Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 74 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Lestar
Раздел:
Болтовня
27.02.2013, 16:25
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
949,582
Автор
Lestar
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Чем аргументирован выбор языка?
Раздел:
Уроки
27.02.2013, 16:18
Ответов:
55
Пожелания на новые уроки
Просмотров:
41,193
Автор
Lestar
Ответ: Пожелания на новые уроки
http://www.3dbuzz.com/training/view/mmo-developement/building-runesligner
Раздел:
Болтовня
27.02.2013, 11:49
Ответов:
19
Что Ара случайно прикупил
Просмотров:
9,360
Автор
Lestar
Ответ: Что Ара случайно прикупил
Сижу на таком пруф (http://economtochka.com.ua/index.php?route=product/product&path=6_7&product_id=171). Подлокотники это первое, что пооткручивал бы. Если руки лежат на подлокотниках, то клавиатура...
Раздел:
2D/GUI
26.02.2013, 23:52
Ответов:
2
Проблема испорта GUI
Просмотров:
7,828
Автор
Lestar
Ответ: Проблема испорта GUI
yield return использовать в корутинах.
Раздел:
Общие вопросы
26.02.2013, 23:18
Ответов:
4
Позиция в string
Просмотров:
4,239
Автор
Lestar
Ответ: Позиция в string
Vector3 это структура. Выводить отдельно каждое поле.
Раздел:
2D/GUI
26.02.2013, 10:21
Ответов:
3
EditorGUILayout.EnumPopup
Просмотров:
8,854
Автор
Lestar
Ответ: EditorGUILayout.EnumPopup
Печально, но все одно сбрасывает.
Раздел:
2D/GUI
26.02.2013, 04:35
Ответов:
3
EditorGUILayout.EnumPopup
Просмотров:
8,854
Автор
Lestar
EditorGUILayout.EnumPopup
Имеем простой класс
public class MyClass
{
public string result="";
}
Делаем для него расширение в инспекторе и засовываем туда enum
[CustomEditor(typeof(MyClass))]
Раздел:
Болтовня
26.02.2013, 01:25
Ответов:
32
Что ingko случайно прикупил
Просмотров:
12,726
Автор
Lestar
Ответ: Что ingko случайно прикупил
Как это смотреть на телевизоре без наличия HTPC?
Раздел:
Unity
22.02.2013, 17:34
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,054
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
var position= transform.position;
position.y=(float)Grid.thisTerrain.SampleHeight(transform.position);
transform.position= position;
Раздел:
Общие вопросы
21.02.2013, 22:51
Ответов:
6
Дерево
Просмотров:
4,255
Автор
Lestar
Ответ: Дерево
А лоды для мешей ты руками будешь считать?
Раздел:
Игры / Games
21.02.2013, 04:01
Ответов:
9
Хотелось бы поиграть во что нибудь.
Просмотров:
5,977
Автор
Lestar
Ответ: Хотелось бы поиграть во что нибудь.
Дабы не плодить тем, продолжу. Посоветуйте поиграть во что нибудь из RTS наподобии World in Conflict. Главным условием является многопользовательская(5+) игра и управление группой юнитов. Нужно...
Раздел:
Юмор
20.02.2013, 04:42
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,282,394
Автор
Lestar
Ответ: Примечательные изображения
А стола никакого нет? Перекусить, поработать никак кроме как в кровати?
Раздел:
Общие вопросы
20.02.2013, 04:36
Ответов:
6
Дерево
Просмотров:
4,255
Автор
Lestar
Ответ: Дерево
Есть же встроенный Tree Generator.
R8gSq9aR-OA
Раздел:
Общие вопросы
18.02.2013, 19:09
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Вэб плееру закрыт доступ к ОС из соображений безопасности.
Раздел:
Общие вопросы
18.02.2013, 18:43
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Где то очень сильно туплю, но тем не менее. Имеем сериализуемый класс
[Serializable]
public class MyClass
{
public GameObject obj1;
public GameObject obj2;
}
Создаем экземпляр класса
Раздел:
Общие вопросы
16.02.2013, 02:45
Ответов:
7
Манипуляции над объектом
Просмотров:
4,725
Автор
Lestar
Ответ: Манипуляции над объектом
yield return new WaitForSeconds (5);
Раздел:
Общие вопросы
15.02.2013, 18:33
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Из модели вниз пускай луч, меряй расстояние до террайна, если не удовлетворяет, то выравнивай расстояние(опускай/подымай модель)
Раздел:
Общие вопросы
14.02.2013, 00:16
Ответов:
10
Много камер
Просмотров:
4,435
Автор
Lestar
Ответ: Много камер
Расставить пустые GameObject там, где в итоге должны оказаться камеры, засунуть их в паблик поле
public Transform[] pointsTransform;
Ставить камеру в какую то из этих точек...
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2013, 11:15
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
46,667
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы SGRED
Изначально к модели дерева приаттачить руками коллайдер.
Раздел:
Общие вопросы
12.02.2013, 18:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
public AudioClip[] clipCollection;
void BlaBla()
{
for(int i=0;i<clipCollection.Length;i++)
{
AudioSource source=gameObject.AddComponent<AudioSource>();
...
Раздел:
Android
12.02.2013, 03:43
Ответов:
1
Миграция пользователей
Просмотров:
9,672
Автор
Lestar
Миграция пользователей
Предыстория.
Было выпущено приложение, подписано приватным ключом, после чего с разработчиком, как и с ключом связь была потеряна. Приложение нужно апдейтить, было выпущено такое же приложение,...
Раздел:
2D/GUI
11.02.2013, 13:37
Ответов:
6
Текст в текстуру
Просмотров:
11,007
Автор
Lestar
Ответ: Текст в текстуру
NGUI умеет.
Раздел:
Общие вопросы
08.02.2013, 22:48
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
renderer.materials[1].SetTextureOffset
Раздел:
Болтовня
05.02.2013, 11:37
Ответов:
120
Зацени, что Кнайтэ себе поимел
Просмотров:
60,076
Автор
Lestar
Ответ: Зацени, что Кнайтэ себе поимел
Из личного опыта. Работаю только удаленно. Делал порт на iOS. Контора местная. Дабы ускорить процесс со звуками(свыше 200), диалогами и в целом текста(свыше 2к) приезжал к ним офис и с менеджером...
Раздел:
Общие вопросы
04.02.2013, 23:12
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ху из ит? Лично я даже не представляю о чем речь. Иметь 160к трисов в кадре, при том что в кадре практически ничего нет это финиш.
Показано с 51 по 75 из 500.
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
13:24
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх