Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 69 из 69.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 293 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Платон
Раздел:
2D-программирование
15.01.2006, 15:22
Ответов:
4
Про decls файл.
Просмотров:
5,813
Автор
Платон
Про decls файл.
Как в деклс файле указать необязательные параметры?
Если их не писать, то тогда как быть если они понадобятся?
Раздел:
Алгоритмика
15.01.2006, 12:04
Ответов:
32
Создание языка
Просмотров:
20,078
Автор
Платон
Вот тебе скрипт-двиг для блица, изучай, там вроде...
Вот тебе скрипт-двиг для блица, изучай, там вроде все понятно написано :)
Раздел:
3D Моделирование
15.01.2006, 11:01
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
257,369
Автор
Платон
Вторая часть
Вторая часть
Раздел:
3D Моделирование
15.01.2006, 10:59
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
257,369
Автор
Платон
Держи. Пришлось на два архива разбить - у меня...
Держи. Пришлось на два архива разбить - у меня больше метра за раз неотправляется.
А насчет написать - ищи структуру формата b3d и например 3ds и пиши конвертер. Но это я так - пошутил :)
Раздел:
3D Моделирование
15.01.2006, 09:14
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
257,369
Автор
Платон
структура формата b3d где-то была выложена,...
структура формата b3d где-то была выложена, можешь сам написать :)
А так - Gile[s] тебе поможет.
Раздел:
C++
14.01.2006, 17:06
Ответов:
20
borland_c_plus_plus_builder_6_enterprise
Просмотров:
10,322
Автор
Платон
А при чем тут dx9? Я ж не про современные игры...
А при чем тут dx9?
Я ж не про современные игры говорю. VC7 я могу и на рынке купить (неохота правда :)), а VC6 у нас вроде нигде не продается.
Раздел:
3D Моделирование
14.01.2006, 16:56
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
257,369
Автор
Платон
Если ты про представление во время работы с...
Если ты про представление во время работы с моделью, то отруби куллинг
Правой кнопой на модели
в контекстном меню выбираешь preference
там отжимаешь галочку Backface Cull.
В милке правой кнопой на...
Раздел:
C++
14.01.2006, 16:47
Ответов:
20
borland_c_plus_plus_builder_6_enterprise
Просмотров:
10,322
Автор
Платон
А я юзаю Dev-C++ (так как визуала у мя нету, на...
А я юзаю Dev-C++ (так как визуала у мя нету, на рынок идти неохота, а в инете я не нашел) и почти всем доволен.
Билдер не юзаю потому что есть Pure Basic, и мне его возможностей вполне...
Раздел:
3D-программирование
14.01.2006, 11:29
Ответов:
9
как обращаться с FindChild и getChild?
Просмотров:
14,595
Автор
Платон
Загружаешь модель как...
Загружаешь модель как анимированную(Model=LoadAnimMesh())
Потом находишь чайлд Child=FindChild(Model,"Box02")
И все :)
GetChild(Model,index) возвращает чайлд модели по индексу, а findchild(Model,"имя...
Раздел:
Поздравления и пожелания
14.01.2006, 08:12
Ответов:
6
С др AXEL
Просмотров:
3,744
Автор
Платон
С днем рождения!
С днем рождения!
Раздел:
3D-программирование
13.01.2006, 12:12
Ответов:
17
скрипты для Blitz
Просмотров:
22,868
Автор
Платон
Ну да, если игрушка подразумевает - поигрался...
Ну да, если игрушка подразумевает - поигрался надоело и выкинул, то да.
А если - поигрался, создал мод(уровень) в прилагаемом редакторе, и играй дальше то тут без скриптов никуда. :)
Игра должна жить...
Раздел:
3D-программирование
12.01.2006, 16:00
Ответов:
17
скрипты для Blitz
Просмотров:
22,868
Автор
Платон
Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе...
Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе например надо делать уровни для написанной игрушки с динамическими сценами?
Есть смысл скрипты вынести в длл, но из длл не ко всему доступ есть. Можно...
Раздел:
3D-программирование
10.01.2006, 14:29
Ответов:
17
скрипты для Blitz
Просмотров:
22,868
Автор
Платон
Вот погляди, вроде неплохой скриптовый язык,...
Вот погляди, вроде неплохой скриптовый язык, вместе с сырцами.
ЗЫ
71 кило.
Раздел:
3D-программирование
08.01.2006, 18:23
Ответов:
1
Насчет коллизии и items
Просмотров:
13,389
Автор
Платон
Тема закрыта, уже помогли. юзать EntityPick к...
Тема закрыта, уже помогли.
юзать EntityPick к аптечкам через боундингбокс плейера.
Раздел:
3D-программирование
08.01.2006, 17:53
Ответов:
1
Насчет коллизии и items
Просмотров:
13,389
Автор
Платон
Представим ситуацию бежит игрок, бежит, и вдруг...
Представим ситуацию бежит игрок, бежит, и вдруг подбегает вражина и стреляет в него. Игрок пытается увернуться от пуль стрейфом и неожиданно натыкается на что-то, потеряв возможность увернуться. И...
Раздел:
Поздравления и пожелания
08.01.2006, 06:48
Ответов:
8
С ДР, xxxKRIKxxx
Просмотров:
3,776
Автор
Платон
Поздравляю, удачи тебе с проектом.
Поздравляю, удачи тебе с проектом.
Раздел:
Поздравления и пожелания
08.01.2006, 06:47
Ответов:
18
С ДР, jimon!
Просмотров:
6,476
Автор
Платон
С днем рожденья Jimon!
С днем рожденья Jimon!
Раздел:
C++
07.01.2006, 07:11
Ответов:
4
вопрос по DLL
Просмотров:
5,920
Автор
Платон
Возможно ли использование блицевских функций в...
Возможно ли использование блицевских функций в dll. Тоесть когда я буду вызывать функцию из dll, то выполнялись какие либо функции блица. Короче говоря при написании dll совместить с ней функции...
Раздел:
Поздравления и пожелания
05.01.2006, 22:01
Ответов:
4
С ДР!
Просмотров:
3,465
Автор
Платон
Спасибо.:@
Спасибо.:@
Показано с 51 по 69 из 69.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
18:41
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх