Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 4
<
1
2
3
4
>
Показано с 51 по 75 из 96.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 29 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Chip
Раздел:
Основной форум
12.01.2007, 12:23
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
Ничего не дробится. А зато на мощных телах качество классное.
И скорость стабильная.
Вот пример:
procedure render;
begin
time:=getRelativeTimeMs;
Paint_Map;
drawImage(sprite, pos_x,...
Раздел:
Основной форум
12.01.2007, 12:05
Ответов:
102
Countr-Strike
Просмотров:
29,475
Автор
Chip
Re: Countr-Strike
Одному хорошо в двоем лучше :)
Давай !!! Тем более у тебя есть программа сервака для сетевых игр :)
А разместить ее я могу разместить , куплю выделенный IP и у себя на компе.
P.S. Кто нить может...
Раздел:
Основной форум
12.01.2007, 11:06
Ответов:
22
Косяк фунции ImageFromImage
Просмотров:
10,686
Автор
Chip
Re: Косяк фунции ImageFromImage
Так ImageFromImage и есть конструктор нового изображения.
Раздел:
Основной форум
11.01.2007, 15:47
Ответов:
28
компилируется,но не пашет(
Просмотров:
10,949
Автор
Chip
Re: компилируется,но не пашет(
А немного можешь дать ссылку или описать принцип работы сетевой игры? Если что тему перенес вот сюда
Раздел:
Основной форум
11.01.2007, 12:44
Ответов:
102
Countr-Strike
Просмотров:
29,475
Автор
Chip
Countr-Strike
Решил создать отдельную тему .
Суть этого проекта состоит не в том что бы сделать супер хитовую игру, а в приобретении навыков написания игрового движка. Типа того "Век живи, Век учись" :)
В данном...
Раздел:
Основной форум
10.01.2007, 20:27
Ответов:
28
компилируется,но не пашет(
Просмотров:
10,949
Автор
Chip
Re: компилируется,но не пашет(
Кто хочет потестить 3D выкладываю, а то по ссылке регится нужно.
Раздел:
Основной форум
10.01.2007, 20:23
Ответов:
24
GTA
Просмотров:
9,540
Автор
Chip
Re: GTA
Полный экран делать очень просто в МР в окне свойства выбираем Midlet Tipe---MIDP2 Fullscreen.
А исходник мне нужен подсмотреть кое какую реализацию. Выложи или на мыло lvov_s@mail.ru
Раздел:
Основной форум
10.01.2007, 18:15
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
Хочу сделать так , беру время в нечале главного цикла и в конце сравниваю с эталонным временем , считаю кратностьполученого к эталонному времени , кратность компенсирую движением а то что остается в...
Раздел:
Основной форум
10.01.2007, 18:08
Ответов:
28
компилируется,но не пашет(
Просмотров:
10,949
Автор
Chip
Re: компилируется,но не пашет(
Игра работает только на телах с поддержкой 3D. И я попробовал на SE K750i тормозит она не по детски.
Кроме того на ПК существует как 3D так и 2D версии и никто никому не мешает жить, кстати спрайты и...
Раздел:
Основной форум
10.01.2007, 15:18
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
Тоже верно.
Седня попробую совместить с таймером и и компенсировать время движения не delay, а разрешением движения.
Раздел:
Основной форум
09.01.2007, 17:40
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
Вот для этого в опциях будет параметр изменения скорости под девайс.
min--mid--max
Раздел:
Основной форум
09.01.2007, 15:19
Ответов:
28
компилируется,но не пашет(
Просмотров:
10,949
Автор
Chip
Re: компилируется,но не пашет(
Пока ты будешь учиться программировать я взялся за продолжение проекта :)
За основу взятл твои спрайты и тайлы. Посидел вечером и вот что уже написал(смотри в атаче).
Идея с сокетами мне понравилась,...
