Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 64 из 64.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Eddy
Раздел: Проекты на MidletPascal 28.06.2007, 17:05
Ответов: 53
Просмотров: 28,451
Автор Eddy
Re: Mini Dune

Прикольно, ты под какой fps делаешь?Сделай, кстати, счетчик fps.
А харвестер больше похож на ред алертский)
ЗЫ:музыку откуда брал?
Раздел: MidletPascal 28.06.2007, 16:26
Ответов: 23
Просмотров: 15,820
Автор Eddy
Re: помогите с написанием либы

И сейчас, кстати, другая ошибка, а именно
C:\WTK21\apps\Lib_nokia\src\Lib_nokia.java:10: cannot resolve symbol
symbol : variable image
location: class Lib_nokia
M.G.drawImage(image, i, j,...
Раздел: MidletPascal 28.06.2007, 16:24
Ответов: 23
Просмотров: 15,820
Автор Eddy
Re: помогите с написанием либы

Вообщем, хочу сделать либу, которая бы юзала нокиа уи
для начала захотел сделать только одну процедуру drawImage из com.nokia.mid.ui.DirectGraphics
файлы из нокиавской либы закинул в...
Раздел: MidletPascal 27.06.2007, 23:27
Ответов: 23
Просмотров: 15,820
Автор Eddy
Вопрос помогите с написанием либы

Народ, возникла следующая проблема:
пытаюсь написать либу, которая выводит рисунок на экран, попытался сделать как это делается в чужих либах, а именно:
M.G.draw... , но втк пишет, что ошибка,...
Раздел: Болтовня 15.02.2007, 16:26
Ответов: 31
Просмотров: 6,001
Автор Eddy
Re: Japanese...

вот ещё один онлай переводчик,мне он больше нравиться http://www.excite.co.jp/world/
японско-английский и наоборот
ещё на просторах рунета можно найти jardic - японско-русский словарик
Раздел: Основной форум 19.01.2007, 15:15
Ответов: 13
Просмотров: 7,287
Автор Eddy
Re: Музыка!

//Запроси Property - supports.mixing. Если true, значит можно.

Я как понимаю таких тел очень мало?
http://www.mobile-utopia.com/servlet/Mobileblog?type=searchcali&q=supports.mixing
посмотрел,только...
Раздел: Библиотеки 19.01.2007, 15:04
Ответов: 6
Просмотров: 9,093
Автор Eddy
lib_memory

Используете эту либу если хотите узнать сколько памяти всего и сколько свободно.Исходник где-то затерялся,ибо давно её сделал, но с помощью декомпилера можно посмотреть что и как.
Раздел: Основной форум 19.01.2007, 14:52
Ответов: 22
Просмотров: 10,493
Автор Eddy
Re: Косяк фунции ImageFromImage

//знать формат PNG-файла.
Вот как то обещал дат pilgrimу либу для работы с 256 цветным пнг.Я с ней не разбирался,так только просмотрел.Может кто посмотрит и с примерчиком выложит откомпилинную?:)
Раздел: Основной форум 27.10.2006, 15:00
Ответов: 6
Просмотров: 4,478
Автор Eddy
Re: Проблемы с библиотекой gamesupport

Сейчас специально попробывал без фулскрина-теперь экран синий.Вообщем хз из-за чего так.
Раздел: Основной форум 27.10.2006, 12:31
Ответов: 6
Просмотров: 4,478
Автор Eddy
Re: Проблемы с библиотекой gamesupport

Кстати,на сименс сх70 не одна сделанная в мп вещь через гамсаппорт не идет.даже которая в примере.танк тоже не идет.белый экран.
Раздел: Основной форум 20.08.2006, 21:42
Ответов: 3
Просмотров: 6,296
Автор Eddy
Re: аналог imagefromimage

да,help я читал.и про этот способ тоже.но ведь мутабл картинки не прозрачные и когда на них(1) "копируешь" прозрачную картинку(2), то (1) остается белая...Или я ошибаюсь?
Раздел: Основной форум 19.08.2006, 19:51
Ответов: 3
Просмотров: 6,296
Автор Eddy
аналог imagefromimage

Здрасте!вопрос, в принципе, к хорошо знающим ява.
Вот в паскале есть имажефромимаже,которая как известно не может вырезать с прозрачностью.Конечно есть либа от pilgrim'а...Но!она рисует,а мне нужно...
Раздел: Основной форум 04.08.2006, 19:50
Ответов: 4
Просмотров: 5,538
Автор Eddy
Re: работа со спрайтами

лично я знаю два способа для рисования картинки с alpha первый
с помощью редактора,например,
photoshop(есть и другие более простые) взять картинку
и сделать определенный цвет прозрачным и сохранить...
Раздел: Основной форум 06.07.2006, 12:40
Ответов: 0
Просмотров: 3,199
Автор Eddy
Проблема с gameapi

Вот значит прога,работает в эмуляторе,но не работает на теле(siemens cx70)
В чем дело?
program workwithsprite;
uses game, sprite, tile;
var a,b:integer;i:array[1..10] of...
Показано с 51 по 64 из 64.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com