Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 66 из 66.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 42 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex__Noc
Раздел: 2D-программирование 22.06.2012, 02:20
Ответов: 10
Просмотров: 11,142
Автор Alex__Noc
Ответ: Поиск Файла

А ты сомневаешься что на блице можно вирусяру накатать ?????????
Раздел: 2D-программирование 22.06.2012, 02:08
Ответов: 8
Просмотров: 10,326
Автор Alex__Noc
Ответ: Действие курсора на изображение

чрезжопный метод!!! у меня все проще ГОРАЗДО!
Раздел: 2D-программирование 22.06.2012, 02:06
Ответов: 8
Просмотров: 10,160
Автор Alex__Noc
Ответ: Input_ или ввод другими словами

складывай символы в слова!!!
Раздел: 2D-программирование 22.06.2012, 02:03
Ответов: 4
Просмотров: 10,739
Автор Alex__Noc
Ответ: Форматирование текста в Blitz

Недавно выкидывал свой проект - никто не заценил а там полность все есть и заполнение полей и ограничение по длинне и выбор из списков (выбор именно текстовых строк мышью) , и стирание с зажатым...
Раздел: 3D-программирование 22.06.2012, 01:29
Ответов: 12
Просмотров: 8,407
Автор Alex__Noc
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?

ну прям вот никто вот нефкурсе что 7 источникоф можно юзать . а переставлять не пробовал взависимости от Entityvisible ???????????????И мого ли у тебя мест где СРАЗУ 7 тебе юзать надо ?
Раздел: JAVA Micro Edition 21.06.2012, 18:47
Ответов: 40
Просмотров: 30,583
Автор Alex__Noc
Ответ: Хранение картинок в классах

Phantom , Интересует нарытое))?? ХДЕЕЕЕ?????
Раздел: 3D-программирование 20.06.2012, 13:26
Ответов: 18
Просмотров: 12,759
Автор Alex__Noc
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

Иногда можешь вырулить альфу за счет ордера в рендере (юзать для менюшек с прозрачностью), для обьектов юзаешь маску, для плавной альфы маску с полупрозрачной заливкой
Раздел: 3D-программирование 20.06.2012, 01:59
Ответов: 12
Просмотров: 8,407
Автор Alex__Noc
Раздел: Полезные функции 19.06.2012, 17:59
Ответов: 8
Просмотров: 12,210
Автор Alex__Noc
Ответ: Перенос текста

А у меня ничего не режет - дело в кривизне рук и мозгоф!
Раздел: 3D-программирование 15.06.2012, 17:01
Ответов: 13
Просмотров: 10,504
Автор Alex__Noc
Ответ: Сглаживание ребристости обьектов

все до чего я дорылся в этом направлении , это нашел файл в котором прописано на какую прогу включать АА, в нем же регулируются степеня сглаживания , что конкретно сглаживать - текстурку или мешки,...
Раздел: 3D-программирование 15.06.2012, 12:51
Ответов: 19
Просмотров: 19,721
Автор Alex__Noc
Раздел: 3D-программирование 14.06.2012, 21:55
Ответов: 18
Просмотров: 12,759
Автор Alex__Noc
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

Диман , я сталкивался с этой проблемой когда домик делал в котором все менять можно и заметь когда исчезают этажи (как раз таки бленд 32 юзаю) бага нет!
Да и кто мешает собстна попробовать то :)
Раздел: 3D-программирование 14.06.2012, 21:03
Ответов: 19
Просмотров: 19,721
Автор Alex__Noc
Ответ: Загрузка картинок

я нашел метод впринципе не тормозной довольно таки , но хоца обойтись ВООБЩЕ без подгрузки )) ибо возвратить размер картинки как бэ можна))
Раздел: 3D-программирование 14.06.2012, 20:48
Ответов: 12
Просмотров: 8,407
Автор Alex__Noc
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?

А что, кто-то мешает его использовать ?
Раздел: 3D-программирование 14.06.2012, 20:46
Ответов: 19
Просмотров: 19,721
Автор Alex__Noc
Ответ: Загрузка картинок

Ну и ???
А можно ли узнать размер картинки прежде чем она загрузится?????????????????????????????????????
Раздел: 3D-программирование 14.06.2012, 20:44
Ответов: 18
Просмотров: 12,759
Автор Alex__Noc
Ответ: Нормальная прозрачность, как?

Дак не проблема , юзай альфу повертекстную!
Показано с 51 по 66 из 66.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com