Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 66 из 66.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 30 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: infuzo
Раздел: Blitz3D 28.02.2013, 21:01
Ответов: 1
Просмотров: 6,160
Автор infuzo
Проверить, есть ли что-то под ентитей

Нужно проверить, соприкасается ли ентитя своей "нижней" частью с другой ентитей, то есть если она висит в воздухе или соприкасается с чем-то "боком", то условие ложно. Как это можно реализовать?
Раздел: 3D-программирование 24.01.2013, 00:51
Ответов: 12
Просмотров: 13,367
Автор infuzo
Раздел: 3D-программирование 10.01.2013, 00:40
Ответов: 12
Просмотров: 13,367
Автор infuzo
Ответ: Материалы и Blitz3D. Вопрос по текстурированию.

Graphics3D 800,600,32,2

SetBuffer BackBuffer()

mesh = LoadMesh("school.3ds")
tex1 = LoadTexture("texture/Limeston.jpg")
tex2 = LoadTexture("texture/metal.jpg")
tex3 =...
Раздел: 3D-программирование 10.01.2013, 00:04
Ответов: 12
Просмотров: 13,367
Автор infuzo
Ответ: Материалы и Blitz3D. Вопрос по текстурированию.

Применял, результата никакого. В уроке от блитз скул (шестой, если не ошибаюсь), который предложил Phyton, демонстрирует только текстурирование, а не указание пути текстур по материалам для...
Раздел: 3D-программирование 09.01.2013, 22:43
Ответов: 12
Просмотров: 13,367
Автор infuzo
Ответ: Материалы и Blitz3D. Вопрос по текстурированию.

Может здесь нужно использовать PaintMesh или PaintEntity?
Раздел: 3D-программирование 09.01.2013, 20:04
Ответов: 12
Просмотров: 13,367
Автор infuzo
Ответ: Материалы и Blitz3D. Вопрос по текстурированию.

mesh = LoadMesh("dot.3ds")
tex1 = LoadTexture("Limeston.jpg")
tex2 = LoadTexture("metal.jpg")
tex3 = LoadTexture("wood_pla.jpg")
TextureBlend tex2,3

EntityTexture mesh, tex1,0,0
EntityTexture mesh,...
Раздел: 3D-программирование 09.01.2013, 17:07
Ответов: 12
Просмотров: 13,367
Автор infuzo
Материалы и Blitz3D. Вопрос по текстурированию.

Дело вот в чём. Пишу [-]йоба[/-] игру в Blitz3D, где используются модели с материалами, то есть на модель накладываются много текстур. Если текстуры лежат вместе с моделью и правильно названы, то...
Раздел: Полезные ссылки 11.06.2012, 17:23
Ответов: 18
Просмотров: 19,255
Автор infuzo
Ответ: Мое собрание исходников за 7 лет...

Я вас поздравляю. Всю эту очень полезную коллекцию вы утеряли благодаря продажности NextMail. Они удалили весь свой FTP сервер, а почту перенесли на Яндекс. Ну что сказать, виват NextMail.
Раздел: FAQ 11.06.2012, 02:22
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Ответ: WriteString записывает не только указанное значение

Я во всём разобрался. Вот, если кому-то будет полезно - заимствуйте.
Чтение ini-файла:

Global INIReadRes$
Function ReadINI(FileName$, KeyName$)
ReadINIStream =...
Раздел: FAQ 11.06.2012, 00:25
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Ответ: WriteString записывает не только указанное значение

St_AnGer, да, видно без использования EoF не обойтись. Ну хорошо, я собрал достаточно информации, особенно помогла информация о переводе строки. Когда получится написать работающую функцию -...
Раздел: FAQ 11.06.2012, 00:10
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Ответ: WriteString записывает не только указанное значение

radiobutton, это создание новой секции, а мне нужна запись в уже имеющуюся. Но вопрос был не в этом.
Раздел: FAQ 10.06.2012, 23:05
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Ответ: WriteString записывает не только указанное значение

Причём тут безопасность? Ключ - идентификатор значения. Простой INI файл имеет такую структуру:
Ключ1=Значение
...
КлючN=Значение
Раздел: FAQ 10.06.2012, 22:46
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Ответ: WriteString записывает не только указанное значение

Gector, я пишу функцию для записи значения ключа в конфигурационный файл ini. Суть заключена в том, что оператором ReadString считывается весь файл. Потом Replace'oм заменяется предыдущее значение на...
Раздел: FAQ 10.06.2012, 22:39
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Ответ: WriteString записывает не только указанное значение

А вот мне нужно записывать несколько строк. По идее, это оператор должен подходить, но то что он делает - nicht gut.

Что за бред? А для чего тогда он нужен?
Раздел: FAQ 10.06.2012, 22:34
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
Раздел: FAQ 10.06.2012, 22:29
Ответов: 18
Просмотров: 33,802
Автор infuzo
WriteString записывает не только указанное значение

Здравствуйте, когда я записываю определённое значение в файл оператором WriteString, то он перед этим значением в файле записывает и непонятный набор символов. Чтобы вам было яснее, предоставляю...
Показано с 51 по 66 из 66.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com