Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
.Squid
Раздел:
Железо / Hardware
02.12.2011, 01:37
Ответов:
166
Новости
Просмотров:
59,493
Автор
.Squid
Ответ: Новости
Mr F, 24.11.2011 22:26:12:
а я ща юзал Sony HMZ-T1
Так что все sosnooley.
Раздел:
Болтовня
02.12.2011, 01:36
Ответов:
3
Враппер
Просмотров:
3,846
Автор
.Squid
Ответ: Враппер
А действительно ли говорят именно "враппер"? Я обычно встречаю обёртку. А враппер - это скорее жаргонное, ибо wrapper читается "рапэ" (ну в конце не совсем э, а что-то среднее между а и э,...
Раздел:
Xors3D
29.11.2011, 19:19
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
138,348
Автор
.Squid
Ответ: Странное.
Ну я же говорил, посмотри на оф.форуме. Облака, конечно, не верх реалистичности, но все же.
Раздел:
Болтовня
29.11.2011, 14:07
Ответов:
15
Новый комп и круче кайфа нет стоит в саду сверкает, отражая солнца свет!
Просмотров:
5,078
Автор
.Squid
Ответ: Новый комп и круче кайфа нет стоит в саду сверкает, отражая солнца свет!
Устанавливать игры прямо в раму, чо тут непонятного.
Раздел:
Unity
29.11.2011, 14:06
Ответов:
72
Важно:
Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Просмотров:
85,261
Автор
.Squid
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Два яблока всегда. Геймпад пашет только после перезагрузки страницы (plug'n'play не работает).
Раздел:
Болтовня
29.11.2011, 01:08
Ответов:
11
Зацени, Булка, что Harter поимел
Просмотров:
3,514
Автор
.Squid
Ответ: Зацени, Булка, что Harter поимел
Эх, а наоборот никак не дождусь снега, чтобы опять
http://mycop.xors3d.com/MyGhost.jpg
Раздел:
Алгоритмика
28.11.2011, 22:26
Ответов:
57
Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
Просмотров:
25,818
Автор
.Squid
Ответ: Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
C++ FTW!
Раздел:
Xors3D
28.11.2011, 02:55
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
138,348
Автор
.Squid
Ответ: Странное.
Мока, а можно машиной из Раста воспользоваться в примерах Хорса?
Раздел:
Xors3D
27.11.2011, 03:05
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
138,348
Автор
.Squid
Ответ: Странное.
Погляди на оф.форуме. Там товарищ ascii1457 уже делал шейдеры неба с солнцем. Может наведет на какие-то мысли.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2011, 03:03
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
118,409
Автор
.Squid
Ответ: Venus Hostage Beta #2
Парни, я уверен, что все ждут постмортема. Желательно с какой-то статистикой по покупателям. Необязательно конкретная сумма прибыли, но соотношение посетителей / покупателей, соотношение покупок по...
Раздел:
Игры / Games
26.11.2011, 03:01
Ответов:
0
Распродажа в Steam
Просмотров:
2,649
Автор
.Squid
Распродажа в Steam
По поводу Черной пятницы (http://ru.wikipedia.org/wiki/Чёрная_пятница_(распродажи)) в Стиме началась распродажа, которая продлится с 23 по 27 ноября. Скидки от 33% до 80%.
Не все предложения доступны...
Раздел:
Xors3D
25.11.2011, 19:53
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
307,713
Автор
.Squid
Ответ: Xors3D
Эх, я забыл, что почти все указатели приводятся к типу Handle. Очередная хрень, связанная с поддержкой кучи языков.
В общем xGetViewProjMatrix на самом деле возвращает D3DXMATRIX*
У него есть...
Раздел:
Болтовня
23.11.2011, 23:49
Ответов:
122
Холивар про консоли
Просмотров:
29,374
Автор
.Squid
Ответ: Холивар про консоли
Фу, нах*й с форума.
