Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 437.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Colossus
Раздел:
Железо / Hardware
13.10.2013, 00:17
Ответов:
13
Интересно
Просмотров:
5,142
Автор
Colossus
Ответ: Интересно
поставлено )) да, и правда, спасает)
Раздел:
Xors3D
13.10.2013, 00:15
Ответов:
8
По просьбам трудящихся
Просмотров:
10,595
Автор
Colossus
Ответ: По просьбам трудящихся
у других все работает.
Раздел:
Xors3D
12.10.2013, 21:12
Ответов:
8
По просьбам трудящихся
Просмотров:
10,595
Автор
Colossus
По просьбам трудящихся
http://rghost.ru/49333678
Вываливаю по просьбе Питона сие говнотворение... принцип там прост и понятен, думаю, с твоим опытом это будет легко разобрать. Код сырой, и имеет много багофф. но думаю...
Раздел:
Xors3D
12.10.2013, 14:21
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
16,213
Автор
Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям
Хорошо, как нибудь сделаю))) ща прост интернет слабый.
Раздел:
Xors3D
10.10.2013, 23:04
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
16,213
Автор
Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям
Черт... ну тогда придется извращаться...))
Раздел:
Xors3D
10.10.2013, 16:06
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
16,213
Автор
Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям
Интересно.... Как же тогда делать игры? сидеть и тратить время на самостоятельные поиски решений? и тратить кучу времени для простого копирования анимаций для каждого меша отдельно?
Раздел:
3D-программирование
08.10.2013, 16:01
Ответов:
8
Проверка условия анимации
Просмотров:
12,291
Автор
Colossus
Ответ: Проверка условия анимации
сделай переменную стейт и повесь анимацию на зависимость от этой переменной. чему равна переменная, такая анимация и будет играть и потом работай со стейтами. это несколько облегчает задачу.
Раздел:
Xors3D
08.10.2013, 15:53
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
16,213
Автор
Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям
Что, неужели даже разрабы умывают руки?:mad:
Раздел:
Xors3D
06.10.2013, 18:04
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
16,213
Автор
Colossus
Небольшой вопрос по анимациям
Здравствуйте, уважаемые Булчане:)
Я тут начал потихоньку вдаваться в подробности анимирования персонажей (создания разных анимаций для отдельных частей тела, скажем чтобы верхняя часть тела...
Раздел:
3D-программирование
02.10.2013, 22:42
Ответов:
13
условие дистанции для типов
Просмотров:
15,456
Автор
Colossus
Ответ: условие дистанции для типов
If EntityDistance(cam,a\entity)<=8
Раздел:
Blitz3D
02.10.2013, 01:28
Ответов:
5
Как реализовать эффект разбивающейся картинки на куски?
Просмотров:
11,757
Автор
Colossus
Ответ: Как реализовать эффект разбивающейся картинки на куски?
да это как 2 пальца об асфальт.
Раздел:
3D-программирование
01.10.2013, 20:04
Ответов:
11
Анимация по движению мыши
Просмотров:
13,616
Автор
Colossus
Ответ: Анимация по движению мыши
не буду создавать новых тем, я просто спрошу тут...
разхреначил на ресурсы кс 1.6 модельку Гигн. там анимации. ну понаделал анимаций под блиц. гружу в ксорсе, отключаю анимацию спинной кости которая...
Раздел:
3D-программирование
01.10.2013, 19:55
Ответов:
2
Анимация борьбы
Просмотров:
11,390
Автор
Colossus
Ответ: Анимация борьбы
Примитивно по твоему вопросу:
Type player
Field pl_model%
Field mouse_click_count%,hit_count%,combo_active_time%
Field idle_animation%
Field combo_animation[4]
End Type
Раздел:
3D-программирование
01.10.2013, 19:43
Ответов:
9
Следование камеры.
Просмотров:
11,992
Автор
Colossus
Ответ: Следование камеры.
Ну типа как во всяких гоночках ))):rolleyes:
Раздел:
Blitz3D
01.10.2013, 19:41
Ответов:
5
Как реализовать эффект разбивающейся картинки на куски?
Просмотров:
11,757
Автор
Colossus
Ответ: Как реализовать эффект разбивающейся картинки на куски?
все просто до безобразия.
Берешь делаешь plane в максе. потом натяговаешь текстуру на этот плэйн, и инструментом cut в контекстном меню режешь все как тебе надо. потом инструментом detach...
Раздел:
Железо / Hardware
30.09.2013, 03:37
Ответов:
13
Интересно
Просмотров:
5,142
Автор
Colossus
Ответ: Интересно
чеж тогда не 16 то? )) поставить максимальный потенциал и все )
на данный момент, я деньгами вообще не располагаю... поэтому G2120 был бы вполне реальным спасением)
если все устраивает, зачем...
Раздел:
3D Моделирование
30.09.2013, 02:19
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
258,767
Автор
Colossus
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
естественно, потому что скорее всего ты весь скелет сразу выделяешь))) вот его и колбасит ибо у каждой кости оси вращения немного разные. крути главную ромбовидную кость Bip01 в тазу. и будет тебе...
Раздел:
Железо / Hardware
30.09.2013, 01:12
Ответов:
13
Интересно
Просмотров:
5,142
Автор
Colossus
Ответ: Интересно
2Jimon, слушай, а если подкупать видеокарту? я думал насчет GTX 550 TI, Не? есть какие то дешевые альтернативы?
щас стоит лол-процессор Celeron G460 с тактовой в 1.8 гигагерц... спасает только то...
Раздел:
Железо / Hardware
29.09.2013, 21:54
Ответов:
13
Интересно
Просмотров:
5,142
Автор
Colossus
Ответ: Интересно
Это конечно очень Умно с твоей стороны, товарищ. Но я хотел бы услышать объективное мнение со стороны.
Раздел:
Железо / Hardware
29.09.2013, 16:07
Ответов:
13
Интересно
Просмотров:
5,142
Автор
Colossus
Интересно
Всем Салам пополам:) Давненько тут не появлялся...
Значит-ся... темка такая.
Отдала мне тут соседушка компухтерЪ - а он не запускался. ну, знач, всему виной был болт который замкнул цепь...
Раздел:
Болтовня
28.09.2013, 19:36
Ответов:
183
Опрос:
Отношение к спортзалу (опрос)
Просмотров:
77,141
Автор
Colossus
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)
Было дело - когда то ходил на тренировки по боевому искусству китая. а так, работа грузчиком для меня спортзал)))
Раздел:
3D-программирование
27.09.2013, 03:29
Ответов:
11
Анимация по движению мыши
Просмотров:
13,616
Автор
Colossus
Ответ: Анимация по движению мыши
Ну, ищи что то на тему "программное движение(анимирование) костей"
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
27.09.2013, 03:06
Ответов:
32
BattleGround Demo
Просмотров:
33,264
Автор
Colossus
Ответ: BattleGround Demo
Конфиг моего компа :
Intel Celeron G460 (1.8Ghz)
ASRock H61M-HVS
1Gb RAM 1066mhz ( DDR3)
Int Video - 256mb
фпс катастрофичен, все жутко тормозит, управление неудобное :SOS:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.05.2013, 04:48
Ответов:
17
Crash (выживание)
Просмотров:
15,302
Автор
Colossus
Ответ: Crash (выживание)
Хорошая игрулина ) Доводи до релиза
Раздел:
Xors3D
22.02.2013, 19:04
Ответов:
12
Физика и капсула
Просмотров:
10,250
Автор
Colossus
Ответ: Физика и капсула
В учебнике Автомата по физиксу есть функция CreateHullOfAllMesh() или как то так.
Показано с 51 по 75 из 437.
Страница 3 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
05:53
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх