Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 196.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 150 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: axel186
Раздел: Полезные функции 05.04.2007, 13:43
Ответов: 9
Просмотров: 8,096
Автор axel186
Раздел: 2D-программирование 05.04.2007, 13:30
Ответов: 7
Просмотров: 8,281
Автор axel186
Re: Обзор сообщений

Люди, помогите, я ещё не разобрался с этим..
Раздел: Библиотеки 05.04.2007, 02:00
Ответов: 70
Просмотров: 27,560
Автор axel186
Re: Ashadow

Блиц выдаёт ошибку именно тогда когда я пользуюсь либой и включена это тупая прога WindowBlinds, а так блиц ошибку не даёт...
Раздел: 2D-программирование 04.04.2007, 02:07
Ответов: 7
Просмотров: 8,281
Автор axel186
Обзор сообщений

Делаю чат, приходят сообщения и пишется одно за другим.. но когда чат лист заканчивается сообщения выходят за его предел и идут до конца монитора а потом чёрт знает куда =) Хотел сделать такую...
Раздел: Библиотеки 01.04.2007, 18:54
Ответов: 70
Просмотров: 27,560
Автор axel186
Re: Ashadow

Понел в чём проблемма , у меня стоит программа WindowBlinds и когда эта программа работает AShadow кидает ошибку.
Раздел: Библиотеки 01.04.2007, 13:17
Ответов: 70
Просмотров: 27,560
Автор axel186
Re: Ashadow

У меня AShadow выдаёт такую ошибку в каждой программе где я использую твою библиотеку ( и в семплах тоже ):
" StartUp Error: graphics_create failed " раньше всё работало как надо... Блин, даже не...
Раздел: 3D-программирование 30.03.2007, 03:47
Ответов: 10
Просмотров: 5,241
Автор axel186
Re: пипелин+анимация+текстуры

1) 400 МЕГА!!?? Я В ШОКЕ! =))

2) LoadAnimMesh - Загружаешь модель, у неё может быть анимация, я делаю например чтоб первая анимация была игрока каторый просто стоит, ну там покачивается и всякое...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2007, 20:13
Ответов: 14
Просмотров: 6,577
Автор axel186
Re: будующая рпг,(небольшой набросак)

маленькое примечание, почему игрок выше или больше домов ??
Раздел: 2D-программирование 29.03.2007, 20:07
Ответов: 15
Просмотров: 10,964
Автор axel186
Re: Стратегии.

Ответ на первый вопрос:
Просто создавать пивот в то место куда кликнула мышка и двигать юнитов к этому пивоту. Н счёи поворотов в 2Д я незнаю.

На счёт проги: Мне надо =)
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2007, 01:33
Ответов: 6
Просмотров: 5,800
Автор axel186
Re: NON STOP 2 is released!

Всё не так уж и плохо! Нормальная игра, тока вот колёсики там глючать.. Ещё мне взебисло что скорость машины такая низкая, задолбался там ездить, если хочешь сделать игру по интересней сделай хорошую...
Раздел: 3D-программирование 24.03.2007, 14:26
Ответов: 2
Просмотров: 5,095
Автор axel186
Re: Сеть: Игроки и Боты

ээ.. нет, не так.. Меня не правельно поняли..
Проблемма в том что когда один игрок подходит к боту, бот не анимируется и даже не всегда подбегает к игроку, а когда 2 игрока стоят около бота, то бот...
Раздел: 3D-программирование 22.03.2007, 20:19
Ответов: 2
Просмотров: 5,095
Автор axel186
Сеть: Игроки и Боты

Две недели карячусь со одной фигнёй... Пробовал реализовать по разному но никак не получается =(... Вообще проблемма вот в чём:
Я делаю онлайн игру, есть игроки и есть боты.. Игроки выходят и заходят...
Раздел: 3D-программирование 19.03.2007, 01:23
Ответов: 8
Просмотров: 6,223
Автор axel186
Re: СЕТЬ...СЕТЬ...СЕТЬ...

хее , но если вы не заметили это во всех играх так! =) Во всех подвисает немного..
Раздел: 3D-программирование 14.03.2007, 18:24
Ответов: 5
Просмотров: 4,855
Автор axel186
Re: Помогите с PhysX

Плохо установил! Деллки в папку блитца кидал? Всё сделал правельно?

http://rubux.swargo.com/rus/index.php?module=articles&c=articles&b=2&a=3
Раздел: 3D-программирование 14.03.2007, 18:21
Ответов: 8
Просмотров: 6,126
Автор axel186
Re: как создать движение колеса

Обезательно прочитай вот это...
Раздел: 3D-программирование 14.03.2007, 02:16
Ответов: 15
Просмотров: 7,918
Автор axel186
Re: Помогите пожалуйста с персонажем!

Модельки бывают разные =)... Придётся там долго мучатся, подгонять всё, подумай надо ли тебе целую модель? Не легче ли просто руки сделать, прикеплять к камере и анимировать? И меньше ресурсов берёт,...
Раздел: 3D-программирование 14.03.2007, 02:11
Ответов: 5
Просмотров: 6,170
Автор axel186
Re: Простая гравитация

Только не MoveEntity, а TranslateEntity (чтоб глюков не было). Вот и всё =).
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 01:06
Ответов: 8
Просмотров: 5,303
Автор axel186
Re: Такая лёгкая проблемма, а не как не получается...

ААА =)) Я В ШОКЕ =)) ВСё пашет =)) ОГРОМНОЕ СПАСИБО! 4 часа над этим сидел и чуть с ума не сошёл... Не доходило как сделать =) Тенкс.
А за опечатки сорри, пишу как могу =).
Ещё раз огромное спасибо...
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 00:35
Ответов: 8
Просмотров: 5,303
Автор axel186
Вопрос Такая лёгкая проблемма, а не как не получается...

Вообщем проблемма вот в чём:

Есть боты, у каждого бота свой ID, если я нажимаю пробел то кадому боту посылается сообщение с его новыми кординатоми. Если приходит сообщение на ID (бота) каторого не...
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 00:09
Ответов: 1
Просмотров: 4,904
Автор axel186
Re: проблемы с моделями

Блитз формат Max не принимает. Могу ошибаться, точно не помню, но помоему 3DS не экспортирует анимацию..

Ставь B3D Pipeline и проблем не будет!
Настраивай Pipeline вот так:
(Для того чтоб снять...
Раздел: Болтовня 13.03.2007, 00:02
Ответов: 9
Просмотров: 2,765
Автор axel186
Re: Играли бы вы в ЭТО ?

Делай, Куча опыта получишь и вообще нормальная идея!
Раздел: Поздравления и пожелания 12.03.2007, 13:25
Ответов: 27
Просмотров: 8,294
Автор axel186
Re: impersonalis

ПОЗДРАВЛЯЮ!!! С ДЕНЮХОЙ!! =))
Раздел: Болтовня 12.03.2007, 01:01
Ответов: 33
Просмотров: 6,898
Автор axel186
Re: у меня ломка....

Кароче фигня это всё... иди на кухню и нажрись как зверь =)) Не страдай фигнёй, всё равно в конце сломаешься =)
Раздел: 3D-программирование 10.03.2007, 18:20
Ответов: 14
Просмотров: 5,692
Автор axel186
Re: как насадить Gif на модель

Ну да, просто меняешь текстурку и всё. Также можно делать и царапины на машине.
Раздел: Поздравления и пожелания 10.03.2007, 18:17
Ответов: 20
Просмотров: 7,037
Автор axel186
Re: Happy Birthday, Dear PAX!

С днём рожденья! =)
Показано с 51 по 75 из 196.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com