Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 182.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 64 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: klopmaks
Раздел: Blitz3D 07.04.2009, 00:30
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Re: Помогите с АшадоВ

Написал куб - НЕРАБОТАЕТ!!!!!
Притом что писал все по справке АшадоВ


Graphics3D 640,480,16,0
Include "Ashadow.bb"


SetBuffer BackBuffer()
Раздел: Blitz3D 04.04.2009, 23:05
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Re: Помогите с АшадоВ

БЛИН , полностью вырезаю все что...
Раздел: Blitz3D 04.04.2009, 18:37
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Re: Помогите с АшадоВ

ПОЛНОСТЬЮ СКОПИРОВАЛ И НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО
использовал то же самое что и в семплах...
ничего не происходит!

Помогите пожйлуста :''((
Раздел: Blitz3D 04.04.2009, 15:55
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Печаль Re: Помогите с АшадоВ

Ну , ок , тогда посоветуй неплохой блур , пожайлуста.
Конечно меня интересует и вода , но я переживу без мего риалистичнай фады , а вот без блура , никак :''((
Раздел: Blitz3D 04.04.2009, 15:26
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Радость Re: Помогите с АшадоВ

Делаю все абсолютно так как...
Раздел: Blitz3D 02.04.2009, 19:54
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Re: Помогите с АшадоВ

Компильнул и перекинул игру на...
Раздел: Blitz3D 02.04.2009, 01:11
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Re: Помогите с АшадоВ

Ну вобщем апдейтнул блиц до 1.99 (и вправду в чейнджлоге сказано об этих командах) ну и ничего , такаяже ошибка.
Семплы есть только скомпилированые , они запускаються без проблем:dontknow:
Раздел: Blitz3D 01.04.2009, 16:38
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Счастье Re: Помогите с АшадоВ

Блиц , вроде последней версии , щас проверю если что обновлю.
Инициализацию щас тоже прилеплю.
Посмотрим что будет

Спасибо за ответы :)
Раздел: Blitz3D 01.04.2009, 00:31
Ответов: 23
Просмотров: 8,614
Автор klopmaks
Сообщение Помогите с АшадоВ

Вроде все правильно подключил ,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.03.2009, 02:05
Ответов: 80
Просмотров: 23,605
Автор klopmaks
Сообщение Re: Ancient Midle-earth

Перезалейте плз , тк у моего инет...
Раздел: Blitz3D 21.02.2009, 21:10
Ответов: 0
Просмотров: 6,380
Автор klopmaks
столкновения с обьектами сделанными Cartography shop 4

Столкнулся с проблемой , видимо...
Раздел: 3D-программирование 05.02.2009, 23:22
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

Не знаю чтобы без тебя делал огромнейшее спасибо !!!!!!!!!!!!!!!!
Раздел: 3D-программирование 05.02.2009, 23:22
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

Расскажи плз про черезжопные пути на всякий случай :wallbash:
Чтобы потом тебя не теребить..
Ну и если я не пойду на город ничего ужастного не случиться но , наверно будет не оч хорошо =)
Раздел: 3D-программирование 03.02.2009, 23:19
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

нЕд , не из-за этого , =(
Помогите , если я 26 не выйду на город будет грусДно :''((
Раздел: 3D-программирование 30.01.2009, 19:41
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

shar - это шо?
просто шареГ :)
Запусти и в дебаггере посмотри значения переменных shar и lava1
на шар есть хендл , ну там циферги , а на лаву нед!!!!! там 0!

З.Ы. Давно пора юзать Debug Mode
Юзаем...
Раздел: 3D-программирование 30.01.2009, 00:31
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

обьясните нубу

Global Mdl = LoadMesh("Lab1.b3d")
TurnEntity mdl,0,0,0
PositionEntity mdl,2,-15,1
EntityType Mdl,...
Раздел: 3D-программирование 29.01.2009, 18:13
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Смущение Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

За ответы огромное спасибо =)
суть...
Раздел: 3D-программирование 29.01.2009, 00:48
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

прЕвед иЩо раз ! фсем
У меня...
Раздел: 3D-программирование 22.01.2009, 22:02
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

Еем АВТОМАТ можешь кинуть ссылку на инструкцию по експорту , я точно видел может я неправильно експортирую ;-)
Раздел: 3D-программирование 22.01.2009, 21:46
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Re: Имена обьектоф в 3Д Максе

Еммм а много обьектофф могут иметь одинаковое имя? и чтобы им всем назначался тип коллизии ВОЛЛ например :ap:
Раздел: 3D-программирование 20.01.2009, 19:55
Ответов: 24
Просмотров: 13,792
Автор klopmaks
Имена обьектоф в 3Д Максе

Зделал лабиринт (запарило...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2009, 01:24
Ответов: 15
Просмотров: 13,564
Автор klopmaks
Re: как затекстурировать уровень в 3D max

емм отлично коротко и ясно =)
А имя в...
Раздел: 3D-программирование 11.01.2009, 20:02
Ответов: 15
Просмотров: 13,564
Автор klopmaks
Печаль Re: как затекстурировать уровень в 3D max

А чтобы оборачивать весь надо будет оборачивать лабиринт и чайлд? вместе
Еммм , с торентом мы так и не розобрались... :''((

Оффтоп: JohnK , на офф серваках или других ? (на каком серве тогда) ;)
Раздел: 3D-программирование 11.01.2009, 14:27
Ответов: 15
Просмотров: 13,564
Автор klopmaks
Re: как затекстурировать уровень в 3D max

короче на форуме нет кода...
Раздел: 3D-программирование 11.01.2009, 01:09
Ответов: 15
Просмотров: 13,564
Автор klopmaks
Re: как затекстурировать уровень в 3D max

АВТОМАТ ты часом линком не ошибся ? =)))
А можно поподробней плз!

NitE , ну канешно самый крутой прогромист мира не может не вставить свои 5 копеек , очень смешно петросян.
Показано с 51 по 75 из 182.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com