Раздел:
Болтовня
22.11.2011, 01:40
Ответов:
122
Холивар про консоли
Просмотров:
29,374
Автор
.Squid
Ответ: Холивар про консоли
О, один из самых тупых холиваров. Предлагаю продолжение:
PC vs iOS
Консоли vs настольные игры IRL.
Раздел:
Железо / Hardware
21.11.2011, 16:30
Ответов:
166
Новости
Просмотров:
59,493
Автор
.Squid
Ответ: Новости
Ты сказал, что нужен блок питания, который придется с собой таскать. А я сказал, что клавиатура - вот что точно придется с собой таскать.
Раздел:
Железо / Hardware
21.11.2011, 15:40
Ответов:
166
Новости
Просмотров:
59,493
Автор
.Squid
Ответ: Новости
Втыкаешь в телек и у тебя десктоп.
Большая проблема как раз не устройство питания, а устройства ввода/вывода. Иначе его можно только как какое-то автоматизированное устройство использовать: сервер,...
Раздел:
Игры / Games
21.11.2011, 12:21
Ответов:
34
Need for Speed: The Run
Просмотров:
8,728
Автор
.Squid
Ответ: Need for Speed: The Run
это точно.
Реальные пацаны играют в Шифт и Дёрт :cool:.
Раздел:
Игры / Games
21.11.2011, 03:30
Ответов:
34
Need for Speed: The Run
Просмотров:
8,728
Автор
.Squid
Ответ: Need for Speed: The Run
Чушь полная.
По моим меркам, на уровне Карбона. Только Карбон задалбывал, а тут все так просто, что я чуть не уснул (хотя была пара тупых псевдо-сложных моментов).
Графика, кстати, не такая уж. ХЗ,...
Раздел:
Наш форум
21.11.2011, 00:58
Ответов:
66
Пошук
Просмотров:
39,465
Автор
.Squid
Ответ: Пошук
О_О'
Раздел:
Xors3D
18.11.2011, 22:07
Ответов:
25
Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Просмотров:
7,551
Автор
.Squid
Ответ: Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
docs/html/group__px__raycast.html
BBDECL int BBCALL xPhysicsCountHits ()
Returns the number of hits of the last raycast.
BBDECL float BBCALL xPhysicsGetHitDistance (int index=0)
Returns the...
Раздел:
Болтовня
18.11.2011, 21:03
Ответов:
8
Интересная статья про Инди
Просмотров:
5,783
Автор
.Squid
Ответ: Интересная статья про Инди
Я сразу было подумал, что ты о дауншифтинге.
А оказалось, что ты просто надеешься, что там найдутся необходимые таланты. Ну может быть, но маловероятно:
1) если люди что-то умеют, то вряд ли они...
Раздел:
Xors3D
18.11.2011, 20:51
Ответов:
25
Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Просмотров:
7,551
Автор
.Squid
Ответ: Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Ваша уверенность, сударь, вызывает у меня недоумение и утомление.
Физика в Ксорсе основана на Буллите. А тот использует и BVH, и sweep and prune, и что-то еще, инфа 100%.
Последнее предложение вообще...
Раздел:
Xors3D
18.11.2011, 13:35
Ответов:
50
Опрос:
Написал c# враппер
Просмотров:
16,174
Автор
.Squid
Ответ: Написал c# враппер
Ты действительно считаешь, что HDR и Bloom - это одно и то же?
http://gamesetwatch.com/110620-HDR-in-video-games.jpg
Раздел:
Xors3D
17.11.2011, 22:51
Ответов:
50
Опрос:
Написал c# враппер
Просмотров:
16,174
Автор
.Squid
Ответ: Написал c# враппер
Цепляешь все свои энтити к пивоту. На пивот вешаешь физическое тело и масштабируешь его с помощью xEntityBodyLocalScale.
Раздел:
Юмор
17.11.2011, 15:26
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,737,328
Автор
.Squid
Ответ: YouTube theme
Китайский ТФ2
http://www.youtube.com/watch?v=XKtIvjBZfYk
Показано с 51 по 75 из 500.
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
14:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх