Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 116.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Earlind
Раздел: Проекты C++ 18.02.2011, 19:13
Ответов: 27
Просмотров: 35,745
Автор Earlind
Ответ: R.V.V.A Online игрушку делаем :) ( вИдЕо )

Хоть и не люблю гонки, но видюшка понравилось, особенно езда по ступенямь )). +1. Можно сделать новый вид гонки, кто быстрее съедет по ступеням и не раздолбает при этом машину.
Голые эльфийки +1
А...
Раздел: Баги 17.02.2011, 23:06
Ответов: 18
Просмотров: 16,584
Автор Earlind
Ответ: Google Chrome 9.0.597.94 - меню

Оказывается и у меня так же. А раньше не замечал. Тоже хром.
Раздел: Проекты C++ 17.02.2011, 18:38
Ответов: 7
Просмотров: 17,474
Автор Earlind
Ответ: Black Depth

Залил на rghost



Они вообще не продублированы ), к тому же в этом смысла особого нет, нажимать не будешь успевать или нечаянно нажимать. Честно говоря в подобных играх очень редко встречается О_о.
Раздел: Проекты C++ 17.02.2011, 18:07
Ответов: 7
Просмотров: 17,474
Автор Earlind
Black Depth

Скрины:
http://s008.radikal.ru/i305/1102/dc/d74dad8cb2fa.jpg
http://s009.radikal.ru/i310/1102/63/189fdb52a08c.jpg
http://i080.radikal.ru/1102/80/83d44280db74.jpg

Ссылка:
http://depositfiles.com/files...
Раздел: Проекты C++ 09.05.2010, 01:12
Ответов: 13
Просмотров: 18,221
Автор Earlind
Ответ: Glayzer

Ага, на текстурке "здесь трава!"

Вот у Артона учитесь, ассоциативному мышлению. )
Раздел: Проекты C++ 08.05.2010, 23:51
Ответов: 13
Просмотров: 18,221
Автор Earlind
Ответ: Glayzer

Это не шипы и не кусты, это трава.

pinqin (http://forum.boolean.name/member.php?u=4529), не умею я делать во фруктах нормальную музыку )

Мда... что-то мой движок странное делает с компьютерами...
Раздел: Проекты C++ 08.05.2010, 19:05
Ответов: 13
Просмотров: 18,221
Автор Earlind
Ответ: Glayzer

Ну я ту в инете нашёл. В архиве там лежит из папки сустем32. Спасибо за информацию )), очень мне помогли.
Раздел: Проекты C++ 08.05.2010, 18:50
Ответов: 13
Просмотров: 18,221
Автор Earlind
Ответ: Glayzer

Спасибо за информацию. Фууух, вот дллка отдельно:
http://www.dll.ru/dll/417.html

Основной файл перезалил
Раздел: Проекты C++ 08.05.2010, 18:00
Ответов: 13
Просмотров: 18,221
Автор Earlind
Ответ: Glayzer

Randomize (http://forum.boolean.name/member.php?u=2637), глюк какой-то. Исправил.



Ну мнение какое-то, стоит ли оно того вообще. )
Раздел: Проекты C++ 08.05.2010, 17:42
Ответов: 13
Просмотров: 18,221
Автор Earlind
Glayzer

Итак. Хочу вашему внимания представить первую версию моей игры.
Скрины:
скрин 1 (http://i069.radikal.ru/1005/89/d4d827290903.jpg)
скрин 2 (http://i023.radikal.ru/1005/98/aa749adba909.jpg)
скрин 3...
Раздел: 3D-программирование 03.04.2008, 01:12
Ответов: 53
Просмотров: 28,911
Автор Earlind
Ответ: Врапперы 3д Движков.

... Не верю. Когда тесты проводились?
Раздел: 3D-программирование 02.04.2008, 15:34
Ответов: 53
Просмотров: 28,911
Автор Earlind
Ответ: Врапперы 3д Движков.

