Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 69 из 69.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 293 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Платон
Раздел: 2D-программирование 15.01.2006, 15:22
Ответов: 4
Просмотров: 5,813
Автор Платон
Про decls файл.

Как в деклс файле указать необязательные параметры?
Если их не писать, то тогда как быть если они понадобятся?
Раздел: Алгоритмика 15.01.2006, 12:04
Ответов: 32
Просмотров: 20,078
Автор Платон
Вот тебе скрипт-двиг для блица, изучай, там вроде...

Вот тебе скрипт-двиг для блица, изучай, там вроде все понятно написано :)
Раздел: 3D Моделирование 15.01.2006, 11:01
Ответов: 647
Просмотров: 257,369
Автор Платон
Вторая часть

Вторая часть
Раздел: 3D Моделирование 15.01.2006, 10:59
Ответов: 647
Просмотров: 257,369
Автор Платон
Держи. Пришлось на два архива разбить - у меня...

Держи. Пришлось на два архива разбить - у меня больше метра за раз неотправляется.

А насчет написать - ищи структуру формата b3d и например 3ds и пиши конвертер. Но это я так - пошутил :)
Раздел: 3D Моделирование 15.01.2006, 09:14
Ответов: 647
Просмотров: 257,369
Автор Платон
структура формата b3d где-то была выложена,...

структура формата b3d где-то была выложена, можешь сам написать :)
А так - Gile[s] тебе поможет.
Раздел: C++ 14.01.2006, 17:06
Ответов: 20
Просмотров: 10,322
Автор Платон
А при чем тут dx9? Я ж не про современные игры...

А при чем тут dx9?
Я ж не про современные игры говорю. VC7 я могу и на рынке купить (неохота правда :)), а VC6 у нас вроде нигде не продается.
Раздел: 3D Моделирование 14.01.2006, 16:56
Ответов: 647
Просмотров: 257,369
Автор Платон
Если ты про представление во время работы с...

Если ты про представление во время работы с моделью, то отруби куллинг
Правой кнопой на модели
в контекстном меню выбираешь preference
там отжимаешь галочку Backface Cull.
В милке правой кнопой на...
Раздел: C++ 14.01.2006, 16:47
Ответов: 20
Просмотров: 10,322
Автор Платон
А я юзаю Dev-C++ (так как визуала у мя нету, на...

А я юзаю Dev-C++ (так как визуала у мя нету, на рынок идти неохота, а в инете я не нашел) и почти всем доволен.
Билдер не юзаю потому что есть Pure Basic, и мне его возможностей вполне...
Раздел: 3D-программирование 14.01.2006, 11:29
Ответов: 9
Просмотров: 14,595
Автор Платон
Загружаешь модель как...

Загружаешь модель как анимированную(Model=LoadAnimMesh())
Потом находишь чайлд Child=FindChild(Model,"Box02")
И все :)
GetChild(Model,index) возвращает чайлд модели по индексу, а findchild(Model,"имя...
Раздел: Поздравления и пожелания 14.01.2006, 08:12
Ответов: 6
Просмотров: 3,744
Автор Платон
С днем рождения!

С днем рождения!
Раздел: 3D-программирование 13.01.2006, 12:12
Ответов: 17
Просмотров: 22,868
Автор Платон
Ну да, если игрушка подразумевает - поигрался...

Ну да, если игрушка подразумевает - поигрался надоело и выкинул, то да.
А если - поигрался, создал мод(уровень) в прилагаемом редакторе, и играй дальше то тут без скриптов никуда. :)
Игра должна жить...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2006, 16:00
Ответов: 17
Просмотров: 22,868
Автор Платон
Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе...

Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе например надо делать уровни для написанной игрушки с динамическими сценами?
Есть смысл скрипты вынести в длл, но из длл не ко всему доступ есть. Можно...
Раздел: 3D-программирование 10.01.2006, 14:29
Ответов: 17
Просмотров: 22,868
Автор Платон
Вот погляди, вроде неплохой скриптовый язык,...

Вот погляди, вроде неплохой скриптовый язык, вместе с сырцами.
ЗЫ
71 кило.
Раздел: 3D-программирование 08.01.2006, 18:23
Ответов: 1
Просмотров: 13,389
Автор Платон
Тема закрыта, уже помогли. юзать EntityPick к...

Тема закрыта, уже помогли.
юзать EntityPick к аптечкам через боундингбокс плейера.
Раздел: 3D-программирование 08.01.2006, 17:53
Ответов: 1
Просмотров: 13,389
Автор Платон
Представим ситуацию бежит игрок, бежит, и вдруг...

Представим ситуацию бежит игрок, бежит, и вдруг подбегает вражина и стреляет в него. Игрок пытается увернуться от пуль стрейфом и неожиданно натыкается на что-то, потеряв возможность увернуться. И...
Раздел: Поздравления и пожелания 08.01.2006, 06:48
Ответов: 8
Просмотров: 3,776
Автор Платон
Поздравляю, удачи тебе с проектом.

Поздравляю, удачи тебе с проектом.
Раздел: Поздравления и пожелания 08.01.2006, 06:47
Ответов: 18
Просмотров: 6,476
Автор Платон
С днем рожденья Jimon!

С днем рожденья Jimon!
Раздел: C++ 07.01.2006, 07:11
Ответов: 4
Просмотров: 5,920
Автор Платон
Возможно ли использование блицевских функций в...

Возможно ли использование блицевских функций в dll. Тоесть когда я буду вызывать функцию из dll, то выполнялись какие либо функции блица. Короче говоря при написании dll совместить с ней функции...
Раздел: Поздравления и пожелания 05.01.2006, 22:01
Ответов: 4
Просмотров: 3,465
Автор Платон
Спасибо.:@

Спасибо.:@
Показано с 51 по 69 из 69.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com