Раздел:
Основной форум
09.01.2007, 14:09
Ответов:
22
Косяк фунции ImageFromImage
Просмотров:
10,686
Автор
Chip
Re: Косяк фунции ImageFromImage
Пилигримм реализовал вот так :
public static void draw_image(int x, int y,Image i, int ix, int iy, int iw, int ih)
{
M.G.setClip(x,y,iw,ih);
M.G.drawImage(i, x-ix, y-iy,20);
}
От сюда видим что...
Раздел:
Основной форум
09.01.2007, 14:02
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
А какой смысл тормозить таймером когда можно тормозить плавностью движения.
Тем более этот параметр
можно будет менять в опциях .
Раздел:
Основной форум
09.01.2007, 01:04
Ответов:
22
Косяк фунции ImageFromImage
Просмотров:
10,686
Автор
Chip
Re: Косяк фунции ImageFromImage
Попробовал работает спасибо Пиллигриму!!!
draw_image(x, y,Image, image_x, image_y, image_w, image_h);
Раздел:
Основной форум
08.01.2007, 18:25
Ответов:
22
Косяк фунции ImageFromImage
Просмотров:
10,686
Автор
Chip
Косяк фунции ImageFromImage
При использовании функции ImageFromImage изображение теряет прозрачность.
Что за фигня?
Может кто подправил этот class?
Раздел:
Основной форум
07.01.2007, 21:54
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
А вот здесь глянь как работает ?
Я кстати еще искуственно торможу , а то летает хрен догонишь :) , если будет усложнятся то есть еще запас.
Дополнительно для взрыва использую внешний класс выводящий...
Раздел:
Основной форум
22.12.2006, 18:23
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
Ну тогда используй GAME API , там можно все реализовать , кроме 3D.
Раздел:
Основной форум
22.12.2006, 18:03
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
17,359
Автор
Chip
Re: Простейшая бродилка
Создай проект и кинь туда этот код , я думаю дальше можешь сам продолжить
program Ball;
var
img : image;
x,y,key : integer;
begin
img:=loadimage('/icon.png'); //загрузить изображение
...
Раздел:
Основной форум
12.12.2006, 22:28
Ответов:
21
МР глючит по страшному.
Просмотров:
9,624
Автор
Chip
Re: МР глючит по страшному.
Возьми декомпилируй SM.CLASS и убедись что там нет вируса.
Или Напиши в МР кусок кода отправляющий СМС и потом просканируй антивирусом этот jar.
Он тоже будет сигнализировать что заражен.
Раздел:
Основной форум
08.12.2006, 16:33
Ответов:
21
МР глючит по страшному.
Просмотров:
9,624
Автор
Chip
Re: МР глючит по страшному.
А ты проверь по IP , если не веришь.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
23.11.2006, 00:27
Ответов:
21
Скан-коды клавиатуры
Просмотров:
16,015
Автор
Chip
Re: Написал функцию Keyboard.
Спасибо!!!
Будем знать что у нокии тоже таже кодировка как и всех.
Раздел:
Основной форум
11.11.2006, 21:23
Ответов:
4
Вопрос для Pilgrim.
Просмотров:
4,252
Автор
Chip
Re: Вопрос для Pilgrim.
Извини не понял cразу.
а вот теперь здесь прочел http://motofan.ru/board/index.php?showtopic=79261
Раздел:
Основной форум
11.11.2006, 18:19
Ответов:
4
Вопрос для Pilgrim.
Просмотров:
4,252
Автор
Chip
Re: Вопрос для Pilgrim.
сливать проги на компе придумали еще тогда когда придумали вирус, вирус тоже самостоятельная программа .
Я просто незнаю Java , но если нужно слить два exe файла то для меня это не проблема.
Раздел:
Основной форум
11.11.2006, 15:07
Ответов:
4
Вопрос для Pilgrim.
Просмотров:
4,252
Автор
Chip
Вопрос для Pilgrim.
Вопрос такой : можно ли из МР запустить вложенные в jar фаил отдельные приложения ну например возьмем твое JmailAgent?
Ну как бы вызывать процедурно добавив твой основной class в USES ?
Пишу проект...
Показано с 51 по 75 из 96.
Страница 3 из 4
<
1
2
3
4
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:06
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх