Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 55 из 55.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
MOrtAl44444
Раздел:
3D-программирование
31.12.2010, 13:36
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
неееет.....у мя оболочка недвигается а кости двигаются( Это уже в среде Blitz'a)
Раздел:
3D-программирование
30.12.2010, 21:56
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
У меня вот есть мешь с костями....
как его надо сохранить в B3D чтобы у мя двигались не ток кости а ещё и сам мешь
Раздел:
3D-программирование
30.12.2010, 21:12
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ссылка
Можите дать ссылку на то, как в максе сделать анимацию и как потом чтобы она воспроизвилась в Blitz'e
Раздел:
3D-программирование
28.12.2010, 17:32
Ответов:
4
Xors3D и Тени в нём
Просмотров:
12,014
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Xors3D и Тени в нём
А ссылку можешь дать???
Раздел:
3D-программирование
28.12.2010, 11:58
Ответов:
4
Xors3D и Тени в нём
Просмотров:
12,014
Автор
MOrtAl44444
Xors3D и Тени в нём
Форумчане скажите пожалик Как с использованием Xors3D сделать тени?
У меня был исходник да потом затерялся.....Как я помню то там на Xor'овских командах тени сделать можно(без маппига)
Показано с 51 по 55 из 55.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
05:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх