Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 140.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 88 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Aceton
Раздел: Болтовня 17.01.2010, 21:57
Ответов: 32
Просмотров: 7,056
Автор Aceton
Ответ: Портал о создании игр

а может тогда стоит назвать gamecreate.ru
Раздел: Болтовня 17.01.2010, 19:50
Ответов: 32
Просмотров: 7,056
Автор Aceton
Ответ: Портал о создании игр

у Холи движок на С++, мой на PHP , отношаются тока одинаковым названием )))

ну еще года 1.5 назад когда Холи начал делать свой , я свой)) ток задачи у них разные и язык

я спец по web <-> холи по...
Раздел: Болтовня 17.01.2010, 19:43
Ответов: 32
Просмотров: 7,056
Автор Aceton
Ответ: Портал о создании игр

<meta name="generator" content="Sigel Engine 3.0" />

это мой движок на ПХП ))

насчет названия gamefactory.ru - в феврале будет свободен

gamesanatomy -занят, gameanatomy -свободен

ну домен я могу...
Раздел: Болтовня 17.01.2010, 19:34
Ответов: 32
Просмотров: 7,056
Автор Aceton
Ответ: Портал о создании игр

Да с доменами проблема, также доступен сайт не через дефис. Пару дней мозг ломал как назвать - все занято почти. А как еще назвать то? название говорит помоему само за себя

Насчет блица - да...
Раздел: Болтовня 17.01.2010, 19:26
Ответов: 32
Просмотров: 7,056
Автор Aceton
Ответ: Портал о создании игр

ну в основном для новичков и будет
Раздел: Болтовня 17.01.2010, 19:03
Ответов: 32
Просмотров: 7,056
Автор Aceton
Портал о создании игр

Вот решил заняться сбором статей, книг о создании игр - как показали поисковики ресурсы есть - но инфа разбросана хаотически по ним , нет нормального единого! Попробую собрать....:crazy:

Портал о...
Раздел: C++ 27.12.2009, 10:28
Ответов: 5
Просмотров: 4,194
Автор Aceton
Ответ: tiniXML

уже разобрался, в итоге использую пугниХмл ))
Раздел: C++ 26.12.2009, 19:57
Ответов: 5
Просмотров: 4,194
Автор Aceton
tiniXML

есть указатель void *data; на блок памяти содержащий xml

как *скоримить* его классу tinyxml?

читать с диска не предлагайте, интересен вариант именно когда данные уже в памяти
Раздел: Visual Basic 21.12.2009, 16:24
Ответов: 10
Просмотров: 9,311
Автор Aceton
Ответ: помогите переписать код

float X,Y;
X = mx;
Y = my;
SX = X * 2.0 / ISO_WIDTH;
modf(SX,&ISO_X);
SX = SX - ISO_X;
SY = Y * 4.0 / (ISO_HEIGHT * 3.0);
modf(SX,&ISO_Y);
if(((int)ISO_X&1)^((int)ISO_Y&1))
{
Раздел: Visual Basic 21.12.2009, 13:47
Ответов: 10
Просмотров: 9,311
Автор Aceton
Ответ: помогите переписать код

Dim MyNumber As Integer
MyNumber = Int(99.8) ' Returns 99.
MyNumber = Int(-99.8) ' Returns -100.
MyNumber = Int(-99.2) ' Returns -100.

вообще я тут почитал что бесик что C++ int делает тоже...
Раздел: Visual Basic 21.12.2009, 13:35
Ответов: 10
Просмотров: 9,311
Автор Aceton
Ответ: помогите переписать код

а все вопрос решен (int) заменил на modf
Раздел: Visual Basic 21.12.2009, 13:20
Ответов: 10
Просмотров: 9,311
Автор Aceton
Ответ: помогите переписать код

int X = (int)mx;
int Y = (int)my;
float SX,SY;
SX = X * 2 / ISO_WIDTH;
ISO_X = (int)SX;
SX = SX - ISO_X;
SY = Y * 4 / (ISO_HEIGHT * 3);
ISO_Y = (int)SY;
if((ISO_X&1)^(ISO_Y&1))
{
Раздел: Visual Basic 21.12.2009, 12:05
Ответов: 10
Просмотров: 9,311
Автор Aceton
Ответ: помогите переписать код

а Int в бесике окруляет в какую сторону?
Раздел: Visual Basic 21.12.2009, 00:14
Ответов: 10
Просмотров: 9,311
Автор Aceton
помогите переписать код

код на бесике
SX = X * 2 / cW
IX = Int(SX)
SX = SX - IX
SY = Y * 4 / (cH * 3)
IY = Int(SY)
If (IX And 1) Xor (IY And 1) Then
SY = SY + SX / 3
Else
SY =...
Раздел: C++ 20.12.2009, 13:00
Ответов: 62
Просмотров: 33,114
Автор Aceton
Ответ: выбор движка

не вижу ответа на вопрос, а вижу нравоучение
- насчет hge - неспорю хорош
Раздел: C++ 19.12.2009, 23:56
Ответов: 62
Просмотров: 33,114
Автор Aceton
Ответ: выбор движка

а что-нибудь из платных в диапозоне до 200$ есть достойное?
Раздел: C++ 14.12.2009, 17:25
Ответов: 4
Просмотров: 4,340
Автор Aceton
Ответ: 2+2!=4 ?!?! бред

не руках и невнимательности забыл инклюд в цпп вставить(
Раздел: C++ 14.12.2009, 16:57
Ответов: 4
Просмотров: 4,340
Автор Aceton
2+2!=4 ?!?! бред

#pragma once
#include "GameManager.h"
#include "hge.h"


class CFrameListener
{
private:
HGE *hge;
CGameManager *gameManager;
Раздел: C++ 14.12.2009, 12:47
Ответов: 8
Просмотров: 5,890
Автор Aceton
Ответ: С++ и SDK Blitz

кстати хочу сразу предупредить - я юзал сдк блиц на С++ - так вот блиц3д вообще галимо выводит 2д графику - тесты проводил вместе с ХолиДел

да вдобавок гуи нет готового под это дело придется...
Раздел: C++ 13.12.2009, 15:39
Ответов: 20
Просмотров: 7,829
Автор Aceton
Раздел: C++ 13.12.2009, 15:32
Ответов: 20
Просмотров: 7,829
Автор Aceton
Ответ: HGE вопрос

а про делегаты слышал? все возможно - щас сижу копаю...
Раздел: C++ 13.12.2009, 15:22
Ответов: 20
Просмотров: 7,829
Автор Aceton
Ответ: HGE вопрос

так как всетаки передать ссылку на метод без статика?
Раздел: C++ 13.12.2009, 14:02
Ответов: 20
Просмотров: 7,829
Автор Aceton
да статик помог хотя со статиком много мусора...

да статик помог

хотя со статиком много мусора нада через this делать

чето hge->System_SetState(HGE_FRAMEFUNC, this->FrameLogicCallBack()); не работает
Раздел: C++ 13.12.2009, 13:33
Ответов: 20
Просмотров: 7,829
Автор Aceton
HGE вопрос

есть класс, в классе есть метод
void CGameManager::defineResources()
{
// config
hge->System_SetState(HGE_FRAMEFUNC, &CGameManager::FrameLogicCallBack);
....
}

так вот вылетает с ошибкой error...
Раздел: C++ 13.12.2009, 12:36
Ответов: 40
Просмотров: 17,163
Автор Aceton
Ответ: Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

не зная С++ - ОГРЕ это лес дремучий для тебя будет!!!
Показано с 51 по 75 из 140.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com