Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 65 из 65.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 42 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
shpak
Раздел:
Болтовня
03.12.2009, 19:52
Ответов:
7
Мысли о российском кино
Просмотров:
4,424
Автор
shpak
Ответ: Мысли о российском кино
Смысл пускать пустые слова на воздух я вот этого не понимаю
Давайте проведём маленький соц.опрос из возмутившихся. Кто голосовал за Единую Россию на предыдущих выборах?
Раздел:
Болтовня
03.12.2009, 17:00
Ответов:
4
Спрайты старой доброй snes\nes
Просмотров:
3,184
Автор
shpak
Ответ: Спрайты старой доброй snes\nes
хаха... зачот
Раздел:
Болтовня
03.12.2009, 15:28
Ответов:
84
Важно:
Не дошедшие до релиза.
Просмотров:
160,457
Автор
shpak
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Мне казалось что все хоть раз кидались писать танчики во имя светлого образа его наичистейшего под имянем Денди)) Ан нет ошибся судя по этой теме, в общем на моеё жизни были Танки писанные в 2004м...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.12.2009, 14:27
Ответов:
27
Resident Evil Тень Вескера
Просмотров:
9,134
Автор
shpak
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Интересно, только использование раскрученных лейблов и их персонажей не самое удачное решение. Имхо можно свой было что-то придумать, благо тема зомбарей заезженна до дыр, а хорроры редко удачные...
Раздел:
С#
02.12.2009, 18:38
Ответов:
1
Раздел проекты
Просмотров:
5,782
Автор
shpak
Раздел проекты
Интересно почему нету раздела "Раздел C#"?
Раздел:
Игры / Games
01.12.2009, 19:32
Ответов:
17
Опрос:
Космические Рейнджеры
Просмотров:
7,728
Автор
shpak
Космические Рейнджеры
Люблю ж я эту гадость... затягивает на недели. До сих пор шпилюсь в них время от времяни. Правда устарели они с концами :"(
Ктонить пытался сам что-нибудь подобное написать и есть ли наработки...
Раздел:
Delphi
30.11.2009, 18:34
Ответов:
9
Физика
Просмотров:
10,489
Автор
shpak
Ответ: Физика
кстати объект летит по параболе только относительно поверхности... Я тут просто писал как-то года три назад маленькую программульку и если допустим нарисовать шар(планету) центр которого является как...
Раздел:
С#
30.11.2009, 17:59
Ответов:
8
Структуры и Классы
Просмотров:
6,450
Автор
shpak
Структуры и Классы
Объясните мне дураку чем в корне отличаются структуры от классов и в каких случаях где что уместней
Раздел:
Delphi
29.11.2009, 20:08
Ответов:
9
Физика
Просмотров:
10,489
Автор
shpak
Ответ: Физика
высоту на которую он подлетает после падения советую задавать коэффициентом и подбирать экспериментальным путём))
Раздел:
Delphi
29.11.2009, 20:07
Ответов:
9
Физика
Просмотров:
10,489
Автор
shpak
Ответ: Физика
А как быть при ударе о землю?
А что меняется при ударе об землю?! Шар не зависимо от массы летит в низ с ускорение g(9.8), и в зависимости от материалов тела либо снова подлетает, либо...
Раздел:
С#
27.11.2009, 21:08
Ответов:
3
Разрешение
Просмотров:
4,992
Автор
shpak
Разрешение
Вот тож вопрос из разряда вечных, я пишу на шарпе не так давно и XNA меня вообще радует, но возник такой вопрос, я всю жизнь свои мини забавы писал оконными и поэтому вопрос о разрешении экрана даже...
Раздел:
С#
27.11.2009, 14:20
Ответов:
8
Проблема в освении))
Просмотров:
5,057
Автор
shpak
Ответ: Проблема в освении))
И ведь работает)) Мужики вы боги)) я тут с бубном два часа над строчкой просидел)))) Уж думал дело без водки не обойдётся:)
Раздел:
С#
27.11.2009, 11:35
Ответов:
8
Проблема в освении))
Просмотров:
5,057
Автор
shpak
Проблема в освении))
Допустим мне надо высчитать приращение х и у для расчета следующей точки в окружности, т.е. я пишу конструкцию типа
X = Math.Round(x0 + R * Math.Asin(a));
Y = Math.Round(y0 + R *...
Раздел:
С#
25.11.2009, 18:37
Ответов:
18
Новости
Просмотров:
7,945
Автор
shpak
Ответ: Новости
Чувствую не потяну)
Раздел:
С#
24.11.2009, 09:58
Ответов:
3
Xen: Graphics API for XNA
Просмотров:
4,991
Автор
shpak
Ответ: Xen: Graphics API for XNA
Да кстати, мне вот то же жутко интересно что он из себя представляет, но смысла ставить себе за сомнительной перспективой его использования не вижу
Показано с 51 по 65 из 65.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
20:51
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх