Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 51 по 75 из 188.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Mind
Раздел:
C++
27.08.2011, 11:18
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
Хм... пулучилось. А раньше чето пробывал и не получалось(правда там все почти было по другму написано).Спасибо.
А это я так понял ты написал для самостаятельно построеной матрицы чтобы повернуть...
Раздел:
C++
26.08.2011, 22:35
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
Появился еще вопрос:
Как мне сделать сдиг тела а потом поворот в локальных координатах?
Делаю вот так:
RotateEntity(matWorldRY,mx);
MoveEntity(matWorldPos,UP1,0,UP2);
...
Раздел:
C++
26.08.2011, 21:23
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
alcoSHoLiK Спасибо большое без тебя бы долго разбирался :)
Раздел:
C++
26.08.2011, 19:21
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
Как я понял матрицы нужны для конечного результата, а двигать объекты надо через вектора...
Объясните простой пример:
1)загружаю модель шара("shar.x")
2)создаю матрици мира,вида,проэкции.
3)теперь...
Раздел:
C++
23.08.2011, 22:04
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
А как сделать передвижение объекта с помощью матриц в локальных координатах?
Раздел:
C++
22.08.2011, 17:07
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
Все разобрался оказалось даже проще:
void MoveEntity(D3DXMATRIX& m,float dx,float dy,float dz)
{
m._11 = 1; m._12 = 0; m._13 = 0; m._14 = 0;
m._21 = 0; m._22 = 1; m._23 =...
Раздел:
C++
22.08.2011, 15:15
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
1) m._41, m._42 ... имеют не нулевые значения их значения далеко за пределами 1 000 000 изначально :4to:
2) вторая функция не пашит именно из-за того что я проделываю операцию x = m._41 + dx; y ......
Раздел:
C++
22.08.2011, 14:43
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
были проблемы со стандартными матрицами и с углами... да и к тому же хочется понять саму матрицу научится с ней работать ..
Раздел:
C++
22.08.2011, 14:01
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
Написал чуть модифицированную функцию но тут проблем еще больше:
void MoveEntity(D3DXMATRIX& m,float dx,float dy,float dz)
{
static float x,y,z;
x = m._41 + dx;
y = m._42 + dy;
Раздел:
C++
22.08.2011, 13:57
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
Ответ: передвижение с помощью матриц
Разве в этом проблема?
Я так понял когда объявляешь их статиками то каждый вызов функции не происходит перезапись участков памяти для переменных, а это экономия ресурсов.
Раздел:
C++
22.08.2011, 13:22
Ответов:
22
передвижение с помощью матриц
Просмотров:
13,852
Автор
Mind
передвижение с помощью матриц
Вот столкнулся с проблемой (т.к недавно перешел на С++):
Осуществляю передвижение объектом с помощью функции:
void MoveEntity(D3DXMATRIX& m,float dx,float dy,float dz)
{
static float x,y,z;
...
Раздел:
C++
06.08.2011, 00:28
Ответов:
11
Полезные ресурсы для С++
Просмотров:
6,491
Автор
Mind
Ответ: Полезные ресурсы для С++
ОК..
Раздел:
C++
06.08.2011, 00:09
Ответов:
11
Полезные ресурсы для С++
Просмотров:
6,491
Автор
Mind
Ответ: Полезные ресурсы для С++
Блин ну есть же книги где приводяться примеры реализации 3D с поммощью DirectX9.0 вот собсно это мне и надо.
Раздел:
C++
05.08.2011, 22:46
Ответов:
11
Полезные ресурсы для С++
Просмотров:
6,491
Автор
Mind
Ответ: Полезные ресурсы для С++
Спасибо конечно, но:
1) нет ли у тебя на примете русских учебников
2) я хотел бы сразу чтобы был пример с игрой, а не программы,которые пишутся на си.
Раздел:
C++
05.08.2011, 21:49
Ответов:
11
Полезные ресурсы для С++
Просмотров:
6,491
Автор
Mind
Полезные ресурсы для С++
Предлагаю сюда кидать у кого что есть для С++:уроки, книги, примеры ...
Подскажите какую нибудь интересную книгу или уроки для MS Visual C++ 2010
Раздел:
Xors3D
05.08.2011, 21:38
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,002
Автор
Mind
Ответ: Ключ на Физикс
Шою смеху было до**я! :-D
6 минут не хватает чтоб потестить демку.
Раздел:
Xors3D
04.08.2011, 14:54
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,002
Автор
Mind
Ответ: Ключ на Физикс
Спасибо .Squid :compl:
А все же куда ты это вставил или где повторил?
Раздел:
Xors3D
04.08.2011, 13:17
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,002
Автор
Mind
Ответ: Ключ на Физикс
int scanLine (char* str)
{
if (str[0]=='=')
if (str[1]=='=')
if (str[2]=='1')
if (str[3]=='e')
if (str[4]=='<')
if (str[5]=='_')
if (str[6]=='4')
if (str[7]=='2')
Раздел:
Xors3D
04.08.2011, 12:29
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,002
Автор
Mind
Ответ: Ключ на Физикс
так и знал что ты это скажешь :-D
.Squid расскажи пожайлуста как мне достать ключ.
Раздел:
3D-программирование
04.08.2011, 12:08
Ответов:
6
Проблема !?
Просмотров:
10,613
Автор
Mind
Ответ: Проблема !?
Всё говоришь... а свой код написать не пробывал. Намного лучше и меньше гемороя.
Я так обычно и делаю.
А вообще я посмотрел код и получается там не может наити анимацию объекта. Такое чувство что она...
Раздел:
Xors3D
04.08.2011, 11:15
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,002
Автор
Mind
Ответ: Ключ на Физикс
.Squid, если не трудно обьясни что делать или куда кидать те файлы которые ты мне дал.
Раздел:
Xors3D
03.08.2011, 22:56
Ответов:
25
Ключ на Физикс
Просмотров:
9,002
Автор
Mind
Ключ на Физикс
У кого можно достать или купить ключь на Physx Wrapper?
а то ограниченное время в 6 минут за....о меня уже(не могу нормально потестить на баги игру)
Раздел:
3D-программирование
03.08.2011, 20:59
Ответов:
6
Проблема !?
Просмотров:
10,613
Автор
Mind
Ответ: Проблема !?
Ксорс и Блитз не одинаковы!
Кури код, подставляй другие команды пробуй эксперементировать все в твоих руках.
На счет анимации сильно помочь не могу.Возможно проблема в коде(в анимации каких-то...
Раздел:
Blitz3D
03.08.2011, 13:30
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,060
Автор
Mind
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Я видно не так хорошо разбираюсь в векторах как ты...
И это плохо!надо как то начать.. ну ладно. :)
...но я имел в виду команду CollisionNY(к примеру):
Раздел:
Blitz3D
03.08.2011, 09:53
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,060
Автор
Mind
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Да извиняюсь от -1 до 1.
Мы говорим про команду которая возвращает компонент нормали, и её значение может быть в пределах -1 - 1 включительно.
Показано с 51 по 75 из 188.
Страница 3 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
07:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх