Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Diplomat
Раздел: 2D-программирование 10.02.2008, 12:00
Ответов: 10
Просмотров: 7,597
Автор Diplomat
Ответ: Сохранение 2D картинки

Ну, во-первых, это я не в тебя, а во-вторых, вообще, как оказалось, зря и ни за что. Так что сорри, камрады. ))
Раздел: 2D-программирование 09.02.2008, 14:29
Ответов: 10
Просмотров: 7,597
Автор Diplomat
Ответ: Сохранение 2D картинки

2 H@NON :
Буду краток: "WTF?"
Что ж ты пишешь. Просто вредные советы получаются.
Постарайся изучить вопрос подробнее, прежде, чем советовать.
Надеюсь на понимание.

Ты видишь, у него пример...
Раздел: Blitz3D 09.02.2008, 14:21
Ответов: 7
Просмотров: 3,839
Автор Diplomat
Ответ: КомпиляЦийо

Что крутил?
Как ставил?
Какое ИДЕ?
Дебагер выключен?
Раздел: 2D-программирование 09.02.2008, 13:24
Ответов: 10
Просмотров: 7,597
Автор Diplomat
Ответ: Сохранение 2D картинки

Создаешь текстуру, а сохранять пытаешься имейдж.
Раздел: 3D-программирование 08.02.2008, 20:07
Ответов: 20
Просмотров: 10,630
Автор Diplomat
Ответ: Экспорт анимации в md2

Ну, может и для шестой, но под восьмым Максом почему-то экспортит нормально. )

Кстати, "не работает"- это очень подробное описание неисправности. Просто исчерпывающее. Нельзя ли его упростить,...
Раздел: Юмор 08.02.2008, 19:56
Ответов: 11
Просмотров: 5,123
Автор Diplomat
Ответ: Армия и США

А бойаны-то всё старее и старее...
Раздел: Наш форум 07.02.2008, 12:37
Ответов: 54
Просмотров: 15,483
Автор Diplomat
Ответ: Что это было?

"Друг, оставь покурить.
А в ответ тишина.
Видно он не вернулся из боя..."
Раздел: 3D-программирование 29.01.2008, 18:04
Ответов: 15
Просмотров: 13,655
Автор Diplomat
Ответ: Камера и Mesh

Видать, журналко тебя шибко боиццо...
Раздел: 3D-программирование 29.01.2008, 00:00
Ответов: 15
Просмотров: 13,655
Автор Diplomat
Ответ: Камера и Mesh

Слышны удары пустого по деревянному и крики "Отдайте мне мой пистолет!", это Дипломат в истерике бьётся головой об пол.
Так кто там говорил о неэффективности применения отрицательной стимуляции в...
Раздел: Blitz3D 26.01.2008, 22:23
Ответов: 15
Просмотров: 14,632
Автор Diplomat
Ответ: куплю исходник военной стратегии на blitz3d

Продам исходник военной стратегии. Цена договорная. Но договор начинается от 5000 долларов США.
На исходник мирной стратегии- гибкая система скидок.
Раздел: 3D-программирование 25.01.2008, 17:53
Ответов: 20
Просмотров: 15,255
Автор Diplomat
Ответ: 3D звук.

Работает, и очень неплохо. Правда бывают глюки с длинными звуками, но это всё преодолимо.
Использовать или не использовать? Я, к примеру, использую. Многие- нет. Плюсы и минусы есть, но...
Раздел: Наш форум 25.01.2008, 17:24
Ответов: 17
Просмотров: 7,502
Автор Diplomat
Ответ: Добавить кнопочку.

Ну, у разумного человека даже вопрос приятно прочесть.
А у ламофлудера- даже ответ вреден, вызывает непроизвольное сокращение лицевых мышц, а у некоторых- асфиксию и расслабление сфинктеров.
Так что...
Раздел: Болтовня 24.01.2008, 22:50
Ответов: 25
Просмотров: 5,785
Автор Diplomat
Ответ: Мы едем, едем… Едем???

КС- короткоствольное индивидуальное огнестрельное оружие. Пистолеты и револьверы.

РС- резинострелы. Правильнее говоря- нелетальное оружие, предназначенное для стрельбы элластичными пулями. Оружие...
Раздел: Болтовня 24.01.2008, 16:11
Ответов: 25
Просмотров: 5,785
Автор Diplomat
Ответ: Мы едем, едем… Едем???

Внимание, правильный ответ:
правильный ответ отсутствует.
...
Вообще-то в качестве примера к.пр. ставят пригородную электричку, а не городской автобус. Тогда ситуация становится вообще...
Раздел: Болтовня 23.01.2008, 18:18
Ответов: 25
Просмотров: 5,785
Автор Diplomat
Ответ: Мы едем, едем… Едем???

Аналогично Имперу.
А так, ИМХО- бредовый тест, ординарная ситуация. Сыграть в ней роль хулигана, истерика или пофигиста- где смысл?.. Сыграть роль меломана- еще и опасно. Уши нужно затыкать у себя...
Раздел: 3D-программирование 23.01.2008, 14:05
Ответов: 67
Просмотров: 26,952
Автор Diplomat
Ответ: Размытие...

2 alcoSHoLiK : Да всё просто. Тему закрыть, автора забанить. Потому что. Чтоб автор не чувствовал себя утесненным- применить древний дипломатический приём и забанить также всех остальных участников...
Раздел: Болтовня 22.01.2008, 18:26
Ответов: 17
Просмотров: 5,498
Автор Diplomat
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

То так, то эдак.
Если текста много- то ессно ТХТ. А ежели всего текста только кнопка в гл.меню, то имейджи- наше всё. )
Раздел: 3D-программирование 22.01.2008, 15:20
Ответов: 34
Просмотров: 14,522
Автор Diplomat
Раздел: 3D-программирование 21.01.2008, 20:56
Ответов: 67
Просмотров: 26,952
Автор Diplomat
Ответ: Размытие...

Райтер, ты скоро книгу Б.Мартузана "Подружись со мной, компьютер!" ему напишешь. Али "Выучи Блиц3Д за 21 день". ))
Раздел: FAQ 17.01.2008, 23:35
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,536
Автор Diplomat
Ответ: FAQ по B3D

Чем использование таймера проблематично?
Ты уже изобрел безгючный дельтатайминг на Блице?
...
В общем, спорить о том, что топор лучше чашки- я не буду. Но прежде, чем возжигать весьма-весьма древний...
Раздел: Blitz3D 16.01.2008, 22:09
Ответов: 57
Просмотров: 21,690
Автор Diplomat
Ответ: Движение людей и животных

В двух словах никак. Минимум- в пяти, эффективно в девять слов:
"Модификатор Skin, флаг Export_Bones, в Блице анимировать чайлды".
Пойдет?
А если нужно точно в двух словах, то "Юзай Поиск".
Раздел: Blitz3D 16.01.2008, 17:11
Ответов: 57
Просмотров: 21,690
Автор Diplomat
Ответ: Движение людей и животных

БЗД поддерживает сглаживание. Реализуется включением галки "Экспортить нормали" в Пайплайне.

Подвижные гусеницы танка, да еще и с корректными группами сглаживания, да еще и подвижная текстура не...
Раздел: FAQ 16.01.2008, 17:02
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,536
Автор Diplomat
Ответ: FAQ по B3D

Чтобы логика не подтормаживала из-за тормозов рендера, ничто не мешает прикрутить помимо таймера еще и фреймскип. Только это не нужно, ибо плавное замедление игры до поры не заметно, а вот слайдшоу-...
Раздел: FAQ 16.01.2008, 15:12
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,536
Автор Diplomat
Ответ: FAQ по B3D

Ну, почти. Во-первых, таймеру указывается желаемый ФПС, а не желаемая задержка; во-вторых, таймер просто останавливает выполнение программы, уменьшая ФПС до нормы, а не глушит систему намертво пустым...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.01.2008, 14:33
Ответов: 93
Просмотров: 51,571
Автор Diplomat
Ответ: Fugitive beta.

Разработка конечно же продолжается. )
Показано с 51 по 75 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com