Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 51 по 75 из 133.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
YellowAfterlife
Раздел:
Игры / Games
27.06.2011, 02:08
Ответов:
470
Minecraft
Просмотров:
151,410
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Minecraft
Она такая уже несколько версий. Модельки chunk'ов порой просто "выпадают". То ли съедаются GC, то ли просто теряется ссылка на них. Но как факт, до перезапуска MC вы не сможете ничего увидеть внутри...
Раздел:
Основной форум
26.06.2011, 01:19
Ответов:
2
пара вопросов
Просмотров:
8,797
Автор
YellowAfterlife
Ответ: пара вопросов
1. Второй и третий параметры задают приоритет для размещения и порядка кнопки.
Следовательно, для кнопки Exit стоит брать CM_BACK или CM_EXIT. Смена последнего параметра изменит порядок размещения...
Раздел:
Математика
25.06.2011, 15:10
Ответов:
14
Проекция 3D
Просмотров:
12,949
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Проекция 3D
Преобразование 3d координат точки в 2d координаты на экране.
Пример на п̶с̶е̶в̶д̶о̶к̶о̶д̶е GameMaker:
Функция задания проэкции (вызывать при смене...
Раздел:
Игры / Games
24.06.2011, 15:50
Ответов:
18
Team Fortress 2 теперь Free2Play
Просмотров:
6,112
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Team Fortress 2 теперь Free2Play
На самом деле игра доступна бесплатно на Steam с начала недели. Но все же.
Есть несколько вещей, которые призваны помочь free2play игрокам купить игру (точнее, перейти в категорию премиум...
Раздел:
Математика
24.06.2011, 09:29
Ответов:
21
Перемещения в 3d пространстве.
Просмотров:
16,958
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Перемещения в 3d пространстве.
Упрощенный вариант:
float hpi = 1.5707963; // половина PI
// pan - вращение вокруг оси Z (горизонталь)
// tilt - вращение вокруг оси Y (вертикаль)
void move(float dx, float dy, float dz)
{
//...
Раздел:
C++
24.06.2011, 09:17
Ответов:
4
Оператор switch
Просмотров:
9,102
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Оператор switch
Вы имеете в виду эту ошибку?
http://i.solidfiles.net/b6f45.png
Только переменные перечисляемого типа могут быть использованы в switch().
Если вы хотите делать switch по значению строки, можно...
Раздел:
Blitz3D
24.06.2011, 01:52
Ответов:
7
http://blitzbasic.com/
Просмотров:
5,904
Автор
YellowAfterlife
Ответ: http://blitzbasic.com/
По предоставленной информации, у сервера (на котором, видимо, стоят все ихние сайты) случился фейл жесткого диска.
По словам Марка, сервер обосрался ('the server shit itself'...
Раздел:
Основной форум
21.06.2011, 00:17
Ответов:
4
Прошу помочь!!!
Просмотров:
9,719
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Прошу помочь!!!
Manual был написан ооочень давно.
Java ME поддерживает float & double (и другие милые вещи) начиная с MIDP2.0. А это - все устройства выпущенные в ~2005ом году и позже (хотя стандарт был доступен и...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
19.06.2011, 00:08
Ответов:
11
Multiplayer Top-Down Shooter
Просмотров:
15,651
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Multiplayer Top-Down Shooter
Возможно стоит доделать проект, внеся изменения...
* Улучшить графику.
Прицел можно сделать гораздо более миловидным, возможно где-то так:
http://i.solidfiles.net/3b60c.png
(пятиминутный "набросок" в...
Раздел:
Проекты на Unity
18.06.2011, 03:22
Ответов:
19
1328.1 23.16
Просмотров:
19,941
Автор
YellowAfterlife
Ответ: 1328.1 23.16
Спойлерство\комментарии к игре по мере прохождения.
Прохождение 1:
1 Нет
Знаете, я с детства боюсь скучных комнат со стульями*. На самом деле нет.
Можно представить что из пола вверх полетели...
Раздел:
Основной форум
17.06.2011, 23:46
Ответов:
112
File Manager и ОС
Просмотров:
44,694
Автор
YellowAfterlife
Ответ: File Manager и ОС
На заметку: в темах в разделе Open Source Software не может оставлять ответы никто кроме автора темы.
Так же.
"CoreSDK" выглядит немного грустно.
Я переписал исходный код, добавив комментарии, более...
Раздел:
C++
17.06.2011, 17:09
Ответов:
11
Простое ли число?
Просмотров:
8,091
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Простое ли число?
for (int i=0; i<=9; i++) {
if (!(n%i))
Я вижу вы любите делить на 0? А на ноль делить нельзя*. Тем более искать остаток от деления на 0.
Стоит заменить i=0 на i=1 и программа будет...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
17.06.2011, 14:43
Ответов:
136
Опрос:
NoxOS
Просмотров:
55,374
Автор
YellowAfterlife
Ответ: NoxOS
Ответил на ваше сообщение на SF.
