Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 200.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: polopok
Раздел: 2D-программирование 23.09.2015, 04:01
Ответов: 8
Просмотров: 10,201
Автор polopok
Раздел: 2D-программирование 22.09.2015, 16:47
Ответов: 8
Просмотров: 10,201
Автор polopok
Ответ: изображение на полигон 2d

полностью согласен ! Данный "пример " :-) просто проба мысли (идеи) .
Раздел: 2D-программирование 22.09.2015, 04:04
Ответов: 8
Просмотров: 10,201
Автор polopok
Ответ: изображение на полигон 2d

:rolleyes: лучше , хуже , зависит от кривости рук .
Раздел: 2D-программирование 21.09.2015, 16:24
Ответов: 8
Просмотров: 10,201
Автор polopok
изображение на полигон 2d

Возможно ,вам пригодиться ...
код под спойлером :

;
Global x#[3] , y#[3] ,Dragging=False

Global grx,gry
Global mx#,my#,mz%
x[0] = 100 : y[0]=100
x[1] = 40 : y[1]=120
Раздел: 2D-программирование 06.09.2015, 15:49
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Собственно с чего начался пост ... сетка вида ... ну типа перспектива

псевдо 3д
http://heroeswm-info.3dn.ru/_ph/1/800189953.jpg

ОСоБЕННОСТИ :
регулируемый наклон ;
произвольное количество тайлов...
Раздел: 2D-программирование 05.09.2015, 21:15
Ответов: 0
Просмотров: 9,098
Автор polopok
сплайны безье траектория

Пути безье :
расчёт траектории движения точки или персонажа по контрольным точкам.
Особенности :
плавный переход от точки к следующей точке
регулируемый шаг на любом участке между точками и тд...
Раздел: 2D-программирование 01.09.2015, 16:46
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

:crazy: каюсь до JS руки не доходят ,а тут на блице привычнее
Раздел: 2D-программирование 01.09.2015, 15:47
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

использование безье кривых 3 порядка для создания сетки
( несколько коряво написан код :-D ) контрольные точки двигать мышью ... автовыбор точки по наведению , а потом кликать , кликать и кликать ....
Раздел: 2D-программирование 30.08.2015, 08:16
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Шарообразная сетка с выбором ячейки (при необходимости допилить :-D )
код:

;


Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()

num = 10
Раздел: 2D-программирование 20.08.2015, 20:40
Ответов: 18
Просмотров: 19,227
Автор polopok
Ответ: Voxel (octotree)

В продолжении темы ... Другой подход к добавлению и получению вокселей (подход в коде разработан не мною , но скорость впечатляет ;) )

; [depthMax = X*Y*Z]
; 1 = 2
; 2 = 4
; 3 = 8
; 4 = 16
; 5 =...
Раздел: 2D-программирование 20.08.2015, 20:30
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Ну и в нагрузку облако тегов :-D с определением по ближней полусфере.

time = CreateTimer(60)
Dim CosA#(3600)
Dim SinA#(3600)

For i# = 0 To 3600 Step 0.1
CosA(i)= Cos(i)
SinA(i)= Sin(i)
Next
Раздел: 2D-программирование 20.08.2015, 20:25
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

После продолжительного затишья ...
код шарообразной сетки :-D .
(пока не кликабельно :) )

Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()

num = 10
Раздел: 2D-программирование 03.06.2014, 21:22
Ответов: 10
Просмотров: 11,628
Автор polopok
Ответ: простой ray casting 2d array hit

Нашёл пример 2d light & shadow (http://www.redblobgames.com/articles/visibility/)
Раздел: 2D-программирование 02.06.2014, 23:07
Ответов: 10
Просмотров: 11,628
Автор polopok
Ответ: простой ray casting 2d array hit

что -то вроде пересечения отрезка с отрезком или нормаи? Или проекцией на вектор?
Раздел: 2D-программирование 02.06.2014, 21:59
Ответов: 10
Просмотров: 11,628
Автор polopok
Ответ: простой ray casting 2d array hit

newDirection просто не удалил из кода ,а offset - это смещение шага луча
Раздел: 2D-программирование 02.06.2014, 21:10
Ответов: 10
Просмотров: 11,628
Автор polopok
Ответ: простой ray casting 2d array hit

Ну типо камера обзора 2д



Const RotateSpeed# = 5 , MoveSpeed# = 1
Global angleViewX# , angleViewY#

ttt = CreateTimer(120)
;SeedRnd(MilliSecs())
Const numT=10 , sizeT = 20
Раздел: 2D-программирование 02.06.2014, 19:51
Ответов: 5
Просмотров: 10,295
Автор polopok
Ответ: Прозрачность 2d ARGB ...

Очередное извращение на тему прозрачности :-)
;time=CreateTimer(240)
Const numImage =10


Graphics 800,600,32,2

v=1

ssd=CreateImage(31,31)
Раздел: 2D-программирование 31.05.2014, 13:44
Ответов: 10
Просмотров: 11,628
Автор polopok
простой ray casting 2d array hit

Думаю и этот код будет полезен ...

Код в Offtop :
ttt = CreateTimer(60)
;SeedRnd(MilliSecs())
Const numT=10 , sizeT = 20
Dim AA(numT*numT,numT*numT)

Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()
Раздел: 2D-программирование 29.05.2014, 09:00
Ответов: 18
Просмотров: 19,227
Автор polopok
Ответ: Voxel (octotree)

Я тут подумал , если точки в вокселе нет ,то он удаляется ,но в динамике точки перемещаются , а потому могут сново попасть в удалённый узел ,значит нужно удалять только те воксели при премещении...
Раздел: 2D-программирование 27.05.2014, 01:44
Ответов: 18
Просмотров: 19,227
Автор polopok
Ответ: Voxel (octotree)

Давно хотел выложить приемлемый вариант динамического октодерева ,
но нужно ещё пахать и пахать :-D
за одно ссылка на модуль *js Octree...
Раздел: 2D-программирование 26.05.2014, 00:33
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Кстати , пытаюсь 2д сетку в шарообразную сетку сделать , пока то ,что получилось.
если сталкивались с данной темой киньте ссылку .
time = CreateTimer(60)
Global x,y
Const tt = 18 ,r2 = 70
Dim...
Раздел: 2D-программирование 26.05.2014, 00:10
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Вопрос писать на java или на javascript
Раздел: 2D-программирование 26.05.2014, 00:04
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Мдаа... Ты трав . А то зациклился на блице ))) , самому смешно .
Раздел: 2D-программирование 25.05.2014, 21:19
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Думаю не стоит так переживать , тут главное формулы правильные вывести ,а там можно под любой язык или среду переписать.
Признаться пишу от безделия , а так хоть мозг не атрафируется и чтоб труды не...
Раздел: 2D-программирование 25.05.2014, 17:32
Ответов: 34
Просмотров: 30,430
Автор polopok
Ответ: 2d сетка

Теперь значение перспективы можно задавать(менять) колесом мыши ,а так же некое подобие скролинга зажав ЛКМ.

time = CreateTimer(60)
Global fov# = -10 ,GrX# = 330 , GrY# = 50,tx,ty
Const ttx = 40 ,...
Показано с 51 по 75 из 200.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com