Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 177.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: -=Jack=-
Раздел: Проекты на JavaME 28.06.2009, 12:38
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Раздел: Проекты на JavaME 27.06.2009, 13:29
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Я строю сферу <_< конечно для плоских моделей создается слижком большая сфера, но зато вместо 48и дотов только 6 :)
Раздел: Проекты на JavaME 25.06.2009, 19:34
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Лампочка Ответ: создание 3Д движка на j2me

Блин... Ты уверен что тебе нужно писать движёк??? Мой тебе совет - забей на него, пока не скачаешь(или не купишь) соответствующую литературу, и не перестанешь писать такие глупости...
Раздел: Проекты на JavaME 23.06.2009, 20:32
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

>Формула которая высчитует это расстояние большая?
vec=pos*WorldViewProj; - тут vec.z - это и будет та координата. Если не понял - vec=pos*(WorldMatrix*ViewMatrix*ProjMatrix); - это код вычисления...
Раздел: Проекты на JavaME 23.06.2009, 12:08
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Лампочка Ответ: создание 3Д движка на j2me

А ты что думал, в сказку попал?

Или юзай Z-буферизацию, или хоти дальше...


доу... страшно представить, как это будет выглядить...


http://depositfiles.com/ru/files/4304985 - 10.3...
Раздел: Проекты на JavaME 23.06.2009, 01:40
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Сообщение Ответ: создание 3Д движка на j2me

Допустим. И в чём проблема?

Слушай, иди попрогай на OpenGL на компе, а потом уже перейдешь на Java... Ты ничего не выдавишь из этого, если не будешь знать основ графики... По программированию 3Д...
Раздел: Проекты на JavaME 22.06.2009, 15:36
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Лампочка Ответ: создание 3Д движка на j2me

Повторяю для тех, кто в танке:
Раздел: Проекты на JavaME 15.06.2009, 21:08
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

И всё-же при повороте это выглядит кривовато <_<
Раздел: Проекты на JavaME 15.06.2009, 19:55
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Кажись у тебя немного неправильно рассчитана матрица проэкции.
Тут это хорошо видно:
http://s47.radikal.ru/i115/0906/06/9ec9b48db5f4.jpg ^Вид спереди. Ушей почти не...
Раздел: Проекты на JavaME 15.06.2009, 09:52
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

>2. Почему setIndetity не дописана?
4я строка матрицы не заполняется. Возможно, от этого и проблемы с позиционированием.
Раздел: Проекты на JavaME 15.06.2009, 01:25
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

А где находится код? Кстати, для указания позиции не обязательно множить твою матрицу на матрицу позиции. Достаточно заполнить последнюю строку матрицы как |x y z 1| где (x; y; z) - позиция...
Раздел: Проекты на JavaME 14.06.2009, 21:04
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

>Вот http://upwap.ru/455066
Где jar? >(

А что это у тебя за арифметика странная?? Почему везде int??
Раздел: Проекты на JavaME 14.06.2009, 18:18
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Зависит от прямоты рук разработчика.



public static Matrix4x4 operator *(Matrix4x4 left, Matrix4x4 right)
{
Matrix4x4 t = new Matrix4x4();

for (int i = 1; i <= 4;...
Раздел: Проекты на JavaME 13.06.2009, 20:53
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Восклицание Ответ: создание 3Д движка на j2me

:wallbash:

public class Color {
public int value;
public Color(){
value = 0;
}
public Color(int value){
this.value = value;
}
Раздел: Проекты на JavaME 13.06.2009, 17:49
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Сообщение Ответ: создание 3Д движка на j2me

Кусок главы "Основы моделирования освещения и поверхностей тел" книги Ламота:
Раздел: Проекты на JavaME 13.06.2009, 10:11
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

>Какой трёхмерный вектор я возьму в j2me?
class Vector3
{
public float z, y, z;
...
}

Как я понял, ты раньше не работал с графическими API на ПК(OpenGL, DirectX). Советую поработать с одним из...
Раздел: Проекты на JavaME 12.06.2009, 21:12
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Класс Normal o_O. Для нормали вполне успешно используется простой трёхмерный вектор <_<. ПОсмотрел конструктор, формула вроде правильная. Назначение всего остального мне неизвестно.
Раздел: Проекты на JavaME 12.06.2009, 10:13
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Раздел: Проекты на JavaME 11.06.2009, 10:23
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Ну делай так, если хочешь... Зачем тогда спрашиваешь??
Раздел: Проекты на JavaME 10.06.2009, 23:05
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

>полигон треугольный, то для него одна нормаль
Ты же сам мне говорил, что для каждой вершины своя нормаль, только для треугольника они одинаковы(если не мудрить со сглаживанием), а для...
Раздел: Проекты на JavaME 10.06.2009, 18:24
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

:wallbash:
Для каждой вершины свой нормаль.

>Для мобильного и темболее своего движка это будет слишком медленно.
А может в яве таки есть способ для этого? <_<
Раздел: Проекты на JavaME 10.06.2009, 17:33
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Допустим есть экран некого размера. Тогда нужно кроме основной поверхности для рисования, создать ещё одну такого же размера - для глубины. При прорисовке каждого пикселя сравнивать текущее значение...
Раздел: Проекты на JavaME 10.06.2009, 15:19
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Раздел: Проекты на JavaME 10.06.2009, 13:52
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Восклицание Ответ: создание 3Д движка на j2me

Чё за бред? Нафига сортировать полигоны??? И что за пиксельная сортировка? о_О Для этого вполне эффективно используется Z-буферизация о_О


int будет достаточно...
Раздел: Проекты на JavaME 10.06.2009, 12:33
Ответов: 272
Просмотров: 110,725
Автор -=Jack=-
Показано с 51 по 75 из 177.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com