Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел: Библиотеки 14.12.2007, 06:47
Ответов: 19
Просмотров: 12,102
Re: Звуковой двиг?

В блице есть 3Д звук- го хелп!

Ну а если хочеш сделать какойто - не как в блице, или тебе блицевского набора будет мало делай собственые функции- функционалом блица возможно сделать исходя из...
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 06:42
Ответов: 97
Просмотров: 20,470
Re: Заказывайте модели.

Нужна нива, гдето на 8000-10 000 поликов!
Некоторые требования- Салон, двиготель, подвеска
Справишся?
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 03:45
Ответов: 2,667
Просмотров: 949,816
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Ага каждая дождинка глобальна:-D


а ты представь когда у него будет 1000 ваипоинтов, и еще 10 000 монстров:crazy: , а потом перед релизом он подумает что нада одну строчку еще всем чуть чуть...
Раздел: Болтовня 13.12.2007, 18:11
Ответов: 60
Просмотров: 11,478
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?

Diplomat- А кого/чего боишся ты?:)
Раздел: Болтовня 13.12.2007, 01:42
Ответов: 25
Просмотров: 4,477
Re: Ваш TOP10 телеканалов.

Ну я телик ваще несмотрю, нещетая нескольких программ-
КомедиКлуб, НашаРаша, Смех без правил, Убойная лига, Счастлевы сместе, короче смотрю тели постоянно, переодически:-D
По порядку былобы так
1-...
Раздел: Поздравления и пожелания 12.12.2007, 22:03
Ответов: 25
Просмотров: 7,885
Хорошо с днюхой- Render

Сднем рождения!!!
Желаю всего всего, самомго самого- наилутшего!!!:)
Успехов в развитии Ксорса, таже с физиксом успехов!
Побольше денег, жизненого благополучия, ну и разумеется счастья!:)
Раздел: Юмор 12.12.2007, 21:53
Ответов: 4
Просмотров: 3,805
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 21:51
Ответов: 60
Просмотров: 11,478
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?

Боюсь что начнеться вайна и мене в руки не клаву с мышей, а калаш с ножиком дадут:)
Боюсь что не будет инета.
БОюсь MAV-а
Боюсь када виндоус уходит в голубой экран.
Боюсь соплей зелёных
Боюсь...
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 05:00
Ответов: 60
Просмотров: 11,478
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?

Ну наверно как и все большенство людей боюсь змей. хотя порой наречке начхать на них=)
Ненавижу сороконогих...
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 04:42
Ответов: 15
Просмотров: 6,021
Re: BLITZ3D - СВет. СРочняк!

А для чего это нада- само затемнения серавно недаст:) ?
Раздел: Болтовня 12.12.2007, 04:38
Ответов: 2,667
Просмотров: 949,816
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Фотка из старого проекта, была сделана гдето на 60% закончености(т.е. 60% от того состояния до которого я еёго довел:crazy: )
Раздел: Математика 12.12.2007, 01:11
Ответов: 8
Просмотров: 7,333
Re: Нахождение точки удовл. правилу Делоне

А про што речь, это я так пологаю для оптимезации?
Раздел: 2D-программирование 11.12.2007, 18:47
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Для UI, т.е. для кнопок;) Эх кажись так...

Для UI, т.е. для кнопок;)
Эх кажись так неполучтся. хотя очень нада:(

Итак дальше=)
3- Вчем заключается нужность -Method-дов, пока они у меня прекрасно заменяются функциями?
Раздел: Болтовня 11.12.2007, 01:34
Ответов: 15
Просмотров: 6,021
Re: BLITZ3D - СВет. СРочняк!

ну я и говорю;)
ЗЫ\ Раз уж про свет. могеш объяснить как в двиге определяется такая весч как Smooth ?
Раздел: 2D-программирование 11.12.2007, 01:29
Ответов: 2
Просмотров: 3,044
Re: SeekFile ?

JIMON- Спасибо!!!
КЛОСЕ=)
Раздел: 2D-программирование 10.12.2007, 23:08
Ответов: 2
Просмотров: 3,044
SeekFile ?

В старом хромом Блице3Д:-) есть такая функция

Есть ли её подобие в БМ?
Раздел: 2D-программирование 10.12.2007, 23:06
Ответов: 7
Просмотров: 4,307
Re: Растяжка изображения *КАК*

Подбери значение сам:)
Раздел: Болтовня 10.12.2007, 23:01
Ответов: 15
Просмотров: 6,021
Счастье ЖЖОШ

Сюрфейсами:-)

В игровых движках нет понятия Полигон(как многоугольник), а если его и употребляют т это не что иное как Вертекс:-D

ЗЫ\ Треанглами;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.12.2007, 21:48
Ответов: 23
Просмотров: 9,561
Re: Текстуровщик ландшафтов. Альфа

:-D
Только подождем пока Тормоз сделаеш шейдерами:-)
Раздел: Blitz3D 10.12.2007, 21:44
Ответов: 16
Просмотров: 5,722
Re: поиск кадра в анимации

Нужный тебе момент может проскачить;)
Раздел: Blitz3D 10.12.2007, 20:47
Ответов: 16
Просмотров: 5,722
Re: поиск кадра в анимации

RTFM:-D
ты сначало проверяй тогда что у тебя сейчас и все;)
Раздел: Blitz3D 10.12.2007, 20:46
Ответов: 16
Просмотров: 5,722
Re: поиск кадра в анимации

У этого метода есть загвостка!
Если игра будет подтормаживать, или еще ченить звуки могут не воспроизвестись.
Поетому лутше проверять не так >20 and <21 а > 20 и переменую!
Раздел: 3D-программирование 10.12.2007, 20:26
Ответов: 17
Просмотров: 8,661
Re: xors+PhysX=ragdoll

Выпремляй руки!
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.12.2007, 20:22
Ответов: 23
Просмотров: 9,561
Re: Текстуровщик ландшафтов. Альфа

Тебе пофиг, а блицу НЕТ:-D
дырявых 7, а там нет шейдеров. Еслиб 8 то там уже есть зачатки;)
Раздел: 3D-программирование 10.12.2007, 04:43
Ответов: 17
Просмотров: 8,661
Re: xors+PhysX=ragdoll

Блин чувак ЖЖОш, я находу ето прописывал:), но если так охота функцию(1001% рабочести)
Но изза того что юзается Ксорс могут возникнут дерганости(объект иногда дергается)- у меня возникали(но ето было...
Показано с 51 по 75 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com