Я бы сказал, что по скорости движок блиц 3д он превосходит. И эффектами тоже. А последнее обновление движка там было on February 11 2008 20:19:36. За 6 месяцев его успели сделать лучше думаю )
Раздел: 3D Моделирование 01.04.2008, 20:25
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 90,544
Автор Earlind
Ответ: MAX -> B3D

На 9-ый макс почему-то пиплайн не встаёт. Даже с патчем, специально для девятого.
Раздел: 3D Моделирование 01.04.2008, 20:09
Ответов: 14
Просмотров: 8,235
Автор Earlind
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев

Нда, сто метров оперативки, fps на вскиду... 10-15. Сохранение исключительно в .obj, причём деревце весит 30 метров... и каждый раз зачем-то пытается соединиться с каким-то там сервером.
Раздел: 3D-программирование 01.04.2008, 19:08
Ответов: 53
Просмотров: 28,911
Автор Earlind
Re: Врапперы 3д Движков.

Dreamotion единственный движок, который я смог прикрутить к blitzmax, впрочем, мне он очень понравился, за исключением пары багов и отстутсвия команд, для получения и задания имени entity...
Раздел: 2D-программирование 18.12.2007, 21:25
Ответов: 3
Просмотров: 3,229
Автор Earlind
Re: Поиск сервера

Тогда немного другой вопрос, который в этом вопросе мне поможет. Как узнать, работает сервер или нет? Средствами КНЕТ или встроенных в БМ модулей.
Раздел: 2D-программирование 18.12.2007, 19:47
Ответов: 3
Просмотров: 3,229
Автор Earlind
Поиск сервера

В общем, я для сети юзаю КНЕТ, она работает. Но мне нужен поиск серверов по интернету, для блиц 3д есть такая штука gnet_inc.bb которая записывает куда-то адрес сервера и хранит весь список серверов...
Раздел: Болтовня 06.06.2007, 19:18
Ответов: 18
Просмотров: 5,464
Автор Earlind
Re: проблема PHP и FLASH

Я просто в php ещё не силён.

В общем, я сделал следующее. Чтобы не возиться с этими бесплатными серверами, которые мало того что банеры суют мне, так ещё и страшно лагают, я поставил себе апач....
Раздел: Болтовня 05.06.2007, 16:43
Ответов: 18
Просмотров: 5,464
Автор Earlind
Re: проблема PHP и FLASH

нормальный код страницы в блокноте выглядит так:

$nickname=$_GET['nick'];
$basa=fopen('nicks.txt','а+');
$basa_string=fread($basa, 10000);
$i=0;
while(1) {
$pos=strpos($basa_string,"\n",$i);
if...
Раздел: Болтовня 05.06.2007, 14:10
Ответов: 18
Просмотров: 5,464
Автор Earlind
Re: проблема PHP и FLASH

И из-за этого кода банера, у меня не работает пхп скрипт? Почему флэшь его не запускает, а выдаёт мне код пхп страницы, вот что я понять не могу.
Раздел: Болтовня 05.06.2007, 13:47
Ответов: 18
Просмотров: 5,464
Автор Earlind
Re: проблема PHP и FLASH

Ладно... другой вопрос, как сделать так, чтобы flash запускал этот php код, а не записывал его в переменную?
Раздел: Болтовня 05.06.2007, 09:27
Ответов: 18
Просмотров: 5,464
Автор Earlind
Re: проблема PHP и FLASH

Java... вопрос что она тут делает, я такого точно не писал в php коде.
Раздел: Болтовня 05.06.2007, 09:20
Ответов: 18
Просмотров: 5,464
Автор Earlind
проблема PHP и FLASH

Не знал куда засунуть, поэтому решил сюда. Сразу скажу что у меня Flash professional 8.

Такая проблема, я из флеша вызываю php код:

var sender:LoadVars = new LoadVars();
var receiver:LoadVars = new...
Раздел: Болтовня 20.05.2007, 17:56
Ответов: 14
Просмотров: 4,810
Автор Earlind
Re: Зацените Морской бой

Прикольно, только надо сделать, когда корабль умирает вражеский, вокруг него уже нельзя стрелять, ибо нет смысла.
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.05.2007, 16:05
Ответов: 4
Просмотров: 4,216
Автор Earlind
Re: w-demolution

BlitzMax, на чём то другом, кроме разумеется b3d я писать не умею... нуу... немного знаю java и dark basic правда... на последнем даже игру написал когда-то..., но это писал на BM
Показано с 51 по 75 из 116.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com