Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 120.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Maxus
Раздел: Visual Basic 14.12.2006, 16:48
Ответов: 10
Просмотров: 9,651
Автор Maxus
Re: Казнить Exe

Неа.
Сам подумай, прога уже работать будет.
Раздел: Blitz3D 14.12.2006, 13:06
Ответов: 4
Просмотров: 4,566
Автор Maxus
Re: B3DDocsPak188

На оффсайте 188 лежит. больше нет никакого.
Раздел: Создание текстур 14.12.2006, 11:22
Ответов: 8
Просмотров: 5,535
Автор Maxus
FontCreator

Представляю вашему вниманию Создатель фонтов, для дальнейшего использования в играх.

http://amt-lab.com/progs/fontcreator.png

качать здесь: http://amt-lab.com/progs/FontCreator.zip
Раздел: 3D Моделирование 14.12.2006, 10:41
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 91,403
Автор Maxus
Re: MAX -> B3D

Материалы не отображаются на модели после применения, идешь в меню:
Views->Activate All Maps.
И все.
Раздел: Visual Basic 14.12.2006, 10:23
Ответов: 10
Просмотров: 9,651
Автор Maxus
Re: Казнить Exe

Значит так если запустить ЕХЕ с жеского диска: Declare Function WinExec Lib "kernel32" Alias "WinExec" (ByVal lpCmdLine As String, ByVal nCmdShow As Long) As Long.


Если пускать из памяти: Нужно...
Раздел: Visual Basic 13.12.2006, 01:57
Ответов: 10
Просмотров: 9,651
Автор Maxus
Re: Казнить Exe

Да но для начала нужно секции все правильно разместить, иначе КРАШ.
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 23:37
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

Да это понятно, КУБИК намного эффективнее, так как можно хоть 300 источников света эмулировать.
300 совершенно разных объектов по 6 тектур на каждом, расстояние +-300 ед. по каждой координате.
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 11:26
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

Да вот что-то не загнулась при 300 объектов по 10кп каждый, в кадре примерно 30кп на рендер да еще и бамп на каждой, 14ФПС на ноуте.
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 10:36
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

Да вот ты и не прав, я вчера собственно дома на ноуте запустил, там у меня вообще софтовая карточка, кубемапу она не держит, но вот мой вариант работает.
Да и монстра можно с тремя тексами запустить...
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 10:20
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

Последний вариант не работает на слабых видеокартах.
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 00:34
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

http://www.amt-lab.com/svalka/test.rar
Вот здесь есть примерчик качайте.
Раздел: 3D-программирование 11.12.2006, 17:39
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

Теперь пашет, друган по незнамости снес.
Раздел: 3D-программирование 11.12.2006, 12:51
Ответов: 15
Просмотров: 12,818
Автор Maxus
Re: DOT3+свет

А можно и автоматом, но только статический источник света.
http://www.amt-lab.com/svalka/test.rar
Вот здесь есть примерчик.
Раздел: Blitz3D 08.12.2006, 10:30
Ответов: 15
Просмотров: 9,973
Автор Maxus
Re: Blitz3D 2.0

Все намного хуже, Марк увидив mmEngine3D нанял спамеров, те все форумы зафлудили, с темами про этот двигл.
Раздел: Blitz3D 08.12.2006, 10:24
Ответов: 29
Просмотров: 9,826
Автор Maxus
Re: Blitz3d vs DirectX

Есть.
Береш документацию по ДХ9, анализируешь и собираешь себе ДЛЛ, только смысл таскать с собой два движка, один на ДХ9, а другой на ДХ7.
Раздел: Работы 06.12.2006, 18:20
Ответов: 35
Просмотров: 33,287
Автор Maxus
Re: как ето рисовалось ?

http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=11314

А вот еще вам вариантик рисования в фотошопе.
Раздел: Библиотеки 27.11.2006, 10:44
Ответов: 22
Просмотров: 15,908
Автор Maxus
Re: Запуск Blitz Exe из памяти.

Проектик закрыт.
Раздел: Blitz3D 24.11.2006, 12:30
Ответов: 15
Просмотров: 9,973
Автор Maxus
Re: Blitz3D 2.0

Jimon потому что это демоверсии, поэтому и закоментированы.
Раздел: Blitz3D 23.11.2006, 17:36
Ответов: 15
Просмотров: 9,973
Автор Maxus
Re: Blitz3D 2.0

Он уже есть: mmEngine3D называется.
Раздел: Наш форум 14.09.2006, 19:49
Ответов: 14
Опрос: соц опросик
Просмотров: 4,071
Автор Maxus
Re: соц опросик

Жив ничего не случилось со мной.
2 пункт.
Думаю принесет пользу.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.09.2006, 15:32
Ответов: 75
Просмотров: 51,488
Автор Maxus
Re: Smartbots

Ну что все больше никто не желает порубиться в Гаму?
Раздел: Поздравления и пожелания 21.08.2006, 10:27
Ответов: 11
Просмотров: 4,078
Автор Maxus
Re: С ДР

Присоединяюсь!!!

А также поздравляю Олега (Тормоз) с наступающей днюхой!!!
Раздел: Алгоритмика 17.08.2006, 18:33
Ответов: 5
Просмотров: 9,035
Автор Maxus
Re: Индикатор загрузки

В твоем варианте невозможно будет преобразовать в функцию.
Да и прогрессбар по идее должен весь перерисовываться, а не по отдельности.
Раздел: Алгоритмика 17.08.2006, 13:31
Ответов: 5
Просмотров: 9,035
Автор Maxus
Re: Индикатор загрузки

Graphics3D800,600,32,2
size_y# = 10
size_x# = 202
min# = 1
max# = 100
For i# = min To max
Color 255,0,0
Rect 20, 20, size_x, size_y, 0
Rect 22, 22, (i/max)*size_x-4, size_y-4, 1
Delay...
Раздел: C++ 17.08.2006, 11:11
Ответов: 1
DX9
Просмотров: 5,793
Автор Maxus
Re: DX9

D3DXMatrixTransformation [2D] - А это откуда ты взял?
Я в СДК по Директу этого не...
Показано с 51 по 75 из 120.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com