Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 244.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ANIK123
Раздел: Общие вопросы 22.04.2014, 20:02
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Ура! Фпс прямо таки взлетел!

.......................................................
for(int i = 0; i < mynormals.Length; i++){
mynormals[i] =...
Раздел: Общие вопросы 22.04.2014, 04:17
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Здравствуйте
Понадобилось мне обновлять меш процедурно каждый кадр, но тут узрел сильное падение фпс
Делаю так:

void...
Раздел: Общие вопросы 10.02.2014, 19:00
Ответов: 8
Просмотров: 8,815
Автор ANIK123
Ответ: Убрать размер массива в инспекторе

ну все, теперь точно тему в утиль, еще раз Извините
Раздел: Общие вопросы 10.02.2014, 18:26
Ответов: 8
Просмотров: 8,815
Автор ANIK123
Ответ: Убрать размер массива в инспекторе

ааа возник вопрос: можно отследить евент при изменении значения в инспекторе?
Раздел: Общие вопросы 10.02.2014, 18:16
Ответов: 8
Просмотров: 8,815
Автор ANIK123
Ответ: Убрать размер массива в инспекторе

Извините за беспокойство, надуманная проблема решилась корректировкой логики приложения, тему в утиль
Раздел: Общие вопросы 10.02.2014, 18:10
Ответов: 8
Просмотров: 8,815
Автор ANIK123
Ответ: Убрать размер массива в инспекторе

Здравствуйте)
Нужно просто вывести enum-перечисление, подскажите другой способ)
Раздел: Общие вопросы 10.02.2014, 17:38
Ответов: 8
Просмотров: 8,815
Автор ANIK123
Убрать размер массива в инспекторе

Как убрать это?
http://cs616119.vk.me/v616119215/4df0/_tmhuz7bINY.jpg
Нужно исключить возможность изменения размера массива в инспекторе

Вот что есть:

public enum CType : byte {Default, Lava,...
Раздел: JavaScript / HTML 29.09.2013, 01:56
Ответов: 17
Просмотров: 12,266
Автор ANIK123
Ответ: Возник вопрос!

О_О
Ого
Все таки возможно
Сколько живу - столько и удивляюсь :о)
Спасибо!)
Раздел: JavaScript / HTML 28.09.2013, 13:36
Ответов: 17
Просмотров: 12,266
Автор ANIK123
Ответ: Возник вопрос!

Ну т е то о чем я спросил невозможно? Ибо с ajax совсем не то:
1 обновления буду приходить с неким интервалом а не сразу
2 куева туча запросов на серв
Раздел: JavaScript / HTML 28.09.2013, 11:53
Ответов: 17
Просмотров: 12,266
Автор ANIK123
Ответ: Возник вопрос!

Не создал новую тему ибо вопрос идиотский: можно из php обратится к клиенту по ip? Например какой-то чувак запилил новую публикацию, а я ищу юзеров которые подписаны на обновления этого чувака,...
Раздел: Общие вопросы 30.04.2013, 21:11
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

nav mesh работает с динамическими мешами?
upd:
добавил к нужному обьекту obstacle, а агент всеравно прется прям в него, не замечая препятствия

АП:
и очень нубский вопросище:
есть модельки, есть...
Раздел: Общие вопросы 27.04.2013, 23:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

а как проецировать текстуру на меш? ну нарисовать след от выстрела, или типа того
Раздел: Общие вопросы 27.04.2013, 04:57
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Раздел: Общие вопросы 26.04.2013, 23:35
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

а как на счет Impossible Creatures?
Раздел: Общие вопросы 26.04.2013, 18:53
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

как комбинировать различные модели?
ну вот элементарно чудику голову сменить - как?
хочу что-то на подобии Impossible Creatures

и еще: как в Spore накладываются текстуры? как там генерируется...
Раздел: Болтовня 18.04.2013, 17:08
Ответов: 7
Просмотров: 4,539
Автор ANIK123
Ответ: Первый шаг

Это не ошибки, атрибут нейм там нужен и используется, никому не мешая
Можно использовать и свой дата-нейм атрибут, но какой в этом смысл?
Браузеры хавают, все работает, всем хорошо)))
Раздел: Болтовня 16.04.2013, 12:49
Ответов: 7
Просмотров: 4,539
Автор ANIK123
Ответ: Первый шаг

Ну если проблем, кроме этой, больше нет, то я рад О_О
Раздел: Болтовня 15.04.2013, 20:47
Ответов: 7
Просмотров: 4,539
Автор ANIK123
Первый шаг

Есть вакансия в одной конторе
Чтобы пройти, надо выполнить тест (прикреплен) (мое исполнение теста (http://nyashatest.pusku.com/))
Меня интересует Ваше мнение, ибо от того, как я его выполнил, я сам...
Раздел: Болтовня 09.04.2013, 12:16
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

До сих пор сижу на файерфоксе :)
(продолжение следует...)
Раздел: Физика 09.04.2013, 12:06
Ответов: 5
Просмотров: 9,878
Автор ANIK123
Ответ: Падение игрока с высоты

не уверен адресуется ли пост выше Мне, но на всякий случай отвечу

добавь это:

никогда сам так не делал, поэтому играйтесь сами
например можно учитывать еше и массу обьекта, с которым...
Раздел: Физика 09.04.2013, 02:23
Ответов: 5
Просмотров: 9,878
Автор ANIK123
Ответ: Падение игрока с высоты

а если просто брать все коллизии с игроком, и основываясь на силе столкновения защитывать урон?
Раздел: Общие вопросы 07.04.2013, 02:57
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

А она может "эмиттить" из меша?) Ведь в данном случае нужен Меш эмиттер

ап: я что-то сломал
halo перестало отображаться О_О
апп: создал новый проект, а хало по прежнему не видно (((
и на всякий...
Раздел: Общие вопросы 06.04.2013, 02:15
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо! то что надо!
пс: Меш эмиттер кодом создается и удалается исправно)
Раздел: Общие вопросы 06.04.2013, 00:22
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,453
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

здрасте)
хочу чтоб можно было пождечь любой обьект!
но как?
написал такое:
Component MeshParticleEmitter =...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.04.2013, 18:21
Ответов: 172
Просмотров: 85,480
Автор ANIK123
Ответ: Тесей

Как? Почему? Расскажите хоть какие планы были, не зря же классной идее пропадать
Показано с 51 по 75 из 244.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com