Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 102.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ILonion
Раздел: Общие вопросы 15.06.2015, 02:10
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Доброго времени!
Подскажите, пожалуйста, о спрайтах:
В сцене должно быть множество простых объектов с картинкой постоянно смотрящей в камеру.
Основной вопрос в максимально "легковесном" решении.

То...
Раздел: Общие вопросы 12.06.2015, 22:05
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

ANIK123, статуса fixed пока нет:
http://issuetracker.unity3d.com/issues/unspecified-error-during-import-of-audioclip
Раздел: Общие вопросы 10.06.2015, 21:33
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Теперь всосал. Большое спасибо!
Раздел: Общие вопросы 10.06.2015, 01:36
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо!
Но мне так и непонятно как хранить ссылку\индекс\указатель на конкретный элемент\узел списка безо всяких first, last и пр.
?

UPD: не хранить, а получить ссылку\индекс\указатель.
В блитце...
Раздел: Общие вопросы 09.06.2015, 02:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Подскажите, пожалуйста, как в List<T> получить постоянный указатель на элемент списка (кол-во элементов списка постоянно изменяется)?
В блитце использовал Handle для этого.
Раздел: Общие вопросы 29.05.2015, 14:04
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо огромное!
Раздел: Общие вопросы 29.05.2015, 03:19
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Доброго времени!
Такой вопрос:
луч должен возвращать компонент объекта в сцене - скрипт, и из него метод, но при попытке запуска юнити говорит, что ссылается не на экземпляр (Object reference not set...
Раздел: Общие вопросы 22.05.2015, 19:10
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо, pax, так и сделаю!
ANIK123, спасибо, но предустановленный массив делать в моем случае нельзя - нет постоянных id объектов.
Раздел: Общие вопросы 21.05.2015, 21:36
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Посоветуйте, пожалуйста, как поступить. Штука такая:
Образно: есть массив 3д объектов. Большое кол-во. Те, что находятся на расстоянии от камеры n, должны определяться мышкой, прочие - нет. Камера...
Раздел: Общие вопросы 21.05.2015, 18:10
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Понятно..
Спасибо, pax, Жека!
Раздел: Общие вопросы 20.05.2015, 19:47
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Подскажите ответ на такой вопрос:
Мне нужно чтобы можно было определять объект под мышкой...
Раздел: Общие вопросы 17.05.2015, 00:02
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Подскажите, пожалуйста, как правильно действовать:
Дано: огромное кол-во 3д объектов. По надобности делается копия одного из, и "забрасывается" в игровой процесс.
В блитце делал так: загружал все...
Раздел: Общие вопросы 14.05.2015, 18:01
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Раздел: Общие вопросы 13.05.2015, 19:02
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Уточнение-вопрос:
Мне нужно чтобы в результате вычисление флоат*флоат, инт*флоат, флоат*инт, получалось целое без дробной части. Но главное без округления. Т.е. даже если 100.9999999999, чтобы давало...
Раздел: Общие вопросы 13.05.2015, 18:49
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо! Понятно.
double тоже дала 339.
Mathf.RoundToInt дала нужное.
Раздел: Общие вопросы 13.05.2015, 01:48
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Выполнение такого куска:
int a = 34000;
float b = 0.01f;
a = (int)(b * a);
Debug.Log(a);
дает 339.
Подскажите, а куда единица девается ?
Раздел: Общие вопросы 07.05.2015, 22:29
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Странная штука: и Linecast и SphereCast срабатывают только "на вход" в коллайдер, но "при выходе" из коллайдера обе молчат. Можно ли как-то их заставить реагировать на факт пересечения, а не...
Раздел: Общие вопросы 07.05.2015, 16:12
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Понятно, спасибо.
Стал догадываться о ее неточности оп слову "overlap".
А что может дать точность? Physics.Linecast?
Раздел: Общие вопросы 07.05.2015, 02:47
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Товарищи, а что за ерунда с меш коллайдерами в ю.5?
Происходит некая интерполяция с галкой. Без галки коллайдера нет вовсе.
Как заполучить коллайдер 100% повторяющий меш объекта...
Раздел: Общие вопросы 05.05.2015, 00:51
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Благодарствую, seaman, h1dd3n!
Раздел: Общие вопросы 04.05.2015, 23:43
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

А вот такой вопрос. Вот здесь: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/System.Array%28v=vs.110%29.aspx указано, что начиная с net 2 класс Array реализует интерфейс IList, с одной стороны, но...
Раздел: Общие вопросы 04.05.2015, 15:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

>>Flush - ясно. тем более нужен using)
>>writer.Seek(0,SeekOrigin.End); Зачем ? - мой фрагмент вырван из контекста. файл предполагается дозаписывать. Или он по умолчанию автоматом в конец писать...
Раздел: Общие вопросы 04.05.2015, 15:25
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

А, понял. using гарантированно вызывает Dispose для неуправляемых. Так и сделаю, большое спасибо!
Раздел: Общие вопросы 04.05.2015, 02:05
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,452
Автор ILonion
Ответ: Вопросы от новичка

Подскажите, пожалуйста, правильно ли будет в данном случае использовать .Close() ?
А то заморочили тут голову: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.stream.close.aspx

byte[] bank = new...
Раздел: Общие вопросы 03.05.2015, 14:52
Ответов: 8
Просмотров: 7,907
Автор ILonion
Ответ: MeshIntersect

Вы совершенно правы. Однако, мне эта штука нужна для сервисного скрипта, который создает базу данных формы 3д объекта в дискретном пространстве. Ни цикл, ни этот расчет никто видеть не...
Показано с 51 по 75 из 102.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com