Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 51 по 75 из 189.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 34 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Nafi
Раздел:
3D Моделирование
12.10.2010, 17:42
Ответов:
11
Конвертер из B3D в 3DS есть ли такой??
Просмотров:
13,328
Автор
Nafi
Ответ: Конвертер из B3D в 3DS есть ли такой??
11472
Лови.
Тут еще один человек из РК. Мультик делает.
Раздел:
3D Моделирование
12.10.2010, 17:33
Ответов:
11
Конвертер из B3D в 3DS есть ли такой??
Просмотров:
13,328
Автор
Nafi
Ответ: Конвертер из B3D в 3DS есть ли такой??
Есть импортер в Макс.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2010, 10:31
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Кресты никто ставить не собирается. Но когда дождемся готовой игры, советы давать будет действительно поздно.
А сейчас оно больше напоминает заставку от терминатора. Только в терминаторе заставка...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2010, 02:13
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Когда появится, поздно будет.
Раздел:
3D Моделирование
08.09.2010, 00:28
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
2 EvilChaotic, эт ты не расчитал малость. Тут старенький недоджип Сузуки гранд витара весит 1700 кг голого веса. Без навареных жалюзей, брони, таранных бамперов, орудийных башен и прочих излишеств.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.09.2010, 09:19
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Чиго - чиго делает?
И о какой игре речь то? О ChopperHead'е? Где он в нее играет?
Или речь о HAWX? Полагаете, ориентировать игру на 4-х летних мальчиков, это путь к успеху?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.09.2010, 04:07
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
А где еще использовалась такая палитра? Да еще что бы многим нравилось?
Разве что древний лэндер на память приходит. Только там все в было в розовом тумане.
H.A.W.X - дебильный отстой. Великолепные...
Раздел:
3D Моделирование
06.09.2010, 03:50
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
2 ARENSHI, cообщение конечно ничуть не полезно, но работа сделана классно :)
Раздел:
3D Моделирование
03.09.2010, 15:30
Ответов:
3
Нужны моделлеры
Просмотров:
3,527
Автор
Nafi
Ответ: Нужны моделлеры
Берешь германского солдата из ДБпака. Убираешь ему подсумки. Добавляешь серебристые погоны, кресты, ленточки. Фуражку по вкусу.
Типа так.
11131
Это я турбосквида картинку стянул.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.09.2010, 22:58
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Акромя Эплсида ничего этакого смотреть не доводилось? Оно, вообще-то, много чего такого напоминает :) Целый жанр такой есть...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.08.2010, 04:39
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Не мохут. Они соглашение о неразглашении подписывали. Типа коммерческая тайна.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.08.2010, 05:59
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Дача, рыбалка, водка, бабы, починка монитора?
Я вот тоже притащил в сервис, а там и говорят - мастер в отпуске. Сижу теперь со старым...
Раздел:
3D-программирование
20.08.2010, 04:37
Ответов:
22
вопрос
Просмотров:
14,868
Автор
Nafi
Ответ: вопрос
В типовом лицензионном соглашении с турбосквида требуют не публиковать ресурсы в доступном формате.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.08.2010, 02:27
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,462
Автор
Nafi
Ответ: ChopperHead
Уже середина августа. Как там дела с обещаной демкой?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.08.2010, 07:46
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
56,986
Автор
Nafi
Ответ: Типа проект...
Аффтомат какой-то странный. Сошки зачем-то. Длинный как пулемет, но без яиц. Приклад не похож на складной от Г-36.
И зачем ему 2 коллиматора?
Это абстрактный аффтомат?
Раздел:
3D Моделирование
10.08.2010, 18:02
Ответов:
21
Древний ваз (Work In Progress)
Просмотров:
9,517
Автор
Nafi
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)
Ну сначала пластиковый бампер бьют соседи на парковке. Он трескается, малек выкрашивается. Его заклеивают светло коричневого цвета упаковочным скотчем. Он отвисает :D
Одну из фар или сигналов можно...
Раздел:
3D Моделирование
10.08.2010, 02:18
Ответов:
21
Древний ваз (Work In Progress)
Просмотров:
9,517
Автор
Nafi
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)
Вся тачка в хлам, а бамперы целенькие. Пластиковые еще наверно?
И диски колес без ржавчины.
Фары все целые и чистенькие...
Вообще-то, на мой взгляд наоборот, кузов слишком ржавый.
А по части...
Раздел:
3D-программирование
04.08.2010, 11:55
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Для 12 летнего школьника совсем даже неплохо :)
Раздел:
3D-программирование
04.08.2010, 01:51
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
2 Knightmare
Теперь я ничё не понял :( Не похоже это на мой любимый комикс.
Раздел:
3D-программирование
04.08.2010, 00:54
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Не помню чего-то, я тебе выкладывал, кусок кода с подсчетом FPS ?
там переменная dtime - это время в миллисекундах от предидущего цикла до текущего. (1 кадр) Это вроде как то-что тебе надо. 1ms =...
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 23:55
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
2 maxturbo, а ты кто по образованию? А то на реплику "ничего не понял", даже и не знаешь что объяснять подробнее.
Больно заковыристую ты темку для первого проекта выбрал.
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 23:00
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Ну я обычно, в начале главного игрового цикла запоминаю время в ms. В следующем проходе вычисляю dt и по этому времени считаю смещения объектов и прочее такое. Это самое dt (оно же время на 1 кадр) у...
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 22:10
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
В PhysX шаг времени по прежнему фиксированный? А то года 3 уже не вникал.
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 21:29
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
2 Den, а в Юнити с физикой машинков тоже не очень?
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 21:12
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,487
Автор
Nafi
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Почитать учебник по С++. Перевести код на Блиц.
Добро пожаловать в программисты.
Ну... или довольствуйся ящиком с колесиками.
Можешь еще попробовать какой нибудь движек, заточенный под авто. Типа 3D...
Показано с 51 по 75 из 189.
Страница 3 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх