Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 346.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 27.02.2011, 23:04
Ответов: 30
Просмотров: 17,179
Автор Alex_Noc
Ответ: Как взаимодействовать с миром?

а коолизии будут работать? с таким методом дверей)))) ВРЯДЛЕ
Раздел: 3D-программирование 27.02.2011, 19:54
Ответов: 30
Просмотров: 17,179
Автор Alex_Noc
Ответ: Как взаимодействовать с миром?

что тебе в моем случае мешает сделать уникальность ?))
Раздел: 3D-программирование 27.02.2011, 18:42
Ответов: 30
Просмотров: 17,179
Автор Alex_Noc
Ответ: Как взаимодействовать с миром?

херня все выше описанное - делаешь 1 дверь , делаешь текстовик с коордами . копируешь дверь и ставишь по точкам - прирост 300% производительности.
Анимацию двери лучше сделать в проге - по углам ,...
Раздел: 3D-программирование 21.02.2011, 00:52
Ответов: 52
Просмотров: 21,661
Автор Alex_Noc
Ответ: Управление камерой:

ааа ну тогда делай :))))))
Раздел: 3D-программирование 18.02.2011, 22:42
Ответов: 18
Просмотров: 10,792
Автор Alex_Noc
Ответ: Математические подсчёты

кури справку - там даже пример есть!
Раздел: 3D-программирование 18.02.2011, 22:35
Ответов: 52
Просмотров: 21,661
Автор Alex_Noc
Ответ: Управление камерой:

нууу, может я смогу помоч теоретикой %) , кароч:
Как тебе нужно выделение чтоб рисовалось? На экране квадрат вид спереди или на поверхности в перспективе?
Раздел: 3D Моделирование 18.02.2011, 20:07
Ответов: 32
Просмотров: 17,608
Автор Alex_Noc
Ответ: Какую версию 3D max выбрать?

2008 самый стабильный
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 21:54
Ответов: 9
Просмотров: 12,845
Автор Alex_Noc
Ответ: Пикнуть объект

чем тебе выше не примерчик?
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 20:57
Ответов: 9
Просмотров: 12,845
Автор Alex_Noc
Ответ: Пикнуть объект

cam_pick=camerapickmode(cam,MX,MY)
if cam_pick<>0 then (подсветка и прочие эффекты)
if LMH then pick_obj=cam_pick (передали хендл объекта в друг переменную)
select pick_obj
case перечисляешь все...
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 20:45
Ответов: 26
Просмотров: 14,403
Автор Alex_Noc
Ответ: Как сделать стекло?

Господи чеж вы себя так истязаетет всякими картографами (редкостный отстой а не прога, я даже не слышал о такой- где такое дерьмо валяется только)!!
Кидай модель - сделаю тебе стекляшки.:)
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 20:38
Ответов: 15
Просмотров: 18,248
Автор Alex_Noc
Ответ: Взаимодействие игрока с окружающим миром

вот у вас проблемы :) - есть 2 события - поднять , положить.
если всобытие 1 тогда если позиция неравна ентитикоординате плеера то позиционировать, привязать, спрятать нафиг к чертовой матреи, если...
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 20:31
Ответов: 7
Просмотров: 12,154
Автор Alex_Noc
Ответ: Организация кода: вопросы хранения переменных

а приравнять просто переменную в 0 - не катит? На крайняк в нее грузить другой звук
Раздел: 3D-программирование 16.02.2011, 20:14
Ответов: 9
Просмотров: 13,162
Автор Alex_Noc
Ответ: Какой размер мира поддерживает блитз?

Зависит от ОЧЕНЬ многого!!!
Колличество обьектов, какие действия с ними собираешься делать(пикать,коллизить,таскать, вращать,красить,или тупо статичные), кооличества брашей и текстур, размеров...
Раздел: 3D-программирование 14.02.2011, 01:01
Ответов: 28
Просмотров: 21,384
Автор Alex_Noc
Ответ: Ссылка

У тя мозг штоль отсох? ТЕМУ НАЗЫВАЙ НОРМАЛЬНО - ПО НАДОБНОСТИ!!!
Другие потом будут в твоем созданном дерьме копаться!!!
Раздел: 3D-программирование 14.02.2011, 00:57
Ответов: 18
Просмотров: 22,113
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 14.02.2011, 00:56
Ответов: 18
Просмотров: 22,113
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 14.02.2011, 00:55
Ответов: 18
Просмотров: 22,113
Автор Alex_Noc
Ответ: FPS: Проблема с реализацией игрока

if not chanelplaying(музон) then playsound (музон)
как то так
Раздел: 3D-программирование 12.02.2011, 23:21
Ответов: 18
Просмотров: 22,113
Автор Alex_Noc
Ответ: FPS: Проблема с реализацией игрока

а че коллизионную модель (прозрачность 0) ктото отменял в местах лестниц?
Раздел: 3D-программирование 11.02.2011, 00:49
Ответов: 14
Просмотров: 15,729
Автор Alex_Noc
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.02.2011, 01:09
Ответов: 340
Просмотров: 89,687
Автор Alex_Noc
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

при запекании не забывай увеличить параметр "Pading" в максе - задает расстояние запаса при запекании в пикселях (от каждого куска на разверкте+скоко указал пикселей - ШВОВ НЕ БУДЕТ - ГАРАНТИРОВАНО И...
Раздел: 3D-программирование 04.02.2011, 15:43
Ответов: 19
Просмотров: 19,829
Автор Alex_Noc
Ответ: Метод попадания пуль

Линкуй пулю :))) , проверяй не пересеклась ли :) , если нет то удаляй. если да то пусть торчит в бошке :)))) и ииз нее крофь хлещет (Сори за флуд)) )
Раздел: 3D-программирование 03.02.2011, 10:01
Ответов: 4
Просмотров: 11,753
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 30.01.2011, 18:35
Ответов: 18
Просмотров: 19,289
Автор Alex_Noc
Ответ: Как создать "Астероидное поле"?

берешь 1 астероид делаешь в максе - смещаешь ему пивот в цеонтр планеты, грузишь в блиц . копируешь его скоко надо рас, расставляешь по рандщому в пределах от и до тоже самое крутишь его с рандомом...
Раздел: Blitz3D 30.01.2011, 16:26
Ответов: 21
Просмотров: 13,563
Автор Alex_Noc
Ответ: загрузка 3DS файлов в Blitz

а посмотреть результат как в пипелайне ??? есть возможность?
Ибо эта фишка очень удобная!!! Если ее там нет то я на пипе лучше сидеть буду!
Но рад что есть альтернатива пипу :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.01.2011, 15:28
Ответов: 34
Просмотров: 10,397
Автор Alex_Noc
Ответ: простенький шутан с ИИ

не запустилась вовсе - ошибки влом было вычищать (((
Показано с 51 по 75 из 346.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com