Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 238.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: DarkKnight
Раздел: Болтовня 25.12.2007, 14:14
Ответов: 32
Просмотров: 6,093
Автор DarkKnight
ДЕТСТВО

Тем кому щас 15-25 посвящается...=)
http://sobiratelzvezd.ru/?p=2823

З.Ы. сорри если бойан,я тут давненько не был,может и обсуждалось
Раздел: C++ 22.12.2007, 19:05
Ответов: 7
Просмотров: 4,173
Автор DarkKnight
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)

не,это ж не голый д3д,это ксорс.решается так:

это в глобальные:


xTFormPoint(vert_x,vert_y,vert_z,mesh,0);
vert_x = xTFormedX();
vert_y = xTFormedY();
vert_z = xTFormedZ();
Раздел: Болтовня 22.12.2007, 18:58
Ответов: 3
Просмотров: 2,541
Автор DarkKnight
Муз тема3)

по nrj крутят песенки а хз как называется.знал бы как называются скачал бы.вот записал немного:
Раздел: C++ 13.12.2007, 15:04
Ответов: 7
Просмотров: 4,173
Автор DarkKnight
Раздел: C++ 09.12.2007, 23:57
Ответов: 7
Просмотров: 4,173
Автор DarkKnight
Re: Глобальные координаты в локальные (Xors)

я же говорю т-формлю.потом изменяю как мне надо.потом все это надо опять перевести в локальные.

пробывал обратно т-формить х,y,z,mesh,mesh оставались те же локальные=(
Раздел: C++ 09.12.2007, 15:58
Ответов: 7
Просмотров: 4,173
Автор DarkKnight
Вопрос Глобальные координаты в локальные (Xors)

Сорри за нубовский вопрос.но как в ксорсе из глобальных координат вертекса (локальные+Тформ) сделать опять локальные?
Раздел: Болтовня 06.11.2007, 14:13
Ответов: 1
Просмотров: 2,053
Автор DarkKnight
Апдейты висты

Знает ктонить куда складываются скаченые апдейты висты?в хп я находил такую папку уже непомню как называется,а в висте с папками дремучий лес,даже искать влом.может кто знает?
Раздел: Поздравления и пожелания 27.09.2007, 22:45
Ответов: 4
Просмотров: 3,080
Автор DarkKnight
с ДР OldKiller =)

с 18тилетием,OldKiller!!!!!!!!хорошо отпразднывать!ведь 18 лет бывает раз в жизни!...хотя каждый год раз в жизни.. ^_^ ))
в общем всего тебе)
Раздел: C++ 27.09.2007, 22:24
Ответов: 10
Просмотров: 3,912
Автор DarkKnight
Re: машинка

чтобы исправить баг с бортами(машинки наезжают на него,даже переезжают иногда) мне нужен трек,в 3дс.
а на счет поведения машинок вот попробуйте эти конфиги.

IGR,вот,попробуй пофиксеную версию.и если...
Раздел: C++ 27.09.2007, 22:04
Ответов: 10
Просмотров: 3,912
Автор DarkKnight
Re: машинка

Данил,спасибо,исправлю.
Раздел: C++ 27.09.2007, 18:55
Ответов: 10
Просмотров: 3,912
Автор DarkKnight
Re: машинка

Данил,все качает!
Раздел: C++ 27.09.2007, 18:50
Ответов: 10
Просмотров: 3,912
Автор DarkKnight
Re: машинка

приношу извенения за действия админов сайта народ.ру.они удалили файл.обновил линк,качайте.
IRG,чем не устраивает физика машинки?вторая машинка(субару,синяя) не натсроена,лучше кататься на желтой.а...
Раздел: C++ 26.09.2007, 22:06
Ответов: 3
Просмотров: 3,847
Автор DarkKnight
Re: Беда с функциями

Change(&a, 17);
у тебя же не указатель а переменная а ты получается берешь указатель.на сколько я знаю си++.надо писать так:
Change(a, 17);
и в самой функции тоже,и в прототипе.
или просто пиши new...
Раздел: C++ 26.09.2007, 18:06
Ответов: 10
Просмотров: 3,912
Автор DarkKnight
машинка

привет.сделал немного физику машинки.но нет моделера по уровням.из-за этого не могу исправить довольно много багов.
совсетвенно ищу моделера по уровням.и заодно критики жду на счет поведения...
Раздел: C++ 06.09.2007, 20:18
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Re: снова Irr

вот вся функция рендера:

//Update the delta time
pxUpdateDeltaTime();

//Update the physics
gScene->simulate(DeltaTime);


driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,20,200,0));
Раздел: C++ 06.09.2007, 19:38
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Re: снова Irr

в общем предыдущая ошибка была из-за невнимательности(
щас пытаюсь срендерить текст.
вот инсталяция:

//Текст
font = device->getGUIEnvironment()->getBuiltInFont();


рендинг:
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.09.2007, 21:14
Ответов: 26
Просмотров: 11,412
Автор DarkKnight
Re: Демка PhysX

мне понравилось.только ручника я не заметил и когда едешь назад,нажимаешь вперед машина все еще едет назад,и долго причем=(
а так куль=)
Раздел: C++ 04.09.2007, 15:45
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Re: снова Irr

полный код я не дам..темболее он правильный...просто мне один чел студию 'настраивал'.
щас буду переустанавливать...может исправится=)
Раздел: C++ 03.09.2007, 23:54
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Re: снова Irr

да делал я..еще как сюда постить...
Раздел: C++ 03.09.2007, 22:38
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Смех Re: снова Irr

такое ощущение что "йа мастер кривых рук".ппц.теперь МАВ тут:
CAR_mesh = smgr->getMesh("DATA/cube.x");
модель есть и путь правильный!
вот эта строка:
cube_mesh =...
Раздел: C++ 02.09.2007, 17:05
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Re: снова Irr

да,компилится все хорошо.как видеорежим выбираешь вылетает на этой строке:
scene::IAnimatedMesh *LEVEL_mesh = smgr->getMesh("media/track/map.x");
пропускаешь - 0х00
мешь есть и путь правильный.
ну в...
Раздел: C++ 02.09.2007, 14:43
Ответов: 19
Просмотров: 6,558
Автор DarkKnight
Вопрос снова Irr

был проект на ирре(солюшен) работал,давно его не трогал.и тогда был ирр 1.1.щас поставил 1.3 и не работает(

код:

//Irrlicht
scene::IAnimatedMesh *LEVEL_mesh =...
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.07.2007, 18:57
Ответов: 14
Просмотров: 6,021
Автор DarkKnight
Re: 3д арканоид

просто на физиксе это все проще сделать - отталкивания..=)

------------------------------------------------
доделал жизни и моделька поля теперь другая=)панельку на верх приделал.рисовал сам,если...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.07.2007, 22:50
Ответов: 14
Просмотров: 6,021
Автор DarkKnight
Re: 3д арканоид

прикол в том,что если шарик не поймаешь, - 1 жизнь.но отнимание жизней.как я писал раньше еще не сделал,потомучто нужна другая модель площадки,завтра она будет!

--------------------------

Special...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.07.2007, 22:43
Ответов: 14
Просмотров: 6,021
Автор DarkKnight
Восклицание Re: 3д арканоид

дык ты перемещай дощечку.как еще ты примешь участие то?привести пример можжешь как еще в арканоид играть?

З.Ы. без драйверов как таковых пока делать не буду,потомучто это собъет натсройки у тех,у...
Показано с 51 по 75 из 238.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com