Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 227.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Spiderman
Раздел: Unity 20.07.2010, 15:45
Ответов: 1,137
Просмотров: 611,769
Автор Spiderman
Ответ: Фак по Юнити.

Где можно почитать побольше литературы по "программированию" на javascript в Unity? Желательно на русском, но подойдет и английский
Раздел: Unity 20.07.2010, 14:18
Ответов: 1,137
Просмотров: 611,769
Автор Spiderman
Ответ: Фак по Юнити.

Den, примерчик со строкой загрузки уровня должен быть в справке http://docs.unity3d.ru/Manual/index.html...
Раздел: Болтовня 14.07.2010, 00:16
Ответов: 51
Просмотров: 9,786
Автор Spiderman
Ответ: Что у вас в буфере обмена?

откуда такое в буфере взялось...
Раздел: Blitz3D 13.07.2010, 00:20
Ответов: 15
Просмотров: 10,155
Автор Spiderman
Ответ: магнит без PhysX

If EntityDistance#(source%,dest%) < MagnitSize# and Entitytype=magno_cube Then ...
Раздел: Blitz3D 12.07.2010, 14:28
Ответов: 15
Просмотров: 10,155
Автор Spiderman
Ответ: магнит без PhysX

force = 1000 - EntityDistance#(шарик, тело)
Раздел: Болтовня 08.07.2010, 20:03
Ответов: 6
Просмотров: 2,509
Автор Spiderman
Ответ: Есть ли кто здесь...

В Иванове никогда небыл и в Кострому не заезжал...

Наверное там не многолюдно, однако!
Раздел: Болтовня 06.07.2010, 16:48
Ответов: 5
Просмотров: 3,161
Автор Spiderman
Раздел: Болтовня 06.07.2010, 15:24
Ответов: 5
Просмотров: 3,161
Автор Spiderman
Ответ: Привет, Булка, зацени, что Андроид сегодня поимел

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12467&highlight=Dingoo+A320
Раздел: PHP / MySQL 03.07.2010, 20:08
Ответов: 15
Просмотров: 10,496
Автор Spiderman
Ответ: Задаём пхп куда писать

Еще аяксом можно подгружать. Красивенько, с плавным проявлением
Раздел: Болтовня 09.06.2010, 00:47
Ответов: 74
Просмотров: 29,236
Автор Spiderman
Ответ: NASA: на Титане обнаружены признаки жизни

Да ладно, сколько там лететь. Я там уже был трижды и это только за этот год. Кто еще там не был, скидываемся по 200 баксов, завтра вылет
Раздел: 2D-программирование 07.06.2010, 11:22
Ответов: 4
Просмотров: 4,225
Автор Spiderman
Ответ: Неправильные коардинаты экрана

Наверное, тему можно закрыть, если никто не собирается дальше флудить по поводу и без относительно орфографии
Раздел: Болтовня 07.06.2010, 11:21
Ответов: 74
Просмотров: 29,236
Автор Spiderman
Ответ: NASA: на Титане обнаружены признаки жизни

Опять будет как всегда. Как только появляется вероятность подружить людей с гуманоидами все заглохнет. Информацию отправят в X-файлы Малдеру и Скайли
Раздел: Болтовня 26.05.2010, 00:34
Ответов: 93
Просмотров: 30,031
Автор Spiderman
Ответ: Сновиденный дневник

сны вообще, бука, короткие, до 10-ти минут максимум, иногда один сон продолжает тему предыдущего, так что ночные мультики строго лимитируются и мало чего успеешь

А кому-нить удавалось осознать во...
Раздел: Болтовня 22.05.2010, 02:29
Ответов: 15
Просмотров: 4,434
Автор Spiderman
Ответ: Мост в Волгограде

Это не фейк. Бетон и асфальт действительно имеют завидный запас "гнучести". Но пару раз так покачает и пойдут швы. Проблема в таком колебании, очевидно, завязана в определенном угле и силе ветра....
Раздел: Болтовня 06.05.2010, 01:39
Ответов: 4
Просмотров: 3,878
Автор Spiderman
Dingoo Digital - GBA emulation

Недавно пришла в голову идея, а почему до сих пор не вышел дэвайс размером с PSP в котором можно, закачав игру по USB, поиграть в марио(NES) или соника(SEGA). Немного пошарив в инете нашел Dingoo...
Раздел: Болтовня 01.05.2010, 21:17
Ответов: 56
Просмотров: 16,138
Автор Spiderman
Ответ: Кто сколько игр прошёл?

Неплохо было бы паралельно завести тему о самой тяжелой пройденной игре. На dendy(NES) это пожалуй был Silk Worm, после прохождения чувствуешь себя повелителем вселенной ибо пройти такую ацкую игру...
Раздел: 3D Моделирование 25.04.2010, 15:09
Ответов: 14
Просмотров: 5,994
Автор Spiderman
Ответ: Макс сдох :(

Способ 1:
Поставить хороший антивирусник и погонять систему

Способ 2(если не помог первый)
format C:\
Раздел: 2D-программирование 21.04.2010, 14:02
Ответов: 5
Просмотров: 5,785
Автор Spiderman
Ответ: Вращение изображения

TFormImage - крайне тормозной вариант
Спрайты отпадают т.к. нужно 2D
Раздел: 2D-программирование 21.04.2010, 11:44
Ответов: 5
Просмотров: 5,785
Автор Spiderman
Злость Вращение изображения

Нужен кусок кода для вращения изображения относительно своего центра и не только, желательно оптимизированный и желательно не либа. Но рассмотрю любые предложения
Раздел: Рецензии 07.04.2010, 11:24
Ответов: 1,679
Просмотров: 521,602
Автор Spiderman
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Из парижа с любовью
Первая роль траволты после Криминального чтива которая понравилась. Фильмачек получился на удивление интересный и динамичный
Раздел: Болтовня 19.03.2010, 18:43
Ответов: 52
Просмотров: 17,860
Автор Spiderman
Ответ: Даешь скорость. ПроГоночки

А ты как получаешь дивиденды с продаж разово или %-ты?
Раздел: Болтовня 18.03.2010, 16:49
Ответов: 52
Просмотров: 17,860
Автор Spiderman
Ответ: Даешь скорость. ПроГоночки

Как там дела с продажами, tormoz? Много ли нашлось людей, которые покупают такие игры?

P.S. Если нет информации по продажам, можно сходить на рынок и поспрашивать берут ли
Раздел: Библиотеки 04.03.2010, 11:37
Ответов: 271
Просмотров: 138,320
Автор Spiderman
Ответ: PhysX wrapper

Где-то встречал как патчить ошибку при попытке создать тримэш в физиксе, Автомат вроде рассказывал что надо подправить какие-то вызовы функций в файле decls, но я так и не понял в каком именно
Раздел: Xors3D 26.02.2010, 19:02
Ответов: 11
Просмотров: 8,054
Автор Spiderman
Ответ: Колёса против тримеша

Да, в хорсе есть какие-то проблемы с этим. Сам парился, но так и не нашел причины... что-то с координатами, я так и не смог нормально свести колеса, а следующие функции выводят ноль в хорсе:

rotX# =...
Раздел: 3D-программирование 17.02.2010, 18:04
Ответов: 60
Просмотров: 38,495
Автор Spiderman
Лампочка Normal mapping

Решил заняться импортированием сего эффекта, необходима тузла, которая создает normal mapping текстуры. Кто что предлагает?
Показано с 51 по 75 из 227.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com