Если вкратце и по-русски, вы сделали что-то, что вышло за пределы логики компилятора. По-одиночно добавляйте файлы пока ни найдете "проблемный". Если это файл кода,...
Раздел:
Юмор
17.06.2011, 01:03
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,966
Автор
YellowAfterlife
Ответ: YouTube theme
http://www.youtube.com/watch?v=YwNVE37BGVE
TISM - Everyone Else Has Had More Sex Than Me
Отличная анимация к соответствующей песне.
Раздел:
C++
16.06.2011, 11:34
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
11,552
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Мистика
Code::Blocks компилирует нормально, правда под другим компилятором.
Можете попробывать использовать код такого рода:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i, n;
cout <<...
Раздел:
Основной форум
15.06.2011, 20:28
Ответов:
14
Как создать словарь?
Просмотров:
15,448
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Как создать словарь?
Для вашей информации, именно такая штука описана в справке MidletPascal 2 - Раздел Tutorial - Advanced Features. Последняя часть (Resources).
Если подгружать данные в память, то можно воспользоватся...
Раздел:
Android
14.06.2011, 15:29
Ответов:
69
Android mmo game engine
Просмотров:
27,293
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Android mmo game engine
Для вашей информации, графика для "игры" была взята с http://www.reinerstilesets.de/
Более-менее хорошая графика, и лицензия (разрешено коммерческое использование если предоставляетсе упоминание).
Раздел:
Алгоритмика
13.06.2011, 12:47
Ответов:
65
minecraft
Просмотров:
28,962
Автор
YellowAfterlife
Ответ: minecraft
Стоит заметить что при использовании упомянутого мной метода, учитывая то что размер игрока - ~0.8x0.8x1.6 блоков, то максимальное количество проверяемых за раз блоков будет равно 2х2х3 = 12.
Я не...
Раздел:
MidletPascal
13.06.2011, 05:03
Ответов:
2
"Палитры редактора" для MP3.x
Просмотров:
13,994
Автор
YellowAfterlife
"Палитры редактора" для MP3.x
Как известно, версии MidletPascal 3.0 и выше поддерживают сохранение и смену пользовательских стилей редактора и подсветки синтаксиса.
Хоть то, как выглядит ваш код, и не играет огромной...
Раздел:
Алгоритмика
13.06.2011, 01:06
Ответов:
65
minecraft
Просмотров:
28,962
Автор
YellowAfterlife
Ответ: minecraft
С того что упоминал Notch в твиттере и youtube, вся "система столкновений" Minecraft'а - банальный AABB (axis aligned bounding box).
То есть столкновения игрока с 3д массивом реализуются как три...
Раздел:
Проекты на JavaME
12.06.2011, 15:06
Ответов:
27
ZombyMan
Просмотров:
17,785
Автор
YellowAfterlife
Ответ: ZombyMan
На Nokia 7310 игра "загружается" в белый экран. Предположительно, нехватка памяти.
Версия "с интернетами" производит "показ интернетом" перед тем как загрузится в белый экран.
Возможно распределение...
Раздел:
Основной форум
12.06.2011, 02:32
Ответов:
10
ICQ-библиотека
Просмотров:
9,809
Автор
YellowAfterlife
Ответ: ICQ-библиотека
Извиняюсь если поднимаю рано усопшую тему, но:
* Оба предоставленных источника библиотек распостраняются под GPL. Вы собираетесь предоставлять исходный код ваших ICQ-клиентов для свободной...
Раздел:
Основной форум
04.06.2011, 21:22
Ответов:
2
Правильная загрузка
Просмотров:
8,671
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Правильная загрузка
Можно заставить исходный код работать корректно, если поменять скобки местами в fillRect:
fillrect(7, 7, (progress * gauge_w) / 100, gauge_h);
Допустим что ширина экрана = 240
Тогда gauge_w = 226
В...
Раздел:
Математика
03.06.2011, 20:56
Ответов:
3
Помогите с задачей пожалуйста!!!
Просмотров:
8,733
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Помогите с задачей пожалуйста!!!
Если решение подобного рода "задач" вызывает у вас трудности, то возможно стоит подумать над тем чтобы занятся чтением книжки по используемому языку программирования (или "общей" книги по...
Раздел:
FAQ
30.05.2011, 11:05
Ответов:
22
Важно:
Создание и работа с удаленной базой данных MySQL через PHP
Просмотров:
52,439
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Создание и работа с удаленной базой данных MySQL через PHP
"VARCHAR" - синоним типа "TEXT", вместе с "CHAR" и "STRING".
PassCall, нехитрое сообщение ошибки говорит вам что нужно либо убрать часть "DEFAULT" (поле не может иметь значение по умолчанию), либо...
Показано с 51 по 75 из 133.
Страница 3 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх