Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 4
<
1
2
3
4
>
Показано с 51 по 75 из 88.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 72 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Hellfalcon
Раздел:
3D-программирование
27.08.2007, 17:17
Ответов:
21
Чудеса с RenderWorld ?
Просмотров:
11,934
Автор
Hellfalcon
Re: Чудеса с RenderWorld ?
У меня FPS до 5 не падает ,как ни грузи её.
Модели там не совсем нормальные - много полигонов используются просто в пустую.Непорядок :)
Может что-то с кодом не так?
Раздел:
3D-программирование
27.08.2007, 15:22
Ответов:
21
Чудеса с RenderWorld ?
Просмотров:
11,934
Автор
Hellfalcon
Re: Чудеса с RenderWorld ?
А то как я увидел Luminaire (я был в ужасе - и это называется "не очень высокополигональной модели")
прям клубок ниток каких-то (в wireframe).
А текстурки все надо снизить хотя бы до 512х512.
Заново...
Раздел:
Болтовня
21.07.2007, 19:40
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
947,031
Автор
Hellfalcon
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Вот скрин из моего проекта.
(http://www.boolean.name/attachment.php?attachmentid=4108&stc=1&d=1185028776)
Раздел:
3D Моделирование
17.05.2007, 00:33
Ответов:
2
Материал "Мебельная кожа"
Просмотров:
3,911
Автор
Hellfalcon
Re: Материал "Мебельная кожа"
http://www.3domen.com/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=312 - может это поможет ?:)
Раздел:
3D-программирование
11.04.2007, 10:27
Ответов:
30
Мультитекстуринг
Просмотров:
18,669
Автор
Hellfalcon
Re: Мультитекстуринг
Спасибо большое!
Раздел:
3D-программирование
11.04.2007, 00:53
Ответов:
23
Модификатор Slice с помощью Блитц
Просмотров:
12,386
Автор
Hellfalcon
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц
Почему ошибочно?
Вот пример . криво но работает.:)
Раздел:
3D-программирование
10.04.2007, 17:51
Ответов:
30
Мультитекстуринг
Просмотров:
18,669
Автор
Hellfalcon
Re: Мультитекстуринг
Какое смешивание использовать для каждой текструры. я все перепробовал - не получается должного результата.
Раздел:
3D-программирование
09.04.2007, 22:34
Ответов:
30
Мультитекстуринг
Просмотров:
18,669
Автор
Hellfalcon
Мультитекстуринг
Как сделать вот это.
А то я как ни пробовал - не олучается.:''((
може примерчик скинете.А лучше подробно объясните как такое сделать?
Раздел:
3D-программирование
08.04.2007, 19:47
Ответов:
23
Модификатор Slice с помощью Блитц
Просмотров:
12,386
Автор
Hellfalcon
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц
Берешь "родную текстуру" нужного объекта, уменьшаешь её размер и рисуешь каждый кадр и потом соединяешь и загружаешь в блиц как анимированную текстуру с флагом 2. Т.к. тестураные коодинаты на объект...
Раздел:
3D-программирование
07.04.2007, 22:56
Ответов:
23
Модификатор Slice с помощью Блитц
Просмотров:
12,386
Автор
Hellfalcon
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц
А не проще сделать анимированую текстуру прозрачности?
Раздел:
3D-программирование
01.04.2007, 22:35
Ответов:
4
Маска
Просмотров:
4,765
Автор
Hellfalcon
Re: Маска
Как сделать вот это.
А то я как ни пробовал - не олучается.:''((
Раздел:
3D-программирование
30.03.2007, 13:14
Ответов:
4
Маска
Просмотров:
4,765
Автор
Hellfalcon
Re: Маска
А тогда как сделать плавный переход от одной текстуры к другой ? Потому что использовать флаг два или четыре просто модель становиться прозрачной в тех местах где черный цвет.
Раздел:
3D-программирование
29.03.2007, 23:12
Ответов:
4
Маска
Просмотров:
4,765
Автор
Hellfalcon
Маска
Что делает flags под номером ЧЕТЫРЕ в команде LoadTexture?В Help'e написано ,что это маска.И как ей пользоваться ?Потому что я хочу сделать ,чтоб был плавный переход от одной текстуры к другой и не...
Раздел:
3D Моделирование
27.03.2007, 16:33
Ответов:
3
Lightmaps в 3ds Max
Просмотров:
4,272
Автор
Hellfalcon
Re: Lightmaps в 3ds Max
http://hiromych.narod.ru/Blitz/articles/lightmap/blitz_lightmap.htm
урок по lightmaps
Раздел:
3D-программирование
24.03.2007, 00:36
Ответов:
29
Blitz3d samples
Просмотров:
15,538
Автор
Hellfalcon
Re: Blitz3d samles
http://rapidshare.com/files/22451533/Blitz_3D_Samples.rar.html - вот.:super:
Раздел:
3D-программирование
23.03.2007, 17:16
Ответов:
29
Blitz3d samples
Просмотров:
15,538
Автор
Hellfalcon
Re: Blitz3d samles
Могу залить все samples. Скажи куда , я залью.
Раздел:
3D-программирование
21.03.2007, 15:43
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
БОЛЬШОЕ ВСЕМ СПАСИБО!
Раздел:
3D-программирование
20.03.2007, 17:50
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
Я это проверил - ОЧЕНЬ глючно...:wallbash:
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 18:34
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
спасибо!
После того как написал предыдущее сообщение я понял как делать. Но все же как можно ,то что я написал в прошлом реализовать.интересно...:)
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 18:13
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
Мне говорили надо проводить между ними невидимую линию и проверять на пересечения.И как это сделать ?
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 18:07
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
Вот я и спрашиваю как это реализовать.
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 16:06
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
а если я хочу проверять вертексы на видимость какого-то объекта ?
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 15:55
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Re: Видимость объекта.
например.между двумя объектами стенка - они друг друга не "видят". а если нету стены то "видят". как такую проверку сделать?
понятно объяснил?
Раздел:
3D-программирование
19.03.2007, 14:12
Ответов:
17
Видимость объекта.
Просмотров:
8,254
Автор
Hellfalcon
Видимость объекта.
Как проверять - видит ли какой-нибудь объект другой объект или нет.
Раздел:
3D-программирование
18.03.2007, 21:49
Ответов:
5
что делает команда vertexcolor?
Просмотров:
5,299
Автор
Hellfalcon
Re: что делает команда vertexcolor?
entitydx ent,0 ничего не делает.
а так в принципе всё работает :)
Показано с 51 по 75 из 88.
Страница 3 из 4
<
1
2
3
4
>
Часовой пояс GMT +4, время:
03:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх