Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 56 из 56.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: teremochek
Раздел: 2D-программирование 17.09.2009, 00:05
Ответов: 25
Просмотров: 6,890
Автор teremochek
Ответ: zoom2

Вроде понял. Те. матрицу проэкции изменяет монитор, а интерполяцию пикселей изменяет код игры и видеокарта...
Раздел: 2D-программирование 16.09.2009, 23:03
Ответов: 25
Просмотров: 6,890
Автор teremochek
Ответ: zoom2

) А не поведаеш в чем разница., и как ими пользоваться ?
Раздел: 2D-программирование 16.09.2009, 14:34
Ответов: 25
Просмотров: 6,890
Автор teremochek
Ответ: zoom2

Вот например, я в Counter Strike, делаю разрешение 1920x1080, и изображение получаеться вытянутое по вертикали.(родное разрешение 1920x1200). а в моей игре, чего-то не вытягиваеться.....
Нет! вот...
Раздел: 2D-программирование 09.09.2009, 01:46
Ответов: 25
Просмотров: 6,890
Автор teremochek
Ответ: zoom2

Не плохая идея, но все коллизии игры пойдут на смарку...
Если сдвигать координаты, то соответственно в картинке будет больше пикселей(из за scale)и я не смогу сделать точные коллизии...
Вот 640*400 в...
Раздел: 2D-программирование 08.09.2009, 00:44
Ответов: 25
Просмотров: 6,890
Автор teremochek
Ответ: zoom2

Да Кстати! В оконном режиме выглядит все правилино!
Раздел: 2D-программирование 08.09.2009, 00:26
Ответов: 25
Просмотров: 6,890
Автор teremochek
zoom2

Здраствуйте! Скажите пожалуйста могу ли я сделать, что бы изображение моей игры растягивалось на весь экран?
Игра состоит из 104 Drawimage по 48 на 48 пикселей. При попытке сделать SetScale, за место...
Показано с 51 по 56 из 56.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com