Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
H@NON
Раздел:
Форумные конкурсы
30.04.2013, 18:08
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Вообще хочу внести ясность, правила проведения конкурса будут приближены к правилам конкурсов на сайте GameDev.ru. Вот красочный тому пример -...
Раздел:
Форумные конкурсы
30.04.2013, 17:56
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Пробуйте вне конкурса) Конкурс не должен жестко ограничиваться средствами разработки)
Раздел:
Форумные конкурсы
30.04.2013, 17:45
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Поконкретнее. Сделать игру на NES ? такая тема конкурса?
Раздел:
Форумные конкурсы
30.04.2013, 16:40
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
ну чтож, значит не даром выбрано время для конкурса. Назревают праздники и у многих сейчас появляется больше свободного времени)
Раздел:
Форумные конкурсы
30.04.2013, 16:31
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
в тему про родное болото: Могу выступить организатором конкурса (jam session семидневный), если наберутся участники и люди заинтересованные в нем. Ориентировочная дата проведения конкурса - 06.05 -...
Раздел:
FAQ
27.04.2013, 14:55
Ответов:
29
Веселые секреты
Просмотров:
58,576
Автор
H@NON
Ответ: Веселые секреты
Вот делал что-то подобное. Тут локация разбивается по сетке на сектора куда уже добавляется меш. Также есть возможность в дальнейшем обращаться к этому мешу(который уже добавился в сектор),...
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.04.2013, 10:48
Ответов:
33
Dream
Просмотров:
8,732
Автор
H@NON
Ответ: Dream
С Днем Брожения!
Раздел:
Болтовня
07.02.2013, 16:56
Ответов:
183
Опрос:
Отношение к спортзалу (опрос)
Просмотров:
74,916
Автор
H@NON
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)
Можно качаться и без протеина, просто для этого нужно нормально питаться. А так как у большинства это бутеры и фастфуд, то добавки весьма кстати. Но вы хотя бы просто начните в зал ходить. Система...
Раздел:
3D Моделирование
04.02.2013, 11:14
Ответов:
28
3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Просмотров:
20,209
Автор
H@NON
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Аренши, http://www.bigworldtech.com/bigworld-indie
используется python 2.5.4 для кодинга
Раздел:
3D-программирование
29.01.2013, 13:09
Ответов:
34
Искуственный интеллект
Просмотров:
23,084
Автор
H@NON
Ответ: Искуственный интеллект
тебе для вейпоинта(точки перемещения) нужны лишь координаты, никакие ентити тут не нужны
Раздел:
FAQ
24.01.2013, 14:42
Ответов:
6
FAQ LoadAnimSeq (загрузка нескольких анимаций из файла)
Просмотров:
23,339
Автор
H@NON
Ответ: FAQ LoadAnimSeq (загрузка нескольких анимаций из файла)
If KeyDown(200) then
If AnimSeq(man) <> run Then Animate man, 1,.5,run,10
endif
Раздел:
Болтовня
11.11.2012, 08:11
Ответов:
35
Видеоредактор
Просмотров:
11,916
Автор
H@NON
Ответ: Видеоредактор
Ulead VideoStudio на скорую руку.
Раздел:
Болтовня
10.11.2012, 17:03
Ответов:
325
Булочники байкеры
Просмотров:
185,823
Автор
H@NON
Ответ: Булочники байкеры
зимой на таком только по трассе поездишь, ни один бугорок она не пропустит незаметно))
Раздел:
Болтовня
10.11.2012, 15:30
Ответов:
325
Булочники байкеры
Просмотров:
185,823
Автор
H@NON
Ответ: Булочники байкеры
Ода) и как будто все байкеры пересядут на этот велосипед) смешно выглядит)
Раздел:
Полезные функции
10.11.2012, 12:11
Ответов:
13
Возвращение нескольких результатов из функции + Разбиение строки по символу
Просмотров:
15,112
Автор
H@NON
Ответ: Возвращение нескольких результатов из функции + Разбиение строки по символу
написано же, раздел для Blitz3D...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.11.2012, 12:08
Ответов:
9
avel
Просмотров:
2,920
Автор
H@NON
Ответ: avel
Ухты) поздравляю) Не было возможности поздравить вчера достойно)) Поздравляю еще с одним плодотворным годиком в твоей жизни, удачной поездки куда запланировал, карьерного роста, повышения навыков,...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.11.2012, 11:53
Ответов:
79
cahekp
Просмотров:
30,441
Автор
H@NON
Ответ: cahekp
С Днюхой хорошего игродела! да не забудется твоя логическая игра ALab и другие тоже)
Раздел:
Болтовня
08.11.2012, 15:16
Ответов:
120
Зацени, что Кнайтэ себе поимел
Просмотров:
60,076
Автор
H@NON
Ответ: Зацени, что Кнайтэ себе поимел
не хватает стакана пельменей и кастрюли чая) Шикарна)
Раздел:
Болтовня
07.11.2012, 22:22
Ответов:
120
Зацени, что Кнайтэ себе поимел
Просмотров:
60,076
Автор
H@NON
Ответ: Зацени, что Кнайтэ себе поимел
А в подставку для буков можно вкрутить охлаждение и питание, для долгого юзания в самый раз)
Раздел:
Xors3D
05.11.2012, 17:17
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,576
Автор
H@NON
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
используй префиксы в названиях - diffuze_map, specular_map, normal_map и тд.
Раздел:
Blitz3D
05.11.2012, 13:21
Ответов:
13
Отскок мяча
Просмотров:
7,582
Автор
H@NON
Ответ: Отскок мяча
берешь шарик и проверяешь его в цикле
For c% = 1 To CountCollisions(sharik)
colEnt = CollisionEntity(model,c)
nx# = CollisionNX(colEnt,c)
ny# = CollisionNY(colEnt,c)
nz# =...
Раздел:
Blitz3D
03.11.2012, 14:59
Ответов:
13
Отскок мяча
Просмотров:
7,582
Автор
H@NON
Ответ: Отскок мяча
"n" это "с" )) неправильно указал я) "с" - это счетчик, ты в цикле складываешь все углы коллизии, а потом делишь на их количество, тем самым получаешь среднее арифметическое. Это нужно если коллизий...
Раздел:
Форумные конкурсы
02.11.2012, 17:45
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Количество неадекватных администраторов форумов растёт
А как вы сами представляете себе форумный проект? когда один кодит - остальные моделят ? Тогда это не прогерский форум. Блитц хоть и старенький, но может еще удивить. Либо нужно найти человека,...
Раздел:
Форумные конкурсы
02.11.2012, 17:37
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Количество неадекватных администраторов форумов растёт
А что вы хотели. Это форумный проект. Берем самый распространенный язык, организовываем все, следим за успехами проекта.
Раздел:
Форумные конкурсы
02.11.2012, 17:31
Ответов:
110
Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки
Просмотров:
75,798
Автор
H@NON
Ответ: Количество неадекватных администраторов форумов растёт
Игровой проект "из рук в руки". Заранее договариваемся какой проект будем делать, выбираем тему, обсуждаем все. Далее даем начальный код-заготовку плюс пару ресурсов одному из участников проекта(тоже...
Показано с 51 по 75 из 500.
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
18:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх