Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено
0.11
сек.; сгенерировано 169 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
NitE
Раздел:
Проекты на BlitzMax
30.04.2012, 23:36
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
Погрешность чего?
Раздел:
2D-программирование
29.04.2012, 23:49
Ответов:
30
Глупый вопрос.
Просмотров:
19,421
Автор
NitE
Ответ: Глупый вопрос.
Работает, если одно из чисел флоат. a*0.04 - тут есть флоат, а вот a/24 тут нет.
Раздел:
Болтовня
29.04.2012, 23:12
Ответов:
73
Чем бы заняться?
Просмотров:
17,879
Автор
NitE
Ответ: Чем бы заняться?
У меня ещё ввод сообщения на ТАБ начинался, тоже нужно исправить.
Раздел:
Проекты на Unity
29.04.2012, 23:10
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,529
Автор
NitE
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Действие игры происходят на других планетах, например. А там может быть другая сила притяжение, например, или другая адово угарная атмосфера, например. Так-что, тащемта, всё нормально.
Раздел:
2D-программирование
29.04.2012, 23:04
Ответов:
30
Глупый вопрос.
Просмотров:
19,421
Автор
NitE
Ответ: Глупый вопрос.
Это связано с тем, что перемнные правильно объявлять надо.
a#
или
a:Float
Вроде уже говорили что тебе нужно использовать SuperStrict.
Раздел:
Xors3D
27.04.2012, 21:33
Ответов:
25
Научите меня!
Просмотров:
8,878
Автор
NitE
Ответ: Научите меня!
Ага, ну у тебя теперь 2 варианта: либо сиди жди пока кто-нибудь персонально для тебя что-то переведёт (долго ждать будешь, угу), либо встань уже на путь истинный и учи английский.
Раздел:
Проекты на Unity
26.04.2012, 20:09
Ответов:
30
ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Просмотров:
13,679
Автор
NitE
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки
Это пока твой персональный дневник. В дневнике разработки обычно пишут про разработку, твой кэп.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
24.04.2012, 00:24
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
Да только SeekFileом и нужно. Тебе-же доступны координаты игрока. Темболее у тебя ведь даже не будет резких скачков, т.е. максимум может понадобиться сдвиг на один чанк в какую-то сторону. В одном...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
23.04.2012, 23:19
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
Hulk-DS, Да, конечно. Основы программирования и тригонометрии, а так-же работа с векторами. Всё что я пытаюсь втолковать топикстартеру - это самые простые и очевидные вещи. Я не уверен что их можно...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
23.04.2012, 21:45
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
Все эти проблемы к данной теме не относятся. Это вам не майнкрафт, который 3д, и в котором есть дальность обзора, например. Тут 2д (а может и 3д, это неважно) игра, с зафиксированным видом сверху....
Раздел:
Болтовня
23.04.2012, 20:18
Ответов:
38
Опрос:
На чем свалят британцы из сраной бриташки?
Просмотров:
14,253
Автор
NitE
Ответ: На чем свалят британцы из сраной бриташки?
Они явно не бывали в восточной европе. Надо-бы их вообще, на месяц-два в сибирь отправить, на принудительный отпуск, тогда они по возвращении на родину землю целовать будут.
Зажрались, нытики.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
23.04.2012, 18:32
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
фейспалм.жпг
Если у тебя несколько файлов, то открой при запуске сразу все. При выходе соответсвенно все и закрой.
В массиве ествественно не может быть отрицательных элементов, но тебе никто не...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
23.04.2012, 16:33
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
Вообще плохо. Во-первых, ненадо при каждом вызове функций трогать файл. Его просто открываешь при запуске программы, а при выходе закрываешь и всё, больше его не трогаешь. Хотя на самом деле нужно...
Раздел:
Наш форум
22.04.2012, 23:51
Ответов:
40
О разжигании межнациональной и религиозной розни.
Просмотров:
25,141
Автор
NitE
Ответ: О разжигании межнациональной и религиозной розни.
Атеисты и верующие; агностики и сатанисты, вам не надоело вешать на себя ярлыки?
Раздел:
Проекты на BlitzMax
22.04.2012, 21:06
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,332
Автор
NitE
Ответ: Vivo
Можно например убрать Delay 2000.
Раздел:
Игры / Games
19.04.2012, 23:28
Ответов:
29
Legend of Grimrock
Просмотров:
15,707
Автор
NitE
Ответ: Legend of Grimrock
Wegox, http://rusyaz.ru/pr/od07.html выучи наизусть. Это приказ.
Раздел:
Болтовня
17.04.2012, 02:41
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,844
Автор
NitE
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Первый скрин жесть! Эта игра - намного круче майнкрафта!:)
Раздел:
Железо / Hardware
16.04.2012, 17:51
Ответов:
23
Опрос:
Сколько у вас разделов на HDD?
Просмотров:
7,352
Автор
NitE
Ответ: Сколько у вас разделов на HDD?
1 диск, 2 одинаковых по размеру раздела. Первый под систему и устанавливаемые проги/игры, второй под всё остальное. Беспорядка особого нет, ибо всё аккуратно разложено по папочкам.
Плюс такого вида...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.04.2012, 23:49
Ответов:
20
Steamium rush!
Просмотров:
11,012
Автор
NitE
Ответ: Steamium rush!
Это понятно.
Непонятно следующее:
Кто будет использовать как валюту то чего везде вокруг очень много? Так дела не делаются.
Как это машина по добыче руды будет магазином? Слишком...
Раздел:
Blitz3D
13.04.2012, 23:44
Ответов:
13
Write & ReadPixelFast
Просмотров:
5,380
Автор
NitE
Ответ: Write & ReadPixelFast
78643200 вычислений в секунду, при 60 фпс. Это много.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.04.2012, 23:39
Ответов:
20
Steamium rush!
Просмотров:
11,012
Автор
NitE
Ответ: Steamium rush!
Щито?
Раздел:
Blitz3D
13.04.2012, 19:00
Ответов:
13
Write & ReadPixelFast
Просмотров:
5,380
Автор
NitE
Ответ: Write & ReadPixelFast
При помощи совершенно умопомрачительной фичи - называется битовый сдвиг (http://ru.wikipedia.org/wiki/Битовый_сдвиг).
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13646
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.04.2012, 22:02
Ответов:
14
Мадагаскарские шашки
Просмотров:
62,185
Автор
NitE
Ответ: Мадагаскарские шашки
Нужно заменить текстуры на более четкие и красивые. Нужно в разы повысить детализацию (ведь угловатый стол это не какая-нибудь декорация из Сёгуна второго, а объект на который непосредственно в упор...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.04.2012, 20:52
Ответов:
81
Tomorrow
Просмотров:
27,934
Автор
NitE
Ответ: Tomorrow
Не, я например вот про это http://sc2tv.ru/content/starcraft-2-поджаривает-видеокарты
з.ы. не так и толсто
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.04.2012, 19:16
Ответов:
81
Tomorrow
Просмотров:
27,934
Автор
NitE
Ответ: Tomorrow
Ограничение на фпс нужно ставить обязательно, иначе твоя программа будет неоправданно нагружать комп по максимуму. Люди себе так и видеокарты палили.
Показано с 51 по 75 из 500.
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:15
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх