Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 51 по 75 из 102.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ILonion
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2015, 02:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Доброго времени!
Подскажите, пожалуйста, о спрайтах:
В сцене должно быть множество простых объектов с картинкой постоянно смотрящей в камеру.
Основной вопрос в максимально "легковесном" решении.
То...
Раздел:
Общие вопросы
12.06.2015, 22:05
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
ANIK123, статуса fixed пока нет:
http://issuetracker.unity3d.com/issues/unspecified-error-during-import-of-audioclip
Раздел:
Общие вопросы
10.06.2015, 21:33
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Теперь всосал. Большое спасибо!
Раздел:
Общие вопросы
10.06.2015, 01:36
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо!
Но мне так и непонятно как хранить ссылку\индекс\указатель на конкретный элемент\узел списка безо всяких first, last и пр.
?
UPD: не хранить, а получить ссылку\индекс\указатель.
В блитце...
Раздел:
Общие вопросы
09.06.2015, 02:44
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Подскажите, пожалуйста, как в List<T> получить постоянный указатель на элемент списка (кол-во элементов списка постоянно изменяется)?
В блитце использовал Handle для этого.
Раздел:
Общие вопросы
29.05.2015, 14:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо огромное!
Раздел:
Общие вопросы
29.05.2015, 03:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Доброго времени!
Такой вопрос:
луч должен возвращать компонент объекта в сцене - скрипт, и из него метод, но при попытке запуска юнити говорит, что ссылается не на экземпляр (Object reference not set...
Раздел:
Общие вопросы
22.05.2015, 19:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо, pax, так и сделаю!
ANIK123, спасибо, но предустановленный массив делать в моем случае нельзя - нет постоянных id объектов.
Раздел:
Общие вопросы
21.05.2015, 21:36
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Посоветуйте, пожалуйста, как поступить. Штука такая:
Образно: есть массив 3д объектов. Большое кол-во. Те, что находятся на расстоянии от камеры n, должны определяться мышкой, прочие - нет. Камера...
Раздел:
Общие вопросы
21.05.2015, 18:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Понятно..
Спасибо, pax, Жека!
Раздел:
Общие вопросы
20.05.2015, 19:47
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Подскажите ответ на такой вопрос:
Мне нужно чтобы можно было определять объект под мышкой...
Раздел:
Общие вопросы
17.05.2015, 00:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Подскажите, пожалуйста, как правильно действовать:
Дано: огромное кол-во 3д объектов. По надобности делается копия одного из, и "забрасывается" в игровой процесс.
В блитце делал так: загружал все...
Раздел:
Общие вопросы
14.05.2015, 18:01
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо!
Раздел:
Общие вопросы
13.05.2015, 19:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Уточнение-вопрос:
Мне нужно чтобы в результате вычисление флоат*флоат, инт*флоат, флоат*инт, получалось целое без дробной части. Но главное без округления. Т.е. даже если 100.9999999999, чтобы давало...
Раздел:
Общие вопросы
13.05.2015, 18:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо! Понятно.
double тоже дала 339.
Mathf.RoundToInt дала нужное.
Раздел:
Общие вопросы
13.05.2015, 01:48
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Выполнение такого куска:
int a = 34000;
float b = 0.01f;
a = (int)(b * a);
Debug.Log(a);
дает 339.
Подскажите, а куда единица девается ?
Раздел:
Общие вопросы
07.05.2015, 22:29
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Странная штука: и Linecast и SphereCast срабатывают только "на вход" в коллайдер, но "при выходе" из коллайдера обе молчат. Можно ли как-то их заставить реагировать на факт пересечения, а не...
Раздел:
Общие вопросы
07.05.2015, 16:12
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Понятно, спасибо.
Стал догадываться о ее неточности оп слову "overlap".
А что может дать точность? Physics.Linecast?
Раздел:
Общие вопросы
07.05.2015, 02:47
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Товарищи, а что за ерунда с меш коллайдерами в ю.5?
Происходит некая интерполяция с галкой. Без галки коллайдера нет вовсе.
Как заполучить коллайдер 100% повторяющий меш объекта...
Раздел:
Общие вопросы
05.05.2015, 00:51
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Благодарствую, seaman, h1dd3n!
Раздел:
Общие вопросы
04.05.2015, 23:43
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
А вот такой вопрос. Вот здесь: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/System.Array%28v=vs.110%29.aspx указано, что начиная с net 2 класс Array реализует интерфейс IList, с одной стороны, но...
Раздел:
Общие вопросы
04.05.2015, 15:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
>>Flush - ясно. тем более нужен using)
>>writer.Seek(0,SeekOrigin.End); Зачем ? - мой фрагмент вырван из контекста. файл предполагается дозаписывать. Или он по умолчанию автоматом в конец писать...
Раздел:
Общие вопросы
04.05.2015, 15:25
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
А, понял. using гарантированно вызывает Dispose для неуправляемых. Так и сделаю, большое спасибо!
Раздел:
Общие вопросы
04.05.2015, 02:05
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,452
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Подскажите, пожалуйста, правильно ли будет в данном случае использовать .Close() ?
А то заморочили тут голову: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.stream.close.aspx
byte[] bank = new...
Раздел:
Общие вопросы
03.05.2015, 14:52
Ответов:
8
MeshIntersect
Просмотров:
7,907
Автор
ILonion
Ответ: MeshIntersect
Вы совершенно правы. Однако, мне эта штука нужна для сервисного скрипта, который создает базу данных формы 3д объекта в дискретном пространстве. Ни цикл, ни этот расчет никто видеть не...
Показано с 51 по 75 из 102.
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:42
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх