стопорится, пропадает мышка и т.д.
Как нибудь можно сделать вызов нуу... в параллельном режиме что ли. Чтобы такого...
Раздел:
2D-программирование
18.02.2007, 06:21
Ответов:
3
Кадры в секунду
Просмотров:
5,725
Автор
Chuma
Re: Кадры в секунду
гм. а можно усложнить задачу?
как залочить нужное кол-во фпс. дабы синхронизация в звуке и скриптах не терялась?
Раздел:
3D-программирование
18.02.2007, 01:14
Ответов:
9
1 окно, 2 камеры
Просмотров:
9,979
Автор
Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры
Во - вообще 1 в 1....
AppTitle "Minimap"
Dim GFX(3)
GFX(0) = 800
GFX(1) = 600
GFX(2) = 16
GFX(3) = 1
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.02.2007, 00:29
Ответов:
4
СОЗДАНИЕ 3D RPG
Просмотров:
8,641
Автор
Chuma
Re: СОЗДАНИЕ 3D RPG
:-)
Ладно ребята... давайте хоть без такой явной агрессии.
XBOBER, позволю подвести итог.
Наработок нет, знаний нет, опыта работы и управления коллективом тоже думаю нет. Думаю самый умный...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.02.2007, 00:15
Ответов:
4
СОЗДАНИЕ 3D RPG
Просмотров:
8,641
Автор
Chuma
Re: СОЗДАНИЕ 3D RPG
1. ты уж извини, но, хоть я и не знаю "языки программирования"...
Но просто из самых лучших побуждений...
разроботки и разроботчики и програмирования... очень уж режет глаза.
2. Тебе нужны...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2007, 23:47
Ответов:
4
vertex render
Просмотров:
8,056
Автор
Chuma
Re: vertex render
Спасибо!
хм... а вообще странно думал что будет проще - просто видел пример.
А все же можно кодом - я не особо на слух не особо понимаю.
2 Holydel
благодарствую также - посмотрю...
ЗЫ. Мдя... до...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2007, 17:27
Ответов:
4
vertex render
Просмотров:
8,056
Автор
Chuma
vertex render
Господа, как можно реализовать вертексную отрисовку модели (т.е. не солидом или варефрэймом, а точками вершин полигонов?
Видел исходник чегото подобного - но потерял..
И еще в догонку если кто...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2007, 16:07
Ответов:
9
1 окно, 2 камеры
Просмотров:
9,979
Автор
Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры
дабы закрыть тему - код, нашел в семплах у себя.
Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer()
cone=CreateCone(6)
cube=CreateCube()
EntityColor cube,255,128,128
Раздел:
3D-программирование
15.02.2007, 15:10
Ответов:
1
Как в анимехе работать с EntityFX?
Просмотров:
6,976
Автор
Chuma
Как в анимехе работать с EntityFX?
вопрос при загрузке LoadAnimMesh я не могу напрямую работать с чайлдами
и комманды типа EntityShininess, EntityBlend ,EntityFX и т.п не катят.
А когда гружу 3ds и b3d то получаю нечто подобное...
Раздел:
3D-программирование
14.02.2007, 12:07
Ответов:
2
Aspect Ratio Камеры
Просмотров:
7,116
Автор
Chuma
Re: Aspect Ratio Камеры
не это случайно?
"ScaleEntity cam,1.3875,1,1
...and it forced 16:9 mode on a 4:3 resolution. Very easy."
или тут посмотри http://blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=33460#360820
но вообще...
Раздел:
3D-программирование
12.02.2007, 21:28
Ответов:
9
1 окно, 2 камеры
Просмотров:
9,979
Автор
Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры
ну... если честно разговор не шел о карте...
но коль надо делать карту то самый простой вариант что приходит в голову:
Ты грузишь террейн из текстурки, так?. Берешь эту же текстуру и накладываешь...
Раздел:
3D-программирование
12.02.2007, 12:38
Ответов:
9
1 окно, 2 камеры
Просмотров:
9,979
Автор
Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры
Спасибо за ответ!
по поводу 2 камеры. Ну это был самый простой вариант. И вполне укладывающийся в мои познания =)
А с рендерингом... хм, а пример есть какой нибудь? Точнее думается что он как то...
Раздел:
3D-программирование
12.02.2007, 01:24
Ответов:
9
1 окно, 2 камеры
Просмотров:
9,979
Автор
Chuma
Re: 1 окно, 2 камеры
Спасибо. Надо.. такс сейчас пример придумаю...
Во. Есть группа объектов (зданий, танков), выбранный объект(без окружения) дополнительно крутится в углу экрана с какими нибудь статсами (названия...
Раздел:
3D-программирование
11.02.2007, 23:41
Ответов:
9
1 окно, 2 камеры
Просмотров:
9,979
Автор
Chuma
1 окно, 2 камеры
Добрый день господа!
Позвольте задать Вам вопрос.
1. Как можно ли наложить окно первой камеры на окно второй с полупрозрачностью? Тоесть есть основная карта - а в углу показывается в отдельном окне...
Раздел:
3D-программирование
08.01.2007, 03:56
Ответов:
25
Вывод названий элементов загруженной модели
Просмотров:
14,250
Автор
Chuma
Re: Вывод названий элементов загруженной модели
Гм.. очередной вопрос -
используя вышеуказанные операции находим ентити...
а вот теперь хочу чтобы над ними висел Labelentity или чтою после поиска камера подъезжала к найденому объекту (тоесть...
Показано с 51 по 75 из 125.
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх