Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 51 по 75 из 134.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Sleepybear
Раздел:
3D-программирование
18.06.2009, 12:41
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Ты постораяся читать что пишут!!
Не тупо вставлять а хотябы переписовать. Это заставит тебя прочитать.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.06.2009, 12:35
Ответов:
75
луна 2100
Просмотров:
22,192
Автор
Sleepybear
Ответ: луна 2100
Модели мона скачать готовые, так для демки, а потом разжытся софтом
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 18:09
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Можно!
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:44
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
40 не могу слить траф ограничен. да и сижу я на Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (на работе я сижу):''((
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:36
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
тебя можно понять двух смысленно
может №37 или все таки №38 :-D
ладно проехали, с моей видео не прокатит.
Просто интересно чем же все кончится, про вид от третего лица?
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:27
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
эх....:( опять я все проглядел
у меня говорит что ненаходит функцию px......
жаль очень жаль.
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:20
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Почему зарание? я слил dll запихал в userlibs, догадался что нуна тыркнуть на game.bb но не пашет, мож я туплю где?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.06.2009, 16:17
Ответов:
75
луна 2100
Просмотров:
22,192
Автор
Sleepybear
Ответ: луна 2100
Ты картинки хоть кинь, ну хоть что нибуть, что можно посмотреть.
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:15
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Это вопрос?
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:12
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
кинь плз decls уж очень хотца глянуть на тени
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 15:15
Ответов:
14
Помогите
Просмотров:
14,009
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите
Я же написал, "примерно"
:)
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 15:05
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
NitE :)
Весело сегодня тут у вас
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:52
Ответов:
14
Помогите
Просмотров:
14,009
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите
dx#=EntityX(player)
dy#=EntityY(player)
dz#=EntityZ(player)
px#=EntityX(ground)
py#=EntityY(ground)
pz#=EntityZ(ground)
dx=dx-px
dy=dy-py
dz=dz-pz
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:39
Ответов:
14
Помогите
Просмотров:
14,009
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите
ты и зделай как в втом семпле! В чем проблема? щя не вспомню но помоему там только альфу на колесах убрать и все.
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:37
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
незачто, если будеш переделывать чужое а не пискать своё то ничему не научишся. Так что читай help и пиши сам.
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:29
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Сижу на работе не могу кидать вложения у меня прокся ругается :(
Graphics3D 800,600,32,0
User=LoadMesh("markio\mariorun.x")
ScaleEntity User,.1,.1,.1
Pivot=CreatePivot(User)
PositionEntity...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:12
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Мне кажется или это действительно так сложно?
Раздел:
C++
17.06.2009, 13:55
Ответов:
7
Вывод русского текста
Просмотров:
6,161
Автор
Sleepybear
Ответ: Вывод русского текста
:) я даже не удивлен !
Да я так для полного понимания спросилю
В той умной книжке сказано что могет и не работать.
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 13:54
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Цикл REPEAT ... UNTIL позволяет Вам выполнять серию команд, пока определенное условие не будет соблюдено. Это позволяет проверять условие ПОСЛЕ каждого цикла, а не ДО, как в цикле WHILE ... WEND. В...
Раздел:
C++
17.06.2009, 13:49
Ответов:
7
Вывод русского текста
Просмотров:
6,161
Автор
Sleepybear
Ответ: Вывод русского текста
Чтобы не плодить новых тем.
нашел в умной книге что если #include <fstream> то #include <iostream> не нужно
но когда #include <iostream> коментирую то компилятор ругается
Обьясните почему...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 13:40
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
help читай там больше инфы чем в моем сообщении :)
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 13:36
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
поиграйся с параменрами пивота
тут --> positionentity pivot ,0,0,0
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.06.2009, 13:29
Ответов:
43
Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95
Просмотров:
17,418
Автор
Sleepybear
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders
У меня как на втором скрине и 7 fps
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 13:24
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Ты немного не с того начал
Pivot не видимая точка с которой ты можеш работать как с обьектом
Pivot=CreatePivot(User)
создаеш и привязываеш пивот к герою
PositionEntity pivot,0,5,-300
ставиш пивот...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 13:04
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
51,831
Автор
Sleepybear
Ответ: Камера...
Graphics3D 800,600,32,0
User=CreateSphere()
Pivot=CreatePivot(User)
PositionEntity pivot,0,5,-10
Camera=CreateCamera()
ground=CreateCube()
PositionEntity ground,0,-10,0
ScaleEntity ground,50,.1,50
Показано с 51 по 75 из 134.
Страница 3 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх