Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 103.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: TEHb08
Раздел: Blitz3D 14.01.2009, 16:24
Ответов: 11
Просмотров: 5,421
Автор TEHb08
Раздел: Blitz3D 14.01.2009, 16:16
Ответов: 11
Просмотров: 5,421
Автор TEHb08
Ответ: текстура и 3DS

ну это и дураку понятно
вопрос еще в силе!
Раздел: Blitz3D 14.01.2009, 16:13
Ответов: 11
Просмотров: 5,421
Автор TEHb08
текстура и 3DS

Создал объект в 3Dmaxе
текстуры и все есть но как вставляю в Blitz3D то он становится белым(текстуры не читает) что делать ?
Раздел: Blitz3D 14.01.2009, 12:17
Ответов: 11
Просмотров: 5,360
Автор TEHb08
Раздел: Blitz3D 13.01.2009, 22:38
Ответов: 11
Просмотров: 5,360
Автор TEHb08
Ответ: Столкновение с НЕ существующим объектом

да сотни тысяч домов это мало сказанно там буду милионы домом и на разных планетах так что это не прокатит
Раздел: Blitz3D 11.01.2009, 22:17
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
Ответ: имитация солнечных сполохов

спасибки
я тут придкмал еще 1 вариант +)
щя делаю анимированную модель солнца в 3D Max
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 21:30
Ответов: 18
Просмотров: 8,699
Автор TEHb08
Ответ: Присоединюсь к проекту

Милости просим
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7619

Если в кодинге не силен есть возможность создавать модели
Раздел: Blitz3D 11.01.2009, 21:21
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
Раздел: Blitz3D 11.01.2009, 21:14
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
Ответ: имитация солнечных сполохов

ну да просто... щя скрин скину
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 21:01
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
на счет графики буду потом стараться зделать как...

на счет графики буду потом стараться зделать как можно реалистичней как в настоящем мире при помощи ДиректХ 9

если кто хочет помочь проэкту то стучите в асю
мне нужны добровольцы +)))
для создания...
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 20:59
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
Ответ: скрины моего проэкта War of the Space World

графику буду в последнюю очередь делать
сначало накодить игру, щя делаю систему добычи ресурсов и разработку технологий от древних замков до космических станций
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 13:21
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
Ответ: скрины моего проэкта War of the Space World

в игре не будет слово топлЕво там будет индикатор как уже есть энергия и температура
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 03:46
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 03:15
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
Ответ: Re: Ответ: скрины моего проэкта War of the Space World

Крон это то что первое в голову пришло
сам из Питера
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 03:00
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
что бы на момент разработки бороздить просторы...

что бы на момент разработки бороздить просторы галактики без проблем и не остаться с пустым баком :rolleyes:

UPD.:
Люди помогите с объектами(модели домов, деревьев,заводов и тд )
:SOS: :rolleyes:
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 02:33
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
Графика я пока не работал над ней я сейчас занят...

Графика я пока не работал над ней я сейчас занят разработкой кода
а рисованием чуть позже займусь :)


да пытался нижнюю панель нарисовать но пока не получается
пришлось из КР 2 взять
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.01.2009, 02:10
Ответов: 18
Просмотров: 18,956
Автор TEHb08
скрины моего проэкта War of the Space World

Глобальная старегия, симулятор, космический симулятор
разрабатывается на основе игры Spore
только в будущем в режиме MMORPG
Все игроки будут на одной планете и сами добывать ресурсы изобретать новые...
Раздел: Blitz3D 10.01.2009, 19:07
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
Ответ: имитация солнечных сполохов

ну эт понятно просто может у кого есть примерчик
Раздел: Blitz3D 10.01.2009, 14:25
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
Ответ: имитация солнечных сполохов

к нему можно будет подлететь на расстояние 4000
а радиус 2500
Раздел: Blitz3D 10.01.2009, 04:00
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
Хочу зделать реальное солнце что бы оно двигалось...

Хочу зделать реальное солнце что бы оно двигалось тоесть от него всплески были как в...
Раздел: Blitz3D 10.01.2009, 03:40
Ответов: 21
Просмотров: 9,611
Автор TEHb08
имитация солнечных сполохов

народ как можно зделать имитацию солнечных сполохов
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 22:41
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Ответ: Re: Возврат значений от функций

я уже зделал
зделал что бы пыль создавалась во круг игрока на определенном расстоянии и определенное кол-во звезд
а если дистанция больше то звезда удаляется
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 19:01
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Ответ: Re: Возврат значений от функций

щя глянем я уже тонну инфы перебрал пока не чего дельного нету +(
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 17:34
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Ответ: Возврат значений от функций

Не сферу затекстурить будет не красиво так как корабль летит по космосу и мыль должна мимо пролетать и звезды должни приблежаться
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 16:51
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Ответ: Возврат значений от функций

у кого какие мысли есть по созданию космоса(звезды каметы пыль)
например создаем звезды

но лаги жеть играть не возможно +(

Dim star(500000)
For i=1 To...
Показано с 51 по 75 из 103.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com