Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 437.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Colossus
Раздел: Железо / Hardware 13.10.2013, 00:17
Ответов: 13
Просмотров: 5,142
Автор Colossus
Ответ: Интересно

поставлено )) да, и правда, спасает)
Раздел: Xors3D 13.10.2013, 00:15
Ответов: 8
Просмотров: 10,595
Автор Colossus
Ответ: По просьбам трудящихся

у других все работает.
Раздел: Xors3D 12.10.2013, 21:12
Ответов: 8
Просмотров: 10,595
Автор Colossus
Сообщение По просьбам трудящихся

http://rghost.ru/49333678

Вываливаю по просьбе Питона сие говнотворение... принцип там прост и понятен, думаю, с твоим опытом это будет легко разобрать. Код сырой, и имеет много багофф. но думаю...
Раздел: Xors3D 12.10.2013, 14:21
Ответов: 18
Просмотров: 16,213
Автор Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

Хорошо, как нибудь сделаю))) ща прост интернет слабый.
Раздел: Xors3D 10.10.2013, 23:04
Ответов: 18
Просмотров: 16,213
Автор Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

Черт... ну тогда придется извращаться...))
Раздел: Xors3D 10.10.2013, 16:06
Ответов: 18
Просмотров: 16,213
Автор Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

Интересно.... Как же тогда делать игры? сидеть и тратить время на самостоятельные поиски решений? и тратить кучу времени для простого копирования анимаций для каждого меша отдельно?
Раздел: 3D-программирование 08.10.2013, 16:01
Ответов: 8
Просмотров: 12,291
Автор Colossus
Ответ: Проверка условия анимации

сделай переменную стейт и повесь анимацию на зависимость от этой переменной. чему равна переменная, такая анимация и будет играть и потом работай со стейтами. это несколько облегчает задачу.
Раздел: Xors3D 08.10.2013, 15:53
Ответов: 18
Просмотров: 16,213
Автор Colossus
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

Что, неужели даже разрабы умывают руки?:mad:
Раздел: Xors3D 06.10.2013, 18:04
Ответов: 18
Просмотров: 16,213
Автор Colossus
Небольшой вопрос по анимациям

Здравствуйте, уважаемые Булчане:)

Я тут начал потихоньку вдаваться в подробности анимирования персонажей (создания разных анимаций для отдельных частей тела, скажем чтобы верхняя часть тела...
Раздел: 3D-программирование 02.10.2013, 22:42
Ответов: 13
Просмотров: 15,456
Автор Colossus
Раздел: Blitz3D 02.10.2013, 01:28
Ответов: 5
Просмотров: 11,757
Автор Colossus
Раздел: 3D-программирование 01.10.2013, 20:04
Ответов: 11
Просмотров: 13,616
Автор Colossus
Ответ: Анимация по движению мыши

не буду создавать новых тем, я просто спрошу тут...

разхреначил на ресурсы кс 1.6 модельку Гигн. там анимации. ну понаделал анимаций под блиц. гружу в ксорсе, отключаю анимацию спинной кости которая...
Раздел: 3D-программирование 01.10.2013, 19:55
Ответов: 2
Просмотров: 11,390
Автор Colossus
Ответ: Анимация борьбы

Примитивно по твоему вопросу:


Type player
Field pl_model%
Field mouse_click_count%,hit_count%,combo_active_time%
Field idle_animation%
Field combo_animation[4]
End Type
Раздел: 3D-программирование 01.10.2013, 19:43
Ответов: 9
Просмотров: 11,992
Автор Colossus
Ответ: Следование камеры.

Ну типа как во всяких гоночках ))):rolleyes:
Раздел: Blitz3D 01.10.2013, 19:41
Ответов: 5
Просмотров: 11,757
Автор Colossus
Ответ: Как реализовать эффект разбивающейся картинки на куски?

все просто до безобразия.

Берешь делаешь plane в максе. потом натяговаешь текстуру на этот плэйн, и инструментом cut в контекстном меню режешь все как тебе надо. потом инструментом detach...
Раздел: Железо / Hardware 30.09.2013, 03:37
Ответов: 13
Просмотров: 5,142
Автор Colossus
Ответ: Интересно

чеж тогда не 16 то? )) поставить максимальный потенциал и все )





на данный момент, я деньгами вообще не располагаю... поэтому G2120 был бы вполне реальным спасением)
если все устраивает, зачем...
Раздел: 3D Моделирование 30.09.2013, 02:19
Ответов: 647
Просмотров: 258,767
Автор Colossus
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

естественно, потому что скорее всего ты весь скелет сразу выделяешь))) вот его и колбасит ибо у каждой кости оси вращения немного разные. крути главную ромбовидную кость Bip01 в тазу. и будет тебе...
Раздел: Железо / Hardware 30.09.2013, 01:12
Ответов: 13
Просмотров: 5,142
Автор Colossus
Ответ: Интересно

2Jimon, слушай, а если подкупать видеокарту? я думал насчет GTX 550 TI, Не? есть какие то дешевые альтернативы?

щас стоит лол-процессор Celeron G460 с тактовой в 1.8 гигагерц... спасает только то...
Раздел: Железо / Hardware 29.09.2013, 21:54
Ответов: 13
Просмотров: 5,142
Автор Colossus
Ответ: Интересно

Это конечно очень Умно с твоей стороны, товарищ. Но я хотел бы услышать объективное мнение со стороны.
Раздел: Железо / Hardware 29.09.2013, 16:07
Ответов: 13
Просмотров: 5,142
Автор Colossus
Сообщение Интересно

Всем Салам пополам:) Давненько тут не появлялся...

Значит-ся... темка такая.

Отдала мне тут соседушка компухтерЪ - а он не запускался. ну, знач, всему виной был болт который замкнул цепь...
Раздел: Болтовня 28.09.2013, 19:36
Ответов: 183
Просмотров: 77,141
Автор Colossus
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

Было дело - когда то ходил на тренировки по боевому искусству китая. а так, работа грузчиком для меня спортзал)))
Раздел: 3D-программирование 27.09.2013, 03:29
Ответов: 11
Просмотров: 13,616
Автор Colossus
Ответ: Анимация по движению мыши

Ну, ищи что то на тему "программное движение(анимирование) костей"
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 27.09.2013, 03:06
Ответов: 32
Просмотров: 33,264
Автор Colossus
Ответ: BattleGround Demo

Конфиг моего компа :

Intel Celeron G460 (1.8Ghz)
ASRock H61M-HVS
1Gb RAM 1066mhz ( DDR3)

Int Video - 256mb

фпс катастрофичен, все жутко тормозит, управление неудобное :SOS:
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.05.2013, 04:48
Ответов: 17
Просмотров: 15,302
Автор Colossus
Ответ: Crash (выживание)

Хорошая игрулина ) Доводи до релиза
Раздел: Xors3D 22.02.2013, 19:04
Ответов: 12
Просмотров: 10,250
Автор Colossus
Ответ: Физика и капсула

В учебнике Автомата по физиксу есть функция CreateHullOfAllMesh() или как то так.
Показано с 51 по 75 из 